题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3576


很显然,这是一个multi-nim游戏。

注意:1.一个点的SG值就是一个不等于它的后继点的SG的且大于等于零的最小整数。(mex)

   2.主游戏的SG值等于所有子游戏的异或和

  

   所以区分好主游戏和后继点的区别。

     一开始多个石子堆组合起来形成了一个主游戏。

   一个石子堆可以分为多个石子堆,每一种分发构成了一个主游戏,这些主游戏的异或和构成的当前这个点(状态)的SG函数。

    显然有一个${m^{2}}$做法,即记忆化搜索SG函数。  

考虑${x/i}$只有$\sqrt{n}$种取值,再考虑一下它们的奇偶性,然后分块来做。

70Code:

 #include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<cstdlib>
#include<cmath>
#include<cstring>
using namespace std;
#define maxn 100100
#define llg long long
#define yyj(a) freopen(a".in","r",stdin),freopen(a".out","w",stdout);
llg n,m,bj[maxn],sg[maxn],T,F,a[maxn]; llg dp(llg x)
{
if (bj[x]) return sg[x];
bj[x]=;
sg[x]=;
bool e[maxn];
memset(e,,sizeof(e));
for (llg m=;m<=x;m++)
{
llg v1=m-x%m,v2=x%m;
llg nsg=;
if (v1&) nsg^=dp(x/m);
if (v2&) nsg^=dp(x/m+);
e[nsg]=;
}
for (llg i=;;i++) if (!e[i]) {sg[x]=i; return sg[x];}
} int main()
{
yyj("game");
cin>>T>>F;
for (llg i=;i<F;i++) bj[i]=;
while (T--)
{
scanf("%lld",&n);
llg ans=;
for (llg i=;i<=n;i++)
{
scanf("%lld",&a[i]);
ans^=dp(a[i]);
}
if (ans) printf("");else printf("");
if (T) printf(" ");
}
return ;
}

100Code:

 #include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<cstdlib>
#include<cmath>
#include<cstring>
using namespace std;
#define maxn 100100
#define llg int
#define yyj(a) freopen(a".in","r",stdin),freopen(a".out","w",stdout);
llg n,m,bj[maxn],sg[maxn],T,F,a[maxn]; llg dp(llg x)
{
if (bj[x]) return sg[x];
bj[x]=;
sg[x]=;
bool e[maxn];
memset(e,,sizeof(e));
for (llg m=,j=;m<=x;m=j+)
{
j=x/(x/m);
llg v1=m-x%m,v2=x%m,cnt=j-m+;
llg nsg=;
if (v1&) nsg^=dp(x/m);
if (v2&) nsg^=dp(x/m+);
e[nsg]=;
if (cnt>=)
{
nsg=;
if (((m+)-x%(m+))&) nsg^=dp(x/(m+));
if ((x%(m+))&) nsg^=dp(x/(m+)+);
e[nsg]=;
}
}
for (llg i=;;i++) if (!e[i]) {sg[x]=i; return sg[x];}
} int main()
{
yyj("game");
cin>>T>>F;
for (llg i=;i<F;i++) bj[i]=;
while (T--)
{
scanf("%d",&n);
llg ans=;
for (llg i=;i<=n;i++)
{
scanf("%d",&a[i]);
ans^=dp(a[i]);
}
if (ans) printf("");else printf("");
if (T) printf(" ");
}
return ;
}

【BZOJ】3576: [Hnoi2014]江南乐的更多相关文章

  1. bzoj 3576[Hnoi2014]江南乐 sg函数+分块预处理

    3576: [Hnoi2014]江南乐 Time Limit: 30 Sec  Memory Limit: 512 MBSubmit: 1929  Solved: 686[Submit][Status ...

  2. bzoj 3576: [Hnoi2014]江南乐

    Description 小A是一个名副其实的狂热的回合制游戏玩家.在获得了许多回合制游戏的世界级奖项之后,小A有一天突然想起了他小时候在江南玩过的一个回合制游戏. 游戏的规则是这样的,首先给定一个数F ...

  3. bzoj 3576: [Hnoi2014]江南乐【博弈论】

    这个东西卡常--预处理的时候要先把i%j,i/j都用变量表示,还要把%2变成&1-- 首先每一堆都是不相关子游戏,所以对于每一堆求sg即可 考虑暴力枚举石子数i,分割块数j,分解成子问题求xo ...

  4. BZOJ 3576: [Hnoi2014]江南乐 (SG函数)

    题意 有nnn堆石子,给定FFF,每次操作可以把一堆石子数不小于FFF的石子平均分配成若干堆(堆数>1>1>1). 平均分配即指分出来的石子数中最大值减最小值不超过111.不能进行操 ...

  5. 洛谷 P3235 [HNOI2014]江南乐 解题报告

    P3235 [HNOI2014]江南乐 Description 两人进行 T 轮游戏,给定参数 F ,每轮给出 N 堆石子,先手和后手轮流选择石子数大于等于 F 的一堆,将其分成任意(大于1)堆,使得 ...

  6. 【bzoj3576】 Hnoi2014—江南乐

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3576 (题目链接) 题意 给出一个数$F$,然后$n$堆石子,每次操作可以把一堆不少于$F$的石子分 ...

  7. 【bzoj3576】[Hnoi2014]江南乐 博弈论+SG定理+数学

    题目描述 两人进行 $T$ 轮游戏,给定参数 $F$ ,每轮给出 $N$ 堆石子,先手和后手轮流选择石子数大于等于 $F$ 的一堆,将其分成任意(大于1)堆,使得这些堆中石子数最多的和最少的相差不超过 ...

  8. bzoj3576: [Hnoi2014]江南乐

    Description 小A是一个名副其实的狂热的回合制游戏玩家.在获得了许多回合制游戏的世界级奖项之后,小A有一天突然想起了他小时候在江南玩过的一个回合制游戏.    游戏的规则是这样的,首先给定一 ...

  9. [HNOI2014]江南乐

    Description 小A是一个名副其实的狂热的回合制游戏玩家.在获得了许多回合制游戏的世界级奖项之后,小A有一天突然想起了他小时候在江南玩过的一个回合制游戏.    游戏的规则是这样的,首先给定一 ...

随机推荐

  1. 每日linux命令学习-head命令和tail命令

    本节主要学习了linux文件浏览的相关命令,包括cat.less.more.read.tail等,由于本人经常使用cat.less.more命令,已经较为熟悉,所以本节重点学习head命令和tail命 ...

  2. mysql备份与恢复-xtracebackup

    因为percona打算放弃使用innobackupex备份工具,因此我们这里也说明一下innobackupex的兄弟工具xtraceback工具的使用 这个工具的安装可以参考上面的一些博文,上面详细说 ...

  3. Docker学习笔记之Docker 的简历

    0x00 概述 在了解虚拟化和容器技术后,我们就更容易理解 Docker 的相关知识了.在这一小节中,我将介绍关于 Docker 的出现和发展,Docker 背后的技术.同时,我们将阐述 Docker ...

  4. P3690 【模板】Link Cut Tree (动态树)

    P3690 [模板]Link Cut Tree (动态树) 认父不认子的lct 注意:不 要 把 $fa[x]$和$nrt(x)$ 混 在 一 起 ! #include<cstdio> v ...

  5. Java axis2.jar包详解及缺少jar包错误分析

    Java  axis2.jar包详解及缺少jar包错误分析 一.最小开发jar集 axis2 开发最小jar包集: activation-1.1.jar axiom-api-1.2.13.jar ax ...

  6. NATS—发布/订阅机制

    概念 发布/订阅(Publish/subscribe 或pub/sub)是一种消息范式,消息的发送者(发布者)不是计划发送其消息给特定的接收者(订阅者).而是发布的消息分为不同的类别,而不需要知道什么 ...

  7. TCP/IP 最常见的错误原因码 (errno)列表

    对于在基于 UNIX 的环境中的 TCP/IP 用户,下表列出了某些最常见的错误原因码 (errno).它不是完整的错误列表.可以在文件 /usr/include/sys/errno.h 中找到 Er ...

  8. 【题解】bzoj 4478 [Jsoi2013]侦探jyy

    原题传送门 弱智搜索题 我们就枚举每个点,先判断它是否必须发生,如果没有必须发生,开始搜索它的祖先,如果祖先中有必须发生的,那么它就必须发生,如果祖先中没有必须发生的,那么搜索所有入度为0的点(除了它 ...

  9. Android开发发布真机调试

    使用真机测试原因: 1. 模拟器启动慢,真机测试速度较快 2. 有些程序在真机测试才有效,模拟器存在bug,结果要以真机为标准 连接方法: 1.设置手机为开发者模式(设置->关于手机->连 ...

  10. python元组与购物车程序

    #Author:zww ''' 程序:购物车程序 需求: 1.启动程序后,让用户输入工资,然后打印呢商品列表 2.允许用户根据商品编号购买商品 3.用户选择商品后,检测余额是否足够,够就直接扣款,不够 ...