MPMediaPickerController 选取本地音频--备用
- MPMediaPickerController 与 UIImagePickerController 类似,允许用户从音乐库中选取音乐、播客、音频书。
一、创建
- MPMediaPickerController *mpc = [[MPMediaPickerControlleralloc]initWithMediaTypes:MPMediaTypeMusic];
- mpc.delegate = self;//委托
- mpc.prompt =@"Please select a music";//提示文字
- mpc.allowsPickingMultipleItems=NO;//是否允许一次选择多个
上述代码创建了一个 MPMediaPickerController 并设置了相关属性。其中初始化的时候有一个参数是媒体类型,媒体类型可以是下面这些值:
- enum {
- // audio
- MPMediaTypeMusic = 1 << 0,
- MPMediaTypePodcast = 1 << 1,
- MPMediaTypeAudioBook = 1 << 2,
- MPMediaTypeAudioITunesU = 1 << 3, // available in iOS 5.0
- MPMediaTypeAnyAudio = 0x00ff,
- // video (available in iOS 5.0)
- MPMediaTypeMovie = 1 << 8,
- MPMediaTypeTVShow = 1 << 9,
- MPMediaTypeVideoPodcast = 1 << 10,
- MPMediaTypeMusicVideo = 1 << 11,
- MPMediaTypeVideoITunesU = 1 << 12,
- MPMediaTypeAnyVideo = 0xff00,
- MPMediaTypeAny = ~0
- };
- typedef NSInteger MPMediaType;
二、委托函数
- - (void)mediaPicker:(MPMediaPickerController *)mediaPicker didPickMediaItems:(MPMediaItemCollection *)mediaItemCollection{
- /*insert your code*/
- for ( MPMediaItem* itemin [mediaItemCollection items]) {
- }
- [selfdismissModalViewControllerAnimated:YES];
- [mediaPicker release];
- }
在上面这个函数里你可以处理所选取的内容。下面这个函数负责处理选中后取消的动作:
- -(void)mediaPickerDidCancel:(MPMediaPickerController *)mediaPicker{
- /*insert your code*/
- [selfdismissModalViewControllerAnimated:YES];
- [mediaPicker release];
- }
三、显示
你可以在任何需要显示的时候调用下面代码:
- [selfpresentModalViewController:mpc animated:YES];
四、关键点
看完上面的代码你可能明白了,但是又感觉没明白。为什么呢?看第一个回调函数就知道了,回调函数传参好像不认识。 MPMediaItemCollection 的对象的items 就是用户选择项的集合。每一项都是MPMediaItem 类的成员,并可以查询其属性值。属性太多,我就不一一列出了,你去看MPMediaItem类的头文件或者官方文档就明白了。
MPMediaPickerController 选取本地音频--备用的更多相关文章
- iOS从零开始学习直播之音频1.播放本地音频文件
现在直播越来越火,俨然已经成为了下一个红海.作为一个资深码农(我只喜欢这样称呼自己,不喜欢别人这样称呼我),我必须赶上时代的潮流,开始研究视频直播.发现视屏直播类的文章上来就讲拉流.推流.采集.美 ...
- AVAudioPlayer播放本地音频
AVAudioPlayer苹果官方上说一般用于播放本地音频,不能用于播放网络上的音频. 具体的代码:先导入 #import <AVFoundation/AVFoundation.h> // ...
- (四)WebRTC手记之本地音频采集
转自:http://www.cnblogs.com/fangkm/p/4374668.html 上一篇博文介绍了本地视频采集,这一篇就介绍下音频采集流程,也是先介绍WebRTC原生的音频采集,再介绍C ...
- WebRTC手记之本地音频采集
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/fangkm/p/4374668.html 上一篇博文介绍了本地视频采集,这一篇就介绍下音频采集流程,也是先介绍WebRTC原生的音频采集 ...
- iOS Dev (20) 用 AVAudioPlayer 播放一个本地音频文件
iOS Dev (20) 用 AVAudioPlayer 播放一个本地音频文件 作者:CSDN 大锐哥 博客:http://blog.csdn.net/prevention 步骤 第一步:在 Proj ...
- iOS Dev (21) 用 AVPlayer 播放一个本地音频文件
iOS Dev (21) 用 AVPlayer 播放一个本地音频文件 作者:CSDN 大锐哥 博客:http://blog.csdn.net/prevention 前言 这篇文章与上一篇极其相似,要注 ...
- javaCV开发详解之6:本地音频(话筒设备)和视频(摄像头)抓取、混合并推送(录制)到服务器(本地)
javaCV系列文章: javacv开发详解之1:调用本机摄像头视频 javaCV开发详解之2:推流器实现,推本地摄像头视频到流媒体服务器以及摄像头录制视频功能实现(基于javaCV-FFMPEG.j ...
- iOS中音频的录制与播放(本地音频文件的播放)
iOS功能开发涉及到音频处理时,最常见的时进行录音,以及音频文件的播放.停止播放等的操作.在开发中还要避免同一个音频文件,或不同音频文件之间的处理,比如说正在播放A音频时,可以停止播放A音频,也可以播 ...
- EasyPlayerPro windows播放器本地音频播放音量控制实现
背景描述 作为一个播放器, 除了能播放视频和声音外,音量控制是绝对不能缺少的功能; 本文在音视频播放的基础上,增加对音量的控制: 实现流程 调用mixerGetDevCaps获取音频输出设备列表; 打 ...
随机推荐
- Flatten Binary Tree to Linked List ——LeetCode
Given a binary tree, flatten it to a linked list in-place. For example,Given 1 / \ 2 5 / \ \ 3 4 6 T ...
- des加密解密源码 C# key值问题
公司协议安全需求.需要对传输内容做des.md5加密. 因为是新人.刚交给我这个任务的时候有点眩晕.就开始在网上找各种des加密的内容.因为不懂以为需要把原理也搞明白,最后误了时间.把自己也搞糊涂了. ...
- websocket nova vnc proxy
1. vnc proxy的实现原理 vnc 是nova提供的用来访问虚拟机的一项重要功能,用户可以通过websocket来访问,也可以通过java客户端来访问.通过websket访问虚拟机 的功能已经 ...
- libvirt 基于C API基本使用案例
玩开源分享,需要有干到底的精神,今晚随便逛逛技术论坛突发有感;Ruiy不足之处,需跟进了; 最近变的较懒了,干活有点没劲,也不怪干来干去收获不大,缺少鼓励! 现在玩的技术大多是上不了台面了,想过没,你 ...
- maven下载jta失败,自己本地安装jta库
mvn install:install-file -Dfile=./jta-1_0_1B-classes.zip -DgroupId=javax.transaction -DartifactId=jt ...
- 提交表单时的等待(loading)效果
$(document).ready(function () { $("body").prepend('<div id="overlay" class=&q ...
- Remember the Word,LA3942(Trie树+DP)
Trie树基础题,记录下代码. #include <cstdio> #include <cstring> #define MaxNode 4005*100 #define No ...
- Unity3D Asset stored 已下载的位置
Unity3D Asset stored下载资源在本地的什么目录里呢?C:\Users\accountName\AppData\Roaming\Unity\Asset Store
- Linux Kernel basics
Linux内核作用: The Linux kernel is the heart of the operating system. It is the layer between the user w ...
- #include<iostream.h>与#include<iostream> using namespace std的区别
所谓namespace,是指标识符的各种可见范围.C++标准程序库中的所有标识符都被定义于一个名为std的namespace中. 一 :<iostream>和<iostream.h ...