在WPF中自定义你的绘制(一)
在WPF中自定义你的绘制(一)
周银辉
在传统的Windows窗体编程中,如果我们需要打造一些比较个性化的控件,那么我们常常需要自定义控件的绘制(重写OnPaint等),即需要经常用到Graphics对象。而在WPF中,我们可以使用Xaml轻松编写出很有特色的界面元素,似乎与以前的以前利用Graphics对象手写代码绘制控件的日子越来越远了。其实在WPF中,如果我们需要低级别的自定义绘制同样是可以的,那么我们就需要一个名DrawingContext的类。与OnPaint方法相对应的是OnRender方法(当然,你也可以在其他地方进行绘制)。
在UIElement.OnRender( DrawingContext drawingContext )方法中,直接提供了DrawingContext 对象,我们可以利用它像以前的Graphics对象一样进行各式各样的绘制操作,值得注意的是一下几点:
1,在我们的代码中,我们不能直接调用OnRender方法,它将被系统异步调用进行布局和绘制(这与Win32不同)。
2,我们不能直接创建DrawingContext实例,但我们可以利用 DrawingGroup.Open 和DrawingVisual.RenderOpen来得到。
3,我们的绘制不是实时的,事实上我们的绘制将被保存到一个绘制指令集中被图形 系统在某个时候调用。
参考如下代码,我们重新定义的一个Canvas的绘制:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows;
using System.Globalization;
namespace CustomPaint

{
class MyCanvas : Canvas
{
protected override void OnRender(DrawingContext dc)
{
base.OnRender(dc);
dc.DrawRectangle(Brushes.LightBlue, new Pen(Brushes.Red, 1),
new Rect(new Point(10, 10), new Size(100, 50)));
dc.DrawText(new FormattedText("my canvas", CultureInfo.CurrentCulture,
FlowDirection.LeftToRight, new Typeface("Tahoma"), 20, Brushes.Green),
new Point(50,25));
}
}
}
效果如下:
在《在WPF中自定义你的绘制(二)》中我们将更深入地阐述在WPF中如何进行自定义绘制,谢谢。
在WPF中自定义你的绘制(一)的更多相关文章
- 在WPF中自定义你的绘制(五)
原文:在WPF中自定义你的绘制(五) 在WPF中自定义你的绘制(五) ...
- 在WPF中自定义你的绘制(三)
原文:在WPF中自定义你的绘制(三) 在WPF中自定义你的绘制(三) ...
- 在WPF中自定义你的绘制(四)
原文:在WPF中自定义你的绘制(四) 在WPF中自定义你的绘制(四) ...
- 在WPF中自定义你的绘制(二)
原文:在WPF中自定义你的绘制(二) 在WPF中自定义你的绘制(二) ...
- 在VS2005中设置WPF中自定义按钮的事件
原文:在VS2005中设置WPF中自定义按钮的事件 上篇讲了如何在Blend中绘制圆角矩形(http://blog.csdn.net/johnsuna/archive/2007/08/13/17407 ...
- WPF中自定义的DataTemplate中的控件,在Window_Loaded事件中加载机制初探
原文:WPF中自定义的DataTemplate中的控件,在Window_Loaded事件中加载机制初探 最近因为项目需要,开始学习如何使用WPF开发桌面程序.使用WPF一段时间之后,感 ...
- 示例:WPF中自定义MessageService应用DialogHost、Snackbar、NotifyIcon显示各种场景提示消息
原文:示例:WPF中自定义MessageService应用DialogHost.Snackbar.NotifyIcon显示各种场景提示消息 一.目的:不同交互场景需要提示不同的消息,不同的消息需要用不 ...
- 示例:WPF中自定义StoryBoarService在代码中封装StoryBoard、Animation用于简化动画编写
原文:示例:WPF中自定义StoryBoarService在代码中封装StoryBoard.Animation用于简化动画编写 一.目的:通过对StoryBoard和Animation的封装来简化动画 ...
- WPF中自定义绘制内容
先说结论:实现了在自定义大小的窗口中,加载图片,并在图片上绘制一个矩形框:且在窗口大小改变的情况,保持绘制的矩形框与图片的先对位置不变. 在WinForm中,我们可以很方便地绘制自己需要的内容,在WP ...
随机推荐
- linux设置虚拟内存(swap)解决mysql因内存不足挂掉的故障
mysql错误日志显示: InnoDB: mmap(137363456 bytes) failed; errno 122016-03-01 01:38:42 13064 [ERROR] InnoDB: ...
- Blogger建立Blog部落格 - Blog透视镜
Google谷歌提供Blogger免费建立Blog部落格服务,高自由度的设计,模版全面开放,允许你加入HTML/Script,最重要的是可以自定义网域,辛苦经营的Blog部落格,不希望有朝一日,倘若搬 ...
- TCP连接探测中的Keepalive和心跳包. 关键字: tcp keepalive, 心跳, 保活
1. TCP保活的必要性 1) 很多防火墙等对于空闲socket自动关闭 2) 对于非正常断开, 服务器并不能检测到. 为了回收资源, 必须提供一种检测机制. 2. 导致TCP断连的因素 如果网络正常 ...
- 场景2 nginx 错误日志格式:
nginx 错误日志格式: 2016/09/01 11:23:36 [error] 28388#0: *14549 open() "/var/www/zjzc-web-frontEnd/im ...
- mysql logstash 配置
[elk@dr-mysql01 mysql]$ cat logstash_mysql.conf input { file { type => "zj_mysql" path ...
- location.href IE6 下不起作用的罪魁祸首
解决问题 在btn_publish函数内逻辑最后面加:return false;
- 图的深度优先遍历DFS
图的深度优先遍历是树的前序遍历的应用,其实就是一个递归的过程,我们人为的规定一种条件,或者说一种继续遍历下去的判断条件,只要满足我们定义的这种条件,我们就遍历下去,当然,走过的节点必须记录下来,当条件 ...
- 【转】C++容器类
C++容器类 C++中的容器类包括“顺序存储结构”和“关联存储结构”,前者包括vector,list,deque等:后者包括set,map,multiset,multimap等. 若需要存储的元素数在 ...
- gdb 调试coredump文件过程
gdb 调试coredump文件过程: 第一步:首先需要一个进程的coredump文件,怎么搞出coredump文件呢? 1. ps -fax|grep 进程名称 找到 ...
- apache 日志中记录代理IP以及真实客户端IP
vim /usr/local/apach2/conf/httpd.conf 默认情况下log日志格式为:LogFormat "%h %l %u %t \"%r\" %&g ...