Unity3d之个性化鼠标
代码实例:
using UnityEngine;
using System.Collections; public class CursorController : MonoBehaviour
{
/// <summary>
/// 一般鼠标样式
/// </summary>
public Texture2D cursorMouseNormol;
/// <summary>
/// 单击鼠标样式
/// </summary>
public Texture2D cursorMouseClick; public float cursorWidth;
public float cursorHeight;
/// <summary>
/// 是否按下鼠标
/// </summary>
private bool isMouseClick = false;
// Use this for initialization
void Start()
{
//关闭系统默认鼠标显示
Screen.showCursor = false;
cursorWidth = cursorMouseNormol.width;
cursorHeight = cursorMouseNormol.height;
} // Update is called once per frame
void Update()
{
//鼠标左键单击切换鼠标样式
if (Input.GetMouseButtonDown())
{
isMouseClick = true;
}
else if (Input.GetMouseButtonUp())
{
isMouseClick = false;
}
} void OnGUI()
{
if (isMouseClick)
{
GUI.DrawTexture(new Rect(Input.mousePosition.x - cursorWidth / 2f, Screen.height - Input.mousePosition.y - cursorHeight / 2f, cursorWidth, cursorHeight), cursorMouseClick);
}
else
{
GUI.DrawTexture(new Rect(Input.mousePosition.x - cursorWidth / 2f, Screen.height - Input.mousePosition.y - cursorHeight / 2f, cursorWidth, cursorHeight), cursorMouseNormol);
}
}
}
PS:屏幕坐标系:左上角为原点
鼠标坐标系:左下角为原点
Unity3d之个性化鼠标的更多相关文章
- 利用Css3样式属性Cursor来更换自定义个性化鼠标指针(光标)
现而今,我们纵向的回顾整个大前端的历史,不难发现,人们对前端的审美要求越来越高,越来越严苛,与此同时,人们对追求美的体验是也极致的,从理性到感性,从平面到几何,从现实到虚拟,所以从某种角度来说,作为前 ...
- Unity3D 物体跟随鼠标旋转
float speed=1000f; void Update () { if (Input.GetMouseButton (0)) { transform.Rotate (0,-Input.GetAx ...
- 【Unity3D】使用鼠标键盘控制Camera视角(即时战略类游戏视角):缩近,拉远,旋转
今天写一个demo,要用到鼠标键盘控制三维视角,因此写了个脚本用于控制. 该脚本可以用于即时战略类游戏的视角,提供了缩进,拉伸,旋转.同时按住鼠标右键不放,移动鼠标可以实现第一人称视角的效果. usi ...
- Unity3d之个性化皮肤
1.首先创建皮肤,贴图 2.在代码中定义public GUISkin变量,在Inspector中赋值 3.在OnGUI中调用 GUI.skin = mySkin; GUI.Button(new Rec ...
- unity3d 镜头随鼠标移动
using UnityEngine; using System.Collections; public class sheji : MonoBehaviour { public int speed = ...
- 分享:Unity3D模型跟随鼠标移动功能的小脚本 (屏幕坐标和三维空间坐标转换)
using UnityEngine; using System.Collections; public class ModelsPosChange : MonoBehaviour { RaycastH ...
- [Unity3d]定义自己的鼠标
[Unity3d]自己定义鼠标 我们在用unity3d开发自己的游戏的时候.自己定义游戏中的鼠标也是常常要用到的.那我就得学学.事实上原理非常easy,先将鼠标给隐藏,然后在鼠标的位置上画出一个自己定 ...
- Unity3D笔记 愤怒的小鸟<六> 弹弓发射小鸟
要实现的目标 实现个性化的鼠标 实现弹弓 选择小鸟.拉升弹弓.发射小鸟 弹弓橡皮筋 声音 1.实现个性化鼠标 效果 2.添加弹弓 建立两个材质 创建一个空GameObject 把两个shoot拖进来统 ...
- 【Unity3D基础】让物体动起来②--UGUI鼠标点击逐帧移动
背景 上一篇通过鼠标移动的代码很简单,所以看的人也不多,但是还是要感谢“武装三藏”在博客园给出的评论和支持,希望他也能看到第二篇,其实可以很简单,而且是精灵自控制,关键是代码少是我喜欢的方式,也再次印 ...
随机推荐
- maven多模块下使用JUnit进行单元测试
1.选中需要进行测试的service类,右键->new->other->JUnit Test Case,如下图: 2.编写测试代码如下: AppServiceTest.java im ...
- Javascript中的链表
function LinkedList() { // 辅助类,表示加入链表的每一项 var Node=function(element){ this.element=element; this.nex ...
- c++共享内存(转载)
对于连个不同的进程之间的通信,共享内存是一种比较好的方式,一个进程把数据发送到共享内存中, 另一个进程可以读取改数据,简单记录一下代码 #define BUF_SIZE 256 TCHAR szNam ...
- 详解 $_SERVER 函数中QUERY_STRING和REQUEST_URI区别(转)
对于php$_SERVER这个全局变量 ,里面有很多的参数,慢慢的熟悉 1,http://localhost/aaa/ (打开aaa中的index.php)结果:$_SERVER['QUERY_STR ...
- white-space: nowrap 与字符串(文本)换行
在需要对字符串进行元素内换行时,我们通常要对该元素设置相关属性约束以及宽度. 例如:style="word-wrap:break-word; word-break: break-all; w ...
- CheckBox复选框全选以及获取值
<html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; char ...
- (转)Linux NFS服务器的安装与配置
转自:http://www.cnblogs.com/mchina/archive/2013/01/03/2840040.html 由于在6系列里面,portmap已经改名了 ,6系列需要使用 serv ...
- Git和.gitignore
http://blog.csdn.net/cscmaker/article/details/8553980 在git中如果想忽略掉某个文件,不让这个文件提交到版本库中,可以使用修改根目录中 .giti ...
- 28. Implement strStr()
Implement strStr(). Returns the index of the first occurrence of needle in haystack, or -1 if needle ...
- Python_Day11_同步IO和异步IO
同步IO和异步IO,阻塞IO和非阻塞IO分别是什么,到底有什么区别?不同的人在不同的上下文下给出的答案是不同的.所以先限定一下本文的上下文. 本文讨论的背景是Linux环境下的network IO. ...