“沉浸、3D世界、虚拟社交、虚拟购物”,人们畅想通过AR/VR以及其他互联网技术,把现实世界的楼房街道、天气温度、人际关系等投射到虚拟世界,拥有一个网络分身。

但目前来看,要想实现这一构想,开发者们还有很长一段路要走。3D虚拟世界的构建,需要海量且高质量的3D内容支撑,以还原真实世界。本期就和开发者们共同探讨、分享一些构建3D模型的常见方式。

主流方式——3D软件手动建模

3D软件手动建模是主流的建模方式之一。目前,市场上有大量的专业3D建模软件供使用,比如3DMax、Maya、Blender等。不同软件的建模方式多样,包括多边形、曲面、参数、逆向等,分别适用于动画、游戏、室内设计等场景的3D模型创作。

它的优点是所建模型精度高,可发挥想象任意创作。但建模师的学习成本往往很高,制作难度较大,制作周期长。映射到构建“元宇宙”,如果使用3D软件手动建模则需要投入大量的人力。

特殊需求——专业仪器扫描建模

随着3D建模知识的普及以及行业的快速发展,工业、3D打印以及电商等场景都需要运用专业仪器扫描建模,用于模型重建。这一建模方式的主要仪器类型有激光扫描仪、光场扫描仪等。

所谓激光扫描建模,是指通过激光设备反射信号测距,用算法计算出深度数据;光场扫码建模则是通过多相机阵列摄影,或使用专业光场设备扫描建模。它可以模拟出与物体表面一致的反射特性,最大程度还原真实物体材质的颜色、纹理和光泽,提高3D物体渲染的逼真度。

专业仪器扫描建模的速度比手动建模快很多,操作难度较低,可以实现高精度建模。但它的不足在于越高精的仪器设备,成本越高,而且只能根据现实中的物体进行重建,无法虚拟创作。其对现实物体的大小也有一定限制,在建模后仍需专业3D软件进行编辑处理才能投入使用。

各有利弊下,专业仪器扫描建模虽然需要建模师对模型进行修补、优化甚至二次创作,但相比手动建模已经大大减少了工作量,提高了效率。可以说,这不失为一种快速复制真实世界以构建“元宇宙”的方法。

新颖易用——拍照建模

拍照=建模?如果我们在调研某个地点时,能够拍照生成3D场地模型,一定很酷!

拍照建模是一种很新颖的3D建模方式,通过手机或照相机拍摄物体的多张照片,用算法将照片拼接起来,然后自动对齐照片、生成点云、添加纹理,最终形成模型。它的优点很多,仅需数分钟即可完成、无操作门槛、无需购置高精仪器、成本低、效果基本可以还原实物。缺点则为拍照建模的精密度与清晰程度还有待提升,只能根据现实中的物体进行建模,对物体大小、表面纹理等有一定限制。

市场上提供拍照建模的方案提供商有Epic Game的RealityCapture、华为3D建模服务、苹果公司的Object Capture API等。其中,RealityCapture3D建模软件一般需要把按照格式拍摄的照片拷贝到电脑的软件中,再上传处理并编辑,主要应用于游戏开发场景。华为3D建模服务简单易用,通过手机即可实现拍照、模型预览、下载等操作,可为C端用户创造更多建模玩法。

近几年,拍照建模逐渐流行起来。这种可以快速便捷地通过拍照生成表面纹理丰富的逼真物体模型的方式,没有美工与仪器的门槛,更适合消费者个人用户操作。

了解更多详情>>

访问华为开发者联盟官网

获取开发指导文档

华为移动服务开源仓库地址:GitHubGitee

关注我们,第一时间了解 HMS Core 最新技术资讯~

构建3D虚拟世界,有哪些3D建模方式?的更多相关文章

  1. 构建“元宇宙”,有哪些3D建模方式?

    "沉浸.3D世界.虚拟社交.虚拟购物",最近"元宇宙"的概念特别火.人们畅想通过AR/VR以及其他互联网技术,把现实世界的楼房街道.天气温度.人际关系等投射到虚 ...

  2. 利用WPF建立自己的3d gis软件(非axhost方式)(十二)SDK中的导航系统

    原文:利用WPF建立自己的3d gis软件(非axhost方式)(十二)SDK中的导航系统 先下载SDK:https://pan.baidu.com/s/1M9kBS6ouUwLfrt0zV0bPew ...

  3. 利用WPF建立自己的3d gis软件(非axhost方式)(十三)万能的用户层接口,(强大的WPF)

    原文:利用WPF建立自己的3d gis软件(非axhost方式)(十三)万能的用户层接口,(强大的WPF) 先下载SDK:https://pan.baidu.com/s/1M9kBS6ouUwLfrt ...

  4. 利用WPF建立自己的3d gis软件(非axhost方式)(十一)SDK中的动画系统

    原文:利用WPF建立自己的3d gis软件(非axhost方式)(十一)SDK中的动画系统 先下载SDK:https://pan.baidu.com/s/1M9kBS6ouUwLfrt0zV0bPew ...

  5. 利用WPF建立自己的3d gis软件(非axhost方式)(十)SDK中一些自带的展示面板应用

    原文:利用WPF建立自己的3d gis软件(非axhost方式)(十)SDK中一些自带的展示面板应用 先下载SDK:https://pan.baidu.com/s/1M9kBS6ouUwLfrt0zV ...

  6. 利用WPF建立自己的3d gis软件(非axhost方式)(七)实现简单的粒子效果

    原文:利用WPF建立自己的3d gis软件(非axhost方式)(七)实现简单的粒子效果 先下载SDK:https://pan.baidu.com/s/1M9kBS6ouUwLfrt0zV0bPew密 ...

  7. 利用WPF建立自己的3d gis软件(非axhost方式)(八)拖动一个UI到地球上

    原文:利用WPF建立自己的3d gis软件(非axhost方式)(八)拖动一个UI到地球上 先下载SDK:https://pan.baidu.com/s/1M9kBS6ouUwLfrt0zV0bPew ...

  8. 利用WPF建立自己的3d gis软件(非axhost方式)(九)SDK自带部分面板的调用

    原文:利用WPF建立自己的3d gis软件(非axhost方式)(九)SDK自带部分面板的调用 先下载SDK:https://pan.baidu.com/s/1M9kBS6ouUwLfrt0zV0bP ...

  9. 利用WPF建立自己的3d gis软件(非axhost方式)(六)跳转,增加外部三维模型

    原文:利用WPF建立自己的3d gis软件(非axhost方式)(六)跳转,增加外部三维模型 先下载SDK:https://pan.baidu.com/s/1M9kBS6ouUwLfrt0zV0bPe ...

  10. 利用WPF建立自己的3d gis软件(非axhost方式)(五)在鼠标点击的位置增加UI

    原文:利用WPF建立自己的3d gis软件(非axhost方式)(五)在鼠标点击的位置增加UI 先下载SDK:https://pan.baidu.com/s/1M9kBS6ouUwLfrt0zV0bP ...

随机推荐

  1. Pod入门知识(4)

    一.Pod是什么? 官方文档:https://kubernetes.io/docs/concepts/workloads/pods/ Pod 是 Kubernetes 中的最小调度单元,k8s 是通过 ...

  2. docker容器资源配额

    1.docker 容器控制CPU docker通过cgroup来控制容器使用的资源限制,可以对docker限制的资源包括cpu.内存.磁盘 1.1 指定docker容器可以使用的cpu份额 # 查看配 ...

  3. Python竖版大屏2 | 用pyecharts开发可视化的奇妙探索!

    目录 1.SHINE主题 2.LIGHT主题 3.MACARONS主题 4.INFOGRAPHIC主题 5.WALDEN主题 6.WESTEROS主题 7.WHITE主题 8.WONDERLAND主题 ...

  4. centos 7 开启 httpd 服务和 80 端口

    centos 7 开启 httpd 服务和 80 端口 yum install -y httpd systemctl start httpd firewall-cmd --add-service=ht ...

  5. 02、Linux 排查

    Linux 分析排查 1.敏感文件信息 1.1.tmp 目录 /tmp:临时目录文件,每个用户都可以对它进行读写操作.因此一个普通用户可以对 /tmp 目录执行读写操作(ls -alt) 筛查 /tm ...

  6. 08. rails 创建user控制器-用户添加

    创建控制器 如果创始的数据模型是对应一张表,那么要使用复数的形式 例如给users表创建一个控制器 rails g controller users 路由 config/routes.rb里添加 re ...

  7. WEB服务与NGINX(10)-NGINX访问控制功能

    目录 1.NGINX访问控制功能 1.1 基于ip地址的访问控制 1.2 基于用户名密码的认证 1.NGINX访问控制功能 nginx的访问控制有两种方式: 基于ip进行限制,由ngx_http_ac ...

  8. 2019年最新前端面试题,js程序设计题

    都说机会是留给有准备的人的. 一年之计在于春,面对众多的前端技术,需要时刻充电自己. 我现在整理一些前端js面试程序题. 1.判断一个字符串中出现最多的字符,并计算出现的次数? 2.用css伪类实现下 ...

  9. 关于URP14绘制全屏Blit后处理的改动

    最近用回URP,发现RendererFeature这部分改动很大,启用了之前HDRP的RTHandle,RTHandle的设计类似于优化版本的RenderTexture, 可以统一控制缩放或者并非一对 ...

  10. 移动通信网络中的 GTP 协议

    目录 文章目录 目录 GTP GTP-C 协议(GTP 控制面) GTP-U 协议(GTP 用户面) GTP' 协议(计费传输) GTPv2 Header GTP GTP(GPRS Tunnellin ...