第一讲:libgdx游戏引擎教程(一)性能优良的游戏引擎—libgdx http://www.apkbus.com/android-57355-1-1.html
第二讲: libgdx游戏引擎教程(二) ApplicationListener,着手第一个程序!http://www.apkbus.com/android-57372-1-1.html

第三讲:libgdx游戏引擎教程()libgdx粒子系统的使用 http://www.apkbus.com/android-57456-1-1.html

外篇一:libgdx游戏引擎教程外篇(一)优美的自定义进度条(附源码) http://www.apkbus.com/android-57523-1-1.html

第四讲:libgdx游戏引擎教程(四) 游戏正式开始,资源异步加载(附源码)http://www.apkbus.com/android-57716-1-1.html

第五讲 :libgdx游戏引擎教程(五)多游戏界面的实现(一)附源码 http://www.apkbus.com/android-57936-1-1.html

第六讲 :libgdx游戏引擎教程(六)多游戏界面的实现(二)附源码 http://www.apkbus.com/android-57991-1-1.html

第七讲 : libgdx游戏引擎教程(七) 在libgdx中拦截Android按键事件 http://www.apkbus.com/android-58030-1-1.html

外篇二: libgdx游戏引擎教程外篇(二)libgdx移植俄罗斯方块(附源码) http://www.apkbus.com/android-58102-1-1.html

实战一:libgdx游戏引擎教程实战篇(一)移植俄罗斯方块(附源码) http://www.apkbus.com/android-58404-1-1.html

实战二:libgdx游戏引擎教程实战篇(二)移植俄罗斯方块(附源码) http://www.apkbus.com/android-58408-1-1.html

实战三:libgdx游戏引擎教程实战篇(三)移植俄罗斯方块(附源码) http://www.apkbus.com/android-58414-1-1.html

实战四:libgdx游戏引擎教程实战篇(四)移植俄罗斯方块(附源码) http://www.apkbus.com/android-58418-1-1.html

实战五:libgdx游戏引擎教程实战篇(五)移植俄罗斯方块(附源码) http://www.apkbus.com/android-58419-1-1.html

实战六:libgdx游戏引擎教程实战篇(六)移植俄罗斯方块(附源码) http://www.apkbus.com/android-58760-1-1.html

第八讲 : libgdx游戏引擎教程(八) libgdx中的用户手势识别(一)附源码 http://www.apkbus.com/android-58933-1-1.html

第九讲 : libgdx游戏引擎教程(九) libgdx中的用户手势识别(二)附源码 http://www.apkbus.com/android-59152-1-1.html

外篇三: libgdx游戏引擎教程外篇(三) 优美的自定义对话框(附源码) http://www.apkbus.com/android-59654-1-1.html

第十讲:  libgdx游戏引擎教程(十)演员类的复杂动画(一)(附源码) http://www.apkbus.com/android-59998-1-2.html

第十一讲:libgdx游戏引擎教程(十一)演员类的复杂动画(二)(附源码) http://www.apkbus.com/android-60053-1-1.html

第十二讲:libgdx游戏引擎教程(十二)演员类的复杂动画(三)(附源码) http://www.apkbus.com/android-60194-1-1.html   

第十三讲: libgdx游戏引擎教程(十三)演员类的用户交互功能详解(附源码)  http://www.apkbus.com/android-60457-1-1.html

第十四讲:libgdx游戏引擎教程(十四)libgdx中常用的控件(附源码) http://www.apkbus.com/android-60569-1-1.html

最新更新 第十五讲 :libgdx游戏引擎教程(十五)在Libgdx中仿微信帮助滑动效果(附源码) http://www.apkbus.com/android-60822-1-1.html

libgdx游戏引擎教程的更多相关文章

  1. [libgdx游戏开发教程]使用Libgdx进行游戏开发(9)-场景过渡

    本章主要讲解场景过渡效果的使用.这里将用到Render to Texture(RTT)技术. Libgdx提供了一个类,实现了各种常见的插值算法,不仅适合过渡效果,也适合任意特定行为. 在本游戏里面, ...

  2. 【Android LibGDX游戏引擎开发教程】第06期:图形图像的绘制(下)图片整合工具的使用

    在上一篇文章中,我们提到了图片必须是2的n次方的问题.但是随着Libgdx的不断完善和发展,使用一些工具就 可以很好的解决了这样一个问题,但是它的功能又不仅仅只限于此,那么下面就来让我们看看Textu ...

  3. 【Android LibGDX游戏引擎开发教程】第08期:中文字体的显示和绘制(下)

    在上一篇的文章中,我们介绍了Hiero这个非常好用工具的使用,但是LIbgdx的BitmapFont不支持多图,常用汉字 3500个,你总不能用hiero自己做吧,那怎么办呢?这其实微软早就解决这个问 ...

  4. 【Android LibGDX游戏引擎开发教程】第07期:中文字体的显示和绘制(上)

    在字体的显示和绘制中,Libgdx的作者(Mario Zechner,美国人)给我们提供了一个非常好用的工具 ——Hiero,那么下面就来看看它具体的使用方法. 一.Hiero工具的使用 1.Hier ...

  5. [libgdx游戏开发教程]使用Libgdx进行游戏开发(11)-高级编程技巧 Box2d和Shader

    高级编程技巧只是相对的,其实主要是讲物理模拟和着色器程序的使用. 本章主要讲解利用Box2D并用它来实现萝卜雨,然后是使用单色着色器shader让画面呈现单色状态:http://files.cnblo ...

  6. [libGDX游戏开发教程]使用libGDX进行游戏开发(12)-Action动画

    前文章节列表:  使用libGDX进行游戏开发(11)-高级编程技巧   使用libGDX进行游戏开发(10)-音乐音效不求人,程序员也可以DIY   使用libGDX进行游戏开发(9)-场景过渡   ...

  7. [libgdx游戏开发教程]使用Libgdx进行游戏开发(10)-音乐和音效

    本章音效文件都来自于公共许可: http://files.cnblogs.com/mignet/sounds.zip 在游戏中,播放背景音乐和音效是基本的功能. Libgdx提供了跨平台的声音播放功能 ...

  8. [libgdx游戏开发教程]使用Libgdx进行游戏开发(7)-屏幕布局的最佳实践

    管理多个屏幕 我们的菜单屏有2个按钮,一个play一个option.option里就是一些开关的设置,比如音乐音效等.这些设置将会保存到Preferences中. 多屏幕切换是游戏的基本机制,Libg ...

  9. [libgdx游戏开发教程]使用Libgdx进行游戏开发(6)-添加主角和道具

    如前所述,我们的主角是兔子头.接下来我们实现它. 首先对AbstractGameObject添加变量并初始化: public Vector2 velocity; public Vector2 term ...

随机推荐

  1. C# 网络编程之webBrowser获取网页url和下载网页中图片

    该文章主要是通过C#网络编程的webBrowser获取网页中的url并简单的尝试瞎子啊网页中的图片,主要是为以后网络开发的基础学习.其中主要的通过应用程序结合网页知识.正则表达式实现浏览.获取url. ...

  2. Octave环境的安装

    Octave是一种解释类的编程语言,并且是GNU项目下的开源软件,与之相对是大家都非常熟悉的matlab,Octave和matlab语法基本上一致,都是用来快速做一些强大的矩阵运算来使用的,最大的不同 ...

  3. 【Spark】Spark-空RDD判断与处理

    Spark-空RDD判断与处理 SparkKafkaDemo - Streaming Statistics rdd isempty count_百度搜索 Spark RDD.isEmpty costs ...

  4. [Algorithm] How many times is a sorted array rotated?

    Given a sorted array, for example: // [2,5,6,8,11,12,15,18] Then we rotated it 1 time, it becomes: / ...

  5. 火星坐标、百度坐标、WGS84坐标转换代码(JS、python版)

    火星坐标.百度坐标.WGS84坐标转换代码(JS.python版) 一.JS版本源码 github:https://github.com/wandergis/coordTransform /** * ...

  6. 关闭Pycharm拼写检查

    转载: https://blog.csdn.net/u013088062/article/details/50001189 Pycharm作为一款优秀的PythonIDE,唯一让我觉得不安的就是它的拼 ...

  7. 结构体指针之 段错误 具体解释(segmentation fault)

    一个网友问了我一个问题.一个C程序执行出现了段错误,这个问题非常好.非常多刚開始学习的人都easy犯这个错误,详细代码例如以下: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3 ...

  8. SSH连接linux时,长时间不操作就断开的解决方案

    转自:http://www.cnblogs.com/jifeng/archive/2011/06/25/2090118.html 修改/etc/ssh/sshd_config文件,找到 ClientA ...

  9. oracle 复制表结构表数据

    create table Uc_t_Department3 as (select * from Uc_t_Department where 1=2);insert into Uc_t_Departme ...

  10. 【树莓派】使用VNC进行远程控制

    之前有进行过VNC以及xrdp连接树莓派,并成功了. 这里看到一篇比较新的,基于mac的连接,文章转载收藏,实践可参考. 这一课里我们将学习如何在树莓派上安装和使用VNC.它可以使你通过图形界面的方式 ...