题目

\(n\)个石子,两人轮流取.先取者第1次可以取任意多个,

但不能全部取完.以后每次取的石子数不能超过上次取子数的2倍。

取完者胜.先取者负输出"Second win".先取者胜输出"First win".


分析

\(n\)为斐波那契数先手必败,否则先手必胜

dalao的证明


代码

#include <cstdio>
#include <cctype>
#include <algorithm>
#define rr register
using namespace std;
typedef unsigned uit; uit fib[51],n;
inline uit iut(){
rr uit ans=0; rr char c=getchar();
while (!isdigit(c)) c=getchar();
while (isdigit(c)) ans=(ans<<3)+(ans<<1)+(c^48),c=getchar();
return ans;
}
signed main(){
fib[1]=1,fib[2]=2;
for (rr uit i=3;i<48;++i) fib[i]=fib[i-1]+fib[i-2];
while (n=iut()){
rr uit t=lower_bound(fib+1,fib+48,n)-fib;
puts(fib[t]==n?"Second win":"First win");
}
return 0;
}

#博弈论#HDU 2516 取石子游戏的更多相关文章

  1. HDU.2516 取石子游戏 (博弈论 斐波那契博弈)

    HDU.2516 取石子游戏 (博弈论 斐波那契博弈) 题意分析 简单的斐波那契博弈 博弈论快速入门 代码总览 #include <bits/stdc++.h> #define nmax ...

  2. HDU 2516 取石子游戏 (博弈论)

    取石子游戏 Problem Description 1堆石子有n个,两人轮流取.先取者第1次能够取随意多个,但不能所有取完.以后每次取的石子数不能超过上次取子数的2倍.取完者胜.先取者负输出" ...

  3. HDU 2516 取石子游戏(斐波那契博弈)

    取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS(Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submissi ...

  4. HDU 2516 取石子游戏(FIB博弈)

    取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submi ...

  5. HDU 2516 取石子游戏(斐波那契)

    取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submi ...

  6. hdu 2516 取石子游戏 (博弈)

    取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submi ...

  7. hdu 2516 取石子游戏 (Fibonacci博弈)

    取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submi ...

  8. {HDU}{2516}{取石子游戏}{斐波那契博弈}

    题意:给定一堆石子,每个人最多取前一个人取石子数的2被,最少取一个,最后取石子的为赢家,求赢家. 思路:斐波那契博弈,这个题的证明过程太精彩了! 一个重要的定理:任何正整数都可以表示为若干个不连续的斐 ...

  9. HDU 2516 取石子游戏 斐波纳契博弈

    斐波纳契博弈: 有一堆个数为n的石子,游戏双方轮流取石子,满足: 1)先手不能在第一次把所有的石子取完: 2)之后每次可以取的石子数介于1到对手刚取的石子数的2倍之间(包含1和对手刚取的石子数的2倍) ...

  10. HDU 2516 取石子游戏 (找规律)

    题目链接 Problem Description 1堆石子有n个,两人轮流取.先取者第1次可以取任意多个,但不能全部取完.以后每次取的石子数不能超过上次取子数的2倍.取完者胜.先取者负输出" ...

随机推荐

  1. HttpClient实现https调用

    在HttpClient 4.x版本中引入了大量的构造器设计模式 https请求建立详解 首先建立一个信任任何密钥的策略.代码很简单,不去考虑证书链和授权类型,均认为是受信任的: class AnyTr ...

  2. 【Azure 应用服务】Azure Web App 服务默认支持一些 Weak TLS Ciphers Suite,是否有办法自定义修改呢?

    问题描述 当 Azure Web App 进行安全扫描后,发现依旧支持很多弱TLS加密套件(Weak TLS Ciphers Suite),那么是否有办法来关闭这些弱的加密套件呢? 在Windows ...

  3. 【Azure Redis 缓存】关于Azure Cache for Redis 服务在传输和存储键值对(Key/Value)的加密问题

    问题描述 Azure Cache for Redis 服务在传输和存储数据时是如何加密呢? 问题回答 一:关于Azure cache for Redis服务在数据传输过程中是如何加密的? 为了确保在A ...

  4. 从零开始学Spring Boot系列-集成MySQL

    在Spring Boot中集成MySQL是为了让开发者能够轻松地与MySQL数据库进行交互.本篇文章将指导你如何在Spring Boot 3.2.3项目中使用Gradle来集成MySQL.在此之前,我 ...

  5. 【工具】用nvm管理nodejs版本切换,真香!

    前言 缘由 换个nodejs版本比换个媳妇还难,nvm堪称管理nodejs版本神器 事情的起因,公司的一些老项目需要依赖稳定老版本的nodejs,但是自己的一些项目所需要的是更高版本的nodejs,这 ...

  6. 1. Canal入门

    1. Canal简介 官方文档: https://github.com/alibaba/canal/wiki/简介 早期,阿里巴巴B2B公司因为存在杭州和美国双机房部署,存在跨机房同步的业务需求.早期 ...

  7. php编写日历类

    <?php /** * 日历类 * Class Calendar * @author fengzi * @date 2022-05-05 15:42 */ class Calendar{ pro ...

  8. Python实现企业微信自动打卡程序二:跳过节假日,随机打卡时间,定时任务,失败通知

    一.介绍 在上节 Python实现企业微信上下班自动打卡程序内容之后,我们继续优化自动打卡程序.接下来增加如下内容: 实现打卡时间随机范围 处理节假日不打卡的情况 实现定时调度打卡 打卡成功或失败通知 ...

  9. Jetpack Compose(3) —— 状态管理

    上一篇文章拿 TextField 组件举例时,提到了 State,即状态.本篇文章,即讲解 State 的相关改概念. 一.什么是状态 与其它声明式 UI 框架一样,Compose 的职责非常单纯,仅 ...

  10. Edge 语音识别 生成文字 显示在input new webkitSpeechRecognition()

    Edge 语音识别 生成文字 显示在input new webkitSpeechRecognition() 代码 <html> <head> <style> bod ...