1022: [SHOI2008]小约翰的游戏John

Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 162 MB
Submit: 1475  Solved: 932
[Submit][Status][Discuss]

Description

小约翰经常和他的哥哥玩一个非常有趣的游戏:桌子上有n堆石子,小约翰和他的哥哥轮流取石子,每个人取的时候,可以随意选择一堆石子,在这堆石子中取走任意
多的石子,但不能一粒石子也不取,我们规定取到最后一粒石子的人算输。小约翰相当固执,他坚持认为先取的人有很大的优势,所以他总是先取石子,而他的哥哥
就聪明多了,他从来没有在游戏中犯过错误。小约翰一怒之前请你来做他的参谋。自然,你应该先写一个程序,预测一下谁将获得游戏的胜利。

Input

本题的输入由多组数据组成,第一行包括一个整数T,表示输入总共有T组数据(T≤500)。每组数据的第一行包括一个整数N(N≤50),表示共有N堆石子,接下来有N个不超过5000的整数,分别表示每堆石子的数目。

Output

每组数据的输出占一行,每行输出一个单词。如果约翰能赢得比赛,则输出“John”,否则输出“Brother”,请注意单词的大小写。

Sample Input

2
3
3 5 1
1
1

Sample Output

John
Brother

HINT

【数据规模】

对于40%的数据,T ≤ 250。

对于100%的数据,T ≤ 500。

题解

详情直接翻国家集训队论文吧~

http://wenku.baidu.com/link?url=hdO-izu3ggfWlLUkg9YTHcU28Z1TDzVHtXzDSDnDl4yVyTMjcA3i1qb9BNbJMVbSRm2q9D5MpN12DQNX_N1J4NJhb2larJdiw7-o8Ki9Hqa

结论

若每一堆全是1个,sg=0先手必胜;

若至少有一堆大于1个,sg!=0先手必胜。

代码:

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <algorithm>
using namespace std;
int main()
{
int T;
scanf("%d",&T);
while (T--)
{
int n;
scanf("%d",&n);
int ans=,x;
bool f=true;
while (n--)
{
scanf("%d",&x),ans^=x;
if (x!=) f=false;
}
if ((f&&!ans)||(!f&&ans)) printf("John\n");
else printf("Brother\n");
}
return ;
}

BZOJ 1022 [SHOI2008]小约翰的游戏John AntiNim游戏的更多相关文章

  1. bzoj 1022: [SHOI2008]小约翰的游戏John anti_nim游戏

    1022: [SHOI2008]小约翰的游戏John Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 1189  Solved: 734[Submit][ ...

  2. BZOJ 1022 [SHOI2008]小约翰的游戏John

    1022: [SHOI2008]小约翰的游戏John Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 1635  Solved: 1036[Submit] ...

  3. BZOJ 1022: [SHOI2008]小约翰的游戏John (Anti-nim)

    Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 3134  Solved: 2003[Submit][Status][Discuss] Descripti ...

  4. BZOJ 1022: [SHOI2008]小约翰的游戏John【anti-SG】

    Description 小约翰经常和他的哥哥玩一个非常有趣的游戏:桌子上有n堆石子,小约翰和他的哥哥轮流取石子,每个人取的时候,可以随意选择一堆石子,在这堆石子中取走任意多的石子,但不能一粒石子也不取 ...

  5. BZOJ 1022: [SHOI2008]小约翰的游戏John [SJ定理]

    传送门 $anti-nim$游戏,$SJ$定理裸题 规定所有单一游戏$sg=0$结束 先手必胜: $1.\ sg \neq 0,\ 某个单一游戏sg >1$ $2.\ sg = 0,\ 没有单一 ...

  6. BZOJ.1022.[SHOI2008]小约翰的游戏John(博弈论 Anti-Nim)

    题目链接 Anti-Nim游戏: 先手必胜当且仅当: 1.所有堆的石子数为1,且异或和为0 2.至少有一堆石子数>1,且异或和不为0 简要证明: 对于1:若异或和为1,则有奇数堆:异或和为0,则 ...

  7. 51nod 1069 Nim游戏 + BZOJ 1022: [SHOI2008]小约翰的游戏John(Nim游戏和Anti-Nim游戏)

    首先,51nod的那道题就是最简单的尼姆博弈问题. 尼姆博弈主要就是判断奇异局势,现在我们就假设有三个石子堆,最简单的(0,n,n)就是一个奇异局势,因为无论先手怎么拿,后手总是可以在另一堆里拿走相同 ...

  8. BZOJ 1022 SHOI2008 小约翰的游戏John 博弈论

    题目大意:反Nim游戏,即取走最后一个的人输 首先状态1:假设全部的堆都是1,那么堆数为偶先手必胜,否则先手必败 然后状态2:假设有两个堆数量同样且不为1,那么后手拥有控场能力,即: 若先手拿走一堆, ...

  9. bzoj 1022: [SHOI2008]小约翰的游戏John【anti-nim】

    如果全是1,那么n是奇数先手必败 否则,xor和为0先手必败 证明见 https://www.cnblogs.com/Wolfycz/p/8430991.html #include<iostre ...

随机推荐

  1. shell脚本实现分日志级别输出

    shell脚本如何优雅的记录日志信息,下面让我们一步一步,让shell脚本的日志也变得高端起来,实现如下功能 ①设定日志级别,实现可以输出不同级别的日志信息,方便调试 ②日志格式类似为:[日志级别] ...

  2. 渗透测试===使用BURPSUIT暴力破解某网站的手机验证码

      手机短信验证是企业给消费者(用户)的一个凭证,通过手机短信内容的验证码来验证身份.主要用来用户注册,找回密码,用户登录等等作为强身份认证. 目前验证码的格式主要是数字,从4位到6位不等.一般来说验 ...

  3. ArcGIS RunTime Sdk +WPF 基础地图显示

    1 简单的地图展示 ArcGISRunTime 的平面地图展示主要依赖MapView这个控件,MapView是地图的容器,Map主要是图层的集合 (注:三维场景的显示主要依赖SceneView这个控件 ...

  4. maven bat脚本打包

    脚本内容: @echo off echo 正在设置临时环境变量 set JAVA_HOME=C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_45 set MAVEN_HOME=D:\ap ...

  5. C++如何判断大小端

    http://bbs.chinaunix.net/thread-1257205-1-1.html #include <stdio.h>#include <string.h>#i ...

  6. MySQL 联合查询

    联合查询:将多次查询(多条select语句), 在记录上进行拼接(字段不会增加) 基本语法:多条select语句构成: 每一条select语句获取的字段数必须严格一致(但是字段类型无关) 语法 Sel ...

  7. 字体格式类型(.eot/.otf/.woff/.svg)

    @font-face语句是css中的一个功能模块,用于实现网页字体多样性的模块(设计者可随意指定字体,不需要考虑浏览者电脑上是否安装). @font-face文件 而由于网页中使用的字体类型,也是各浏 ...

  8. java基础49 IO流技术(对象输入流/对象输出流)

    1.对象输入输出流 对象注意作用是用于写对象信息与读取对象信息 1.对象输出流:ObjectOutputStream    2.对象输入流:ObjectInputStream 2.对象输入输出流的步骤 ...

  9. MongoDB中多表关联查询(

    1.使用aggregate 查看表数据 db.getCollection('reports').aggregate([ { $lookup: { from: "process", ...

  10. python_selenium自动化测试框架

    设计思路 本文整理归纳以往的工作中用到的东西,现汇总成基础测试框架提供分享. 框架采用python3 + selenium3 + PO + yaml + ddt + unittest等技术编写成基础测 ...