DeleteDC() 与 ReleaseDC() 的区别 [转]
DeleteDC
该函数删除指定的设备上下文环境(DC)。
原型:
BOOL DeleteDC(HDC hdc);
参数:
hdc:设备上下文环境的句柄。
返回值:
成功,返回非零值;失败,返回零。调用GetLastError获取扩展错误信息。
说明:
如果一个设备上下文环境的句柄是通过调用GetDC函数得到的,那么应用程序不能删除该设备上下文环境,它应该调用ReleaseDC函数来释放该设备上下文环境。
ReleaseDC
函数释放设备上下文环境(DC)供其他应用程序使用。函数的效果与设备上下文环境类型有关。
原型:
int ReleaseDC(HWND hWnd, HDC hdc);
参数:
hWnd:指向要释放的设备上下文环境所在的窗口的句柄。
hDC:指向要释放的设备上下文环境的句柄。
返回值:
返回值说明了设备上下文环境是否释放;如果释放成功,则返回值为1;如果没有释放成功,则返回值为0。
说明:
每次调用GetWindowDC和GetDC函数检索公用设备上下文环境之后,应用程序必须调用ReleaseDC函数来释放设备上下文环境。
应用程序不能调用ReleaseDC函数来释放由CreateDC、CreateCopatibleDC 函数创建的设备上下文环境,只能使用DeleteDC函数。
DeleteObject
该函数删除一个逻辑笔、画笔、字体、位图、区域或者调色板,释放所有与该对象有关的系统资源,在对象被删除之后,指定的句柄也就失效了。
原型:
BOOL DeleteObject(HGDIOBJ hObject);
参数:
hObject:逻辑笔、画笔、字体、位图、区域或者调色板的句柄。
返回值:
成功,返回非零值;如果指定的句柄无效或者它已被选入设备上下文环境,则返回值为零。调用GetLastError获取扩展错误信息。
说明:
当一个绘画对象(如笔或画笔)当前被选入一个设备上下文环境时不要删除该对象。当一个调色板画笔被删除时,与该画笔相关的位图并不被删除,该图必须单独地删除。
======================
void CGLView::GLRelease()
{
wglDeleteContext(m_hRC);
::ReleaseDC(m_hWnd,m_hDC);
} void CGLView::OnDestroy()
{
CView::OnDestroy(); // TODO: 在此处添加消息处理程序代码
GLRelease();
}
转自:http://blog.163.com/result_2205/blog/static/13981945020104621715982/
DeleteDC() 与 ReleaseDC() 的区别 [转]的更多相关文章
- DeleteDC、ReleaseDC 、DeleteObject的使用
DeleteDC 该函数删除指定的设备上下文环境(DC). 原型: BOOL DeleteDC(HDC hdc): 参数: hdc:设备上下文环境的句柄. 返回值: 成功,返回非零值:失败,返回零.调 ...
- Win32双缓冲讲解
双缓冲是一种思想,也是一种方法,它可以避免频繁的闪烁问题.如果在画布上直接绘画,由于每次都会重新擦除然后重绘,绘制需要时间,所以肉眼会看到闪烁问题.解决的方法就是在内存中先创建出一个内存dc,然后在内 ...
- BeginPaint和GetDC有什么区别
windows编程问题 第一种情况显示出来的字很正常. case WM_PAINT: gdc = BeginPaint (hwnd, &ps); TextOut (gdc, 0, 0, s, ...
- VC一些经验系列: 《分享泄漏检测工具:内存、DC、GDI、Handle... 》
分享下自己工作中用到的一些用于泄漏检测的工具 后面的是DC的一些定义和注意事项.(不喜勿看) //=================================================== ...
- 如何将Icon转成Bitmap
最近工作中有个需求是将Icon转成带Alpha通道的Bitmap, 虽然网上有不少这方面的文章,但很多都是错的, 这里记录下,或许对后来人有用. 要实现这个功能,我们首先需要理解Icon的格式,我们可 ...
- 第14章 位图和位块传输_14.4 GDI位图对象(3)
14.4.10 非矩形的位图图像 (1)“掩码”位图——单色位图,要显示的像素对应的掩码置1,不显示置0(2)光栅操作(点这里,见此文分析) (3)MaskBlt函数 ①MaskBlt(hdcDest ...
- [游戏模版11] Win32 动画 时间消息
>_<:This time we will study a new way to operate your picture.That is running your picture by ...
- [游戏模版12] Win32 稳定定时
>_<:The last time,we learned how to use timer to make the picture run and change show,but some ...
- [游戏模版13] Win32 透明贴图 主角移动
>_<:just add previous two ways to achieve this new result // stdafx.h : include file for stand ...
随机推荐
- UESTC 1854
题目意思 就是说 有一个起点一个终点 和一些虫洞,从一个虫洞进去然后出来,是不需要消耗时间的,注意点就是,虫洞是一条线段,你可以从线段的任意位置进去,从任意位置出来: 所以从一个虫洞到另一个虫洞的 ...
- 【转】eclipse怎么设置字体大小
原文网址:http://jingyan.baidu.com/article/f96699bb9442f3894e3c1b15.html 1. 打开eclipse,找到window 2. 点击后在下拉 ...
- in 和 exist 区别
select * from Awhere id in(select id from B) 以上查询使用了in语句,in()只执行一次,它查出B表中的所有id字段并缓存起来.之后,检查A表的id是否与B ...
- String定义与方法
//5种构造方法 public void Con(){ String str = "sfaj"; String str1 = new String("sfajdf&quo ...
- JAVA遍历一个文件夹中的所有文件
在实际项目中给定一文件夹,得到这个文件夹下所有的文件这样的需求并不是很多,更多的是查找或是删除某一具体的文件 import java.io.File; import java.util.ArrayLi ...
- [转] 从 dll 程序集中动态加载窗体
无涯 原文 从 dll 程序集中动态加载窗体 [原创] 昨天晚上花了一晚上时间写了一个从程序集中动态加载窗体的程序.将任何包含窗体的代码编译成 dll 文件,再把 dll 文件拷贝到本程序的目录下,本 ...
- nginx中针对目录进行IP限制
一个不错的nginx中针对目录进行IP限制 ,这里我以phpmyadmin目录只能让内网IP访问,而外网不能访问的配置方法,有需要的同学可参考. nginx phpmyadmin 针对内网ip用户开放 ...
- 转载:50个C/C++源代码网站
来源:http://www.cnblogs.com/feisky/archive/2010/03/05/1679160.html C/C++是最主要的编程语言.这里列出了50名优秀网站和网页清单,这些 ...
- Windows执行打开文件命令
ShellExecute(NULL, "open", localFile.c_str(), NULL, NULL, SW_SHOW); 会调用该文件类型关联的 ...
- FlatBuffers要点
FlatBuffers发布出来一周多,周末便抽时间先研究下它的使用方法.Flatbuffers的idl的语法主要参考[http://google.github.io/flatbuffers/md__s ...