HelloWorldScene.h

   bool touchBegan(cocos2d::Touch*touch, cocos2d::Event*event);//触摸开始,返回bool类型
void touchMoved(cocos2d::Touch*touch, cocos2d::Event*event);
void touchEnded(cocos2d::Touch*touch, cocos2d::Event*event);
void touchCancelled(cocos2d::Touch*touch, cocos2d::Event*event);

HelloWorldScene.cpp

   EventListenerTouchOneByOne*listener=EventListenerTouchOneByOne::create();
listener->onTouchBegan=CC_CALLBACK_2(HelloWorld::touchBegan,this);//触摸开始,必须添加,不使用也要添加,否则运行不通过
listener->onTouchMoved=CC_CALLBACK_2(HelloWorld::touchMoved,this);//触摸移动
listener->onTouchEnded=CC_CALLBACK_2(HelloWorld::touchEnded,this);//触摸中断,一般是系统层级的消息,如来电话,触摸事件就会被打断
listener->onTouchCancelled=CC_CALLBACK_2(HelloWorld::touchCancelled,this);
_eventDispatcher->addEventListenerWithSceneGraphPriority(listener,this); bool HelloWorld::touchBegan(Touch*touch, Event*event){
Vec2 pos=touch->getLocation();
log("touchBegan x:%f,y:%f",pos.x,pos.y);
return true;//返回false时,触摸移动、触摸结束不会触发
} void HelloWorld::touchMoved(Touch*touch, Event*event){
Vec2 pos=touch->getLocation();
log("touchMoved x:%f,y:%f",pos.x,pos.y);
} void HelloWorld::touchEnded(Touch*touch, Event*event){
Vec2 pos=touch->getLocation();
log("touchEnded x:%f,y:%f",pos.x,pos.y);
} void HelloWorld::touchCancelled(Touch*touch, Event*event){
Vec2 pos=touch->getLocation();
log("touchCancelled x:%f,y:%f",pos.x,pos.y);
}

cocos2d-x 3.x 触摸事件的更多相关文章

  1. Cocos2d-android (06) 屏幕触摸事件及坐标转换

    为屏幕添加触摸事件,将左上角坐标转换为左下角坐标 package com.arlen.cocos2d.touch01; import org.cocos2d.layers.CCLayer; impor ...

  2. cocos2d-x触摸事件优先级的探究与实践

    如何让自定义Layer触发触摸事件? bool LayerXXX::init() { this->setTouchEnabled(true); CCTouchDispatcher* td = C ...

  3. cocos2d-x ios游戏开发初认识(八) 触摸事件与碰撞检測

    玩过植物大战僵尸都知道,要在草坪里放一朵向日葵或者其他的植物仅仅需触摸那个植物将其拖入到想要摆放的位置,这事实上就是这节要写的触摸事件.还能够发现当我们的僵尸出来的时候,我们的小豌豆会发子弹攻击僵尸, ...

  4. Cocos2d-x示例:单点触摸事件

    为了让大家掌握Cocos2d-x中的事件机制,以下我们以触摸事件为例.使用事件触发器实现单点触摸事件.该实比如图8-3所看到的,场景中有三个方块精灵,显示顺序如图8-3所看到的,拖拽它们能够移动它们. ...

  5. cocos2dx 3.x 触摸事件

    单点触摸: bool onTouchBegan(cocos2d::Touch *pTouch, cocos2d::Event *pEvent); void onTouchMoved(cocos2d:: ...

  6. cocos2d-x触摸事件优先级

     CCTouchDispatcher是管理cocos2d-x中全部Touch事件派发的类, CCTouchDispatcher中包括了两个CCTouchHandler的列表, 分别存储Standa ...

  7. registerWithTouchDispatcher 注册单点触摸事件

    Doc: If isTouchEnabled, this method is called onEnter. Override it to change the way CCLayer receive ...

  8. iOS 触摸事件与UIResponder(内容根据iOS编程编写)

    触摸事件 因为 UIView 是 UIResponder 的子类,所以覆盖以下四个方法就可以处理四种不同的触摸事件: 1.  一根手指或多根手指触摸屏幕 - (void)touchesBegan:(N ...

  9. iOS开发系列--触摸事件、手势识别、摇晃事件、耳机线控

    -- iOS事件全面解析 概览 iPhone的成功很大一部分得益于它多点触摸的强大功能,乔布斯让人们认识到手机其实是可以不用按键和手写笔直接操作的,这不愧为一项伟大的设计.今天我们就针对iOS的触摸事 ...

随机推荐

  1. XCode debug中添加查找debug和控制台的办法

    我们每一次编码完成后紧接着便是编译运行起来,看看程序运行的结果是否达到了我们的预期,此时,我们离不开控制台给我们输出必要的信息,为此, 当程序跑起来时,我们的控制台遍自己弹出来,这是不是蛮好的?  又 ...

  2. MySQL5.5.源码安装

    MySQL5.5.34安装需要用到cmke  ncurses-devel yum install -y ncurses-devel cmake gcc gcc-c++ bison 下载http://m ...

  3. sftp配置多用户权限

    sftp配置多用户权限   工作需要,用户上传文件到目录下,用ftp不太安全,选择sftp.让用户在自己的home目录下活动,不能ssh到机器进行操作.   下面开始干活. 查看ssh版本 ssh - ...

  4. 个人项目中的WCF使用

    今天闲着无事,给大家分享一下我的一个项目中WCF的使用.我这项目使用的是Silverlight,至于其他类型的使用方法也是一样的. 1.建立一个Silverlight带Web项目的解决方案. 2.在w ...

  5. WebDriver使用IE和chrome浏览器

    因为我用的是 selenium-dotnet-2.47.0.zip IEDriverServer_x64下载地址 https://code.google.com/p/selenium/download ...

  6. elasticsearch快照和恢复

    摘要:es可以通过简单的命令对索引或者整个集群进行快照和恢复 快照和恢复 Snapshot and restore 模块允许创建单个索引或者整个集群的快照到远程仓库. 在初始版本里只支持共享文件系统的 ...

  7. 【Machine Learning in Action --1】机器学习入门指南

    摘自:http://www.jianshu.com/p/c3634a7f2320 机器学习算法 Coursera 上面 Stanford 的 机器学习 课程是优质的算法相关入门课程.Andrew Ng ...

  8. Java is Pass-by-Value!

    Java is strictly pass-by-value. which means, when you pass a variable to a method, the method will j ...

  9. centos精简系统 源码安装客户端git

    CentOS的yum源中git版本比较低,需要最新版本git,只能自己编译安装,现在记录下编译安装的内容,留给自己备忘. 对于精简型的centos系统,会缺少很多依赖包和插件,要源码安装客户端git, ...

  10. app调用支付宝支付 笔记

    1.提交各种申请 2.通过后进入支付宝开放平台  --> 管理中心 -->创建应用  --> 填写相关信息 提交等待审核通过(1,2天)   3.下载集成包(https://doc. ...