https://vjudge.net/problem/POJ-1753

题意

4*4的棋盘,翻转其中的一个棋子,会带动邻接的棋子一起动。现要求把所有棋子都翻成同一种颜色,问最少需要几步。

分析

同一个棋子翻偶数次等于没有翻,翻奇数次就浪费步数,因此每个棋子最多翻一次,也就是说,答案最大就是16。故总状态数就是2^16,可以直接dfs暴力。还有另一种思路就是状态压缩,把棋盘压成16位的数字,翻转时采用异或操作,我们暴力枚举每个状态,即所有选择棋子的可能情况跑一遍,对于每一个棋子,对其能影响的位置可以预处理出来,这样就通过位运算来模拟翻转过程了,更具体的看代码。

#include<iostream>
#include<cmath>
#include<cstring>
#include<queue>
#include<vector>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<map>
#include<set> #define rep(i,e) for(int i=0;i<(e);i++)
#define rep1(i,e) for(int i=1;i<=(e);i++)
#define repx(i,x,e) for(int i=(x);i<=(e);i++)
#define X first
#define Y second
#define PB push_back
#define MP make_pair
#define mset(var,val) memset(var,val,sizeof(var))
#define scd(a) scanf("%d",&a)
#define scdd(a,b) scanf("%d%d",&a,&b)
#define scddd(a,b,c) scanf("%d%d%d",&a,&b,&c)
#define pd(a) printf("%d\n",a)
#define scl(a) scanf("%lld",&a)
#define scll(a,b) scanf("%lld%lld",&a,&b)
#define sclll(a,b,c) scanf("%lld%lld%lld",&a,&b,&c)
#define IOS ios::sync_with_stdio(false);cin.tie(0) using namespace std;
typedef long long ll;
template <class T>
void test(T a){cout<<a<<endl;}
template <class T,class T2>
void test(T a,T2 b){cout<<a<<" "<<b<<endl;}
template <class T,class T2,class T3>
void test(T a,T2 b,T3 c){cout<<a<<" "<<b<<" "<<c<<endl;}
template <class T>
inline bool scan_d(T &ret){
char c;int sgn;
if(c=getchar(),c==EOF) return ;
while(c!='-'&&(c<''||c>'')) c=getchar();
sgn=(c=='-')?-:;
ret=(c=='-')?:(c-'');
while(c=getchar(),c>=''&&c<='') ret = ret*+(c-'');
ret*=sgn;
return ;
}
const int N = 1e6+;
const int inf = 0x3f3f3f3f;
const ll INF = 0x3f3f3f3f3f3f3f3fll;
const ll mod = ;
int T; void testcase(){
printf("Case %d:",++T);
} const int MAXN = 5e5+ ;
const int MAXM = ;
const double eps = 1e-;
const double PI = acos(-1.0);
int n;
int st[] = {0x13,0x27,0x4e,0x8c,0x131,0x272,0x4e4,0x8c8,0x1310,0x2720,0x4e40,0x8c80,0x3100,0x7200,0xe400,0xc800};
int po[]={,,,,,,,,,,,,,,,};
int g[][]; void work(){
char s[];
int state=;
for(int i=;i<;i++){
scanf("%s",s);
for(int j=;j<;j++){
if(s[j]=='b') state += po[*i+j];
}
}
int ans=inf;
for(int i=;i<(<<);i++){
int cnt = ;
int temp = state;
for(int j=;j<;j++){
if(i & po[j]){
temp ^= st[j];
cnt++;
}
}
if(temp== || temp == ){
if(ans>cnt){
ans=cnt;
}
} }
if(ans==inf) puts("Impossible");
else cout<<ans<<endl;
return;
}
int main() {
#ifdef LOCAL
freopen("in.txt","r",stdin);
#endif // LOCAL
// init();
work();
return ;
}

深搜的做法,规定一定的搜索顺序,递归回溯。

#include<iostream>
#include<cmath>
#include<cstring>
#include<queue>
#include<vector>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<map>
#include<set> #define rep(i,e) for(int i=0;i<(e);i++)
#define rep1(i,e) for(int i=1;i<=(e);i++)
#define repx(i,x,e) for(int i=(x);i<=(e);i++)
#define X first
#define Y second
#define PB push_back
#define MP make_pair
#define mset(var,val) memset(var,val,sizeof(var))
#define scd(a) scanf("%d",&a)
#define scdd(a,b) scanf("%d%d",&a,&b)
#define scddd(a,b,c) scanf("%d%d%d",&a,&b,&c)
#define pd(a) printf("%d\n",a)
#define scl(a) scanf("%lld",&a)
#define scll(a,b) scanf("%lld%lld",&a,&b)
#define sclll(a,b,c) scanf("%lld%lld%lld",&a,&b,&c)
#define IOS ios::sync_with_stdio(false);cin.tie(0) using namespace std;
typedef long long ll;
template <class T>
void test(T a){cout<<a<<endl;}
template <class T,class T2>
void test(T a,T2 b){cout<<a<<" "<<b<<endl;}
template <class T,class T2,class T3>
void test(T a,T2 b,T3 c){cout<<a<<" "<<b<<" "<<c<<endl;}
template <class T>
inline bool scan_d(T &ret){
char c;int sgn;
if(c=getchar(),c==EOF) return ;
while(c!='-'&&(c<''||c>'')) c=getchar();
sgn=(c=='-')?-:;
ret=(c=='-')?:(c-'');
while(c=getchar(),c>=''&&c<='') ret = ret*+(c-'');
ret*=sgn;
return ;
}
const int N = 1e6+;
const int inf = 0x3f3f3f3f;
const ll INF = 0x3f3f3f3f3f3f3f3fll;
const ll mod = ;
int T; void testcase(){
printf("Case %d:",++T);
} const int MAXN = 5e5+ ;
const int MAXM = ;
const double eps = 1e-;
const double PI = acos(-1.0);
int n;
int g[][];
bool f;
bool check(){
int t = g[][];
for(int i=;i<;i++)
for(int j=;j<;j++)
if(t!=g[i][j])
return false;
return true;
} void flip(int x,int y){
g[x][y] = -g[x][y];
if(x->=) g[x-][y] = -g[x-][y];
if(y->=) g[x][y-] = -g[x][y-];
if(x+<) g[x+][y] = -g[x+][y];
if(y+<) g[x][y+] = -g[x][y+];
} void dfs(int x,int y,int state){
if(state==){
f = check();
return;
}
if(f||y>) return;
flip(x,y);
if(x<) dfs(x+,y,state-);
else dfs(,y+,state-);
flip(x,y);
if(x<) dfs(x+,y,state);
else dfs(,y+,state);
return;
}
void work(){
char s[];
f=false;
for(int i=;i<;i++){
scanf("%s",s);
for(int j=;j<;j++){
if(s[j]=='b') g[i][j]=;
else g[i][j]=;
}
} for(n=;n<=;n++){
dfs(,,n);
if(f) break;
}
if(f) cout<<n<<endl;
else puts("Impossible");
return;
}
int main() {
#ifdef LOCAL
freopen("in.txt","r",stdin);
#endif // LOCAL
// init();
work();
return ;
}

POJ - 1753 Flip Game(状压枚举)的更多相关文章

  1. POJ 1753 Flip Game(二进制枚举)

    题目地址链接:http://poj.org/problem?id=1753 题目大意: 有4*4的正方形,每个格子要么是黑色,要么是白色,当把一个格子的颜色改变(黑->白或者白->黑)时, ...

  2. POJ 1753. Flip Game 枚举or爆搜+位压缩,或者高斯消元法

    Flip Game Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 37427   Accepted: 16288 Descr ...

  3. 枚举 POJ 1753 Flip Game

    题目地址:http://poj.org/problem?id=1753 /* 这题几乎和POJ 2965一样,DFS函数都不用修改 只要修改一下change规则... 注意:是否初始已经ok了要先判断 ...

  4. [POJ1681]Painter's Problem(高斯消元,异或方程组,状压枚举)

    题目链接:http://poj.org/problem?id=1681 题意:还是翻格子的题,但是这里有可能出现自由变元,这时候枚举一下就行..(其实这题直接状压枚举就行) /* ━━━━━┒ギリギリ ...

  5. POJ 1324 Holedox Moving (状压BFS)

    POJ 1324 Holedox Moving (状压BFS) Time Limit: 5000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 18091 Acc ...

  6. HDU2489【状压枚举】

    题意: 给你n个点的图,然后让你在图里挑m个点,达到sumedge/sumnode最小 思路: 由于数据范围小,状压枚举符合m个点的状态,我是用vactor存了结点位置,也记录了结点的sum值,然后跑 ...

  7. POJ3734【状压枚举】

    题意: 给你两个01矩阵,去掉矩阵B的某些行和某些列,问处理后的矩阵B能否变成矩阵A: 思路: 数据较小,状压枚举B矩阵列的数量=A矩阵列的数量时的状态,然后搞定了列,贪心判断B矩阵的行就好了: #i ...

  8. POJ 1753 Flip Game(高斯消元+状压枚举)

    Flip Game Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 45691   Accepted: 19590 Descr ...

  9. POJ 3254 - Corn Fields - [状压DP水题]

    题目链接:http://poj.org/problem?id=3254 Time Limit: 2000MS Memory Limit: 65536K Description Farmer John ...

  10. POJ 3254 Corn Fields (状压dp)

    题目链接:http://poj.org/problem?id=3254 给你n*m的菜地,其中1是可以种菜的,而菜与菜之间不能相邻.问有多少种情况. 状压dp入门题,将可以种菜的状态用一个数的二进制表 ...

随机推荐

  1. Java类加载器学习笔记

    今后一段时间会全面读一下<深入理解Java虚拟机> 在这里先记一下在网上看到的几篇介绍 类加载器 的文章,等读到虚拟机类加载机制再详细介绍. 超详细Java中的ClassLoader详解 ...

  2. C#_Winfrom将浏览器生成Image

    using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; usin ...

  3. 计算机基础知识 一 Basic knowledge of computers One

    计算机硬件由CPU(Central Processing Unit).存储器.输入设备.输出设备组成. CPU通常由控制单元(控制器)和算数逻辑单元(运算器)组成. 运算器:负责进行算数运算和逻辑运算 ...

  4. 树莓派Raspberry Pi微改款,Model B 3+规格探析

    18年3月树莓派基金会推出了ModelB 3+版的新款树莓派单板计算机.从编号数字上看,3+仅是3的再提升,在规格上有小幅异动,究竟改进或提升了哪些部分,本文将对此进行探讨. 树莓派版本观察 从过往的 ...

  5. Android 使用 OnTouchListener 接口监听双击或多击事件

    这里是使用 OnTouchListener 实现的监听双击 or 多击的监听器.通过 View.setOnTouchListener ,可以实现在任意 View 上监听双击事件. 网上有许多文章简单的 ...

  6. 《Linux内核分析》第四周笔记 扒开系统调用的三层皮(上)

    扒开系统调用的三层皮(上) 一.用户态.内核态和中断 库函数将系统调用封装起来. 1.什么是用户态和内核态 一般现代CPU都有几种不同的指令执行级别. 在高执行级别下,代码可以执行特权指令,访问任意的 ...

  7. Linux内核分析——第一周学习笔记

    20135313吴子怡.北京电子科技学院 chapter 1 知识点梳理 第一节 存储程序计算机工作模型 1.冯诺依曼体系结构:即具有存储程序的计算机体系结构.目前大多数拥有计算和存储功能的设备(智能 ...

  8. Linux内核分析第二周学习笔记

    linux内核分析第二周学习笔记 标签(空格分隔): 20135328陈都 陈都 原创作品转载请注明出处 <Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.co ...

  9. VS系列软件中debug和release编译环境有什么区别

    当编译和执行一个工程时,可以在Debug和Release两种配置下执行. Debug模式用于调试程序,这是个受保护的运行环境,它将告诉你程序是否有泄露,在运行时也能对特定函数的结果进行检查.然而它生成 ...

  10. 嵌入AppBar并且带搜索建议的搜索框(Android)

    先看结果: 相关的官方文档在这里:Creating a Search Interface Android官方提供了两种方式: 弹出一个Dialog,覆盖当前的Activity界面 在AppBar中扩展 ...