观察者模式(Observer)

  ——在对象之间定义一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象都会收到通知,并自动更新。

(出版者Subject+订阅者Observer=观察者模式)

  • 特点:定义并维护对象之间的一对多关系
  • 原则:为交互对象之间的松耦合设计而努力
  • 示例(气象站类图)

三个接口:

 public interface Subject{
public void registerObserver(Observer o);//注册观察者
public void removeOberver(Observer o);//删除观察者
public void notifyObserver();//通知观察者
} public interface Observer{
public void update(float temp, float humidity, float pressure);
} public interface DisplayElement{
public void display();
}

在WeatherData中实现主题接口:

 public class WeatherData implements Subject{
private ArrayList observers;//记录观察者
private float temperature;
private float humidity;
private float pressure; public WeatherData(){
observers = new ArrayList();
} public void registerObserver(Observer o){//注册观察者
observers.add(o);
}
public void removeOberver(Observer o){//删除观察者
int i = observers.indexOf(o);
if(i >= 0){
observers.remove(0);
}
}
public void notifyObservers(){
for(int i = 0; i < observers.size(); i++){ //通知每一个观察者
Observer observer = (Observer)observers.get(i);
observer.update(temperature, humidity, pressure);
}
}
public void measurementsChanged(){
notifyObservers();
}
public void setMeasurements(float temp, float hum, float pre){
this.temperature = temp;
this.humidity = hum;
this.pressure = pre;
measurementsChanged();
}
}

实现CurrentConditionDisplay.java

 public class CurrentConditionsDisplay implements Observer, DisplayElement{
private float temperature;
private float humidity;
private Subject weatherData; public CurrentConditionsDisplay(Subject weatherData){//构造器需要weatherData对象作为注册之用
this.weatherData = weatherData;
weatherData.registerObserver(this);
}
public void update(float temp, float humidity, float pressure){
this.temperature = temp;
this.humidity = humidity;
display();
}
public void display(){
//输出
}
}

测试程序:

 public class WeatherStation {

         public static void main(String[] args) {
WeatherData weatherData = new WeatherData();//建立weatherData对象 CurrentConditionsDisplay currentDisplay = new CurrentConditionsDisplay(weatherData);
StatisticsDisplay statisticsDisplay = new StatisticsDisplay(weatherData);
ForecastDisplay forecastDisplay = new ForecastDisplay(weatherData);//将对象传给三个Observer,即add观察者 weatherData.setMeasurements(80, 65, 30.4f);
weatherData.setMeasurements(82, 70, 29.2f);
weatherData.setMeasurements(78, 90, 29.2f);
}
}

Java内置的观察者模式

  上述示例实现信息由Subject “推送(push)” 至Observer,使用Java内置的观察者模式可以使用推(push)或拉(pull)的方式传送数据。不同的是WeatherData现在扩展自Observable类,并继承到一些add、delete、notify观察者的方法。

Subject -> java.util.Observable(类)

Observer -> java.util.Observer(接口)

Observable如何送出通知?

  首先需要利用扩展 java.util.Observable 接口产生“可观察者”类(想要进行通知,则必须调用Observable类的setChanged方法,但是Observable的setChanged方法为protected,故只能使用继承来实现自己的主题对象),然后:

  1. 调用setChanged(),标记状态已经改变的事实;
  2. 调用notifyObservers()中的一个:notifyObservers() 或 notifyObservers(Object arg)

Observer如何接收通知?

update(Observable o, Object arg)  :主题Observable作为第一变量,好让观察者知道是哪个主题通知它的。Object arg正是传入notifyObservers(Object arg)的数据对象,如果没有说明则为空。

若想push数据给观察者,可以把数据作数据对象传送给notifyObservers(Object arg)方法。否则,观察者就必须从可观察者对象中pull数据。如何拉数据?

WeatherData.java

 public class WeatherData extends Observable{
private float temperature;
private float humidity;
private float pressure; public WeatherData(){ } //无需建立观察者列表ArrayList了
public void measurementsChanged(){
setChanged();//状态已经改变
notifyObservers();//pull
}
public void setMeasurements(float temp, float hum, float pre){
this.temperature = temp;
this.humidity = hum;
this.pressure = pre;
measurementsChanged();
}
public float getTemperature(){
return temperature;
}
public float gethumidity(){
return humidity;
}
public float getpressure(){
return pressure;
}
}

CurrentConditionDisplay.java

 public class CurrentConditionsDisplay implements Observer, DisplayElement{
private float temperature;
private float humidity;
Observable observable; public CurrentConditionsDisplay(Observable observable){
this.observable = observable;
observable.addObserver(this);
}
public void update(Observable o, Object arg){
if(o instanceof WeatherData){
WeatherData weatherData = (WeatherData)o;
this.temperature = weatherData.getTemperature();
this.humidity = weatherData.gethumidity();
display();
}
}
public void display(){
//输出
}
}

notice:

  1. 不想推送的时候,不调用setChanged()方法即可
  2. 通知顺序不依赖于注册的顺序(即主题通知观察者的顺序与添加观察者的顺序无关)
  3. setChanged()方法的必要性:若无,则温度计读数每十分之一度就会更新,造成WeatherData对象持续不断地通知观察者。若希望温差达到半度时更新,就调用setChanged()。有更多的弹性,更适当地通知观察者。

使用Java自带的观察者模式的缺点:

  1. Observable是一个类,而不是一个接口,导致Observable类的扩展性不高,不如自己实现的观察者模式灵活
  2. Observable将某些方法保护了起来(setChanged()和clearChanged()为protected),这意味着除非继承自Observable,否则将有关键的方法不能调用。导致无法通过组合的方式使其它类获得Observable类的功能。违反了设计原则“多用组合,少用继承”。

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