队名:十一个憨批

组长博客

作业博客

  • 组长黄智

    • 过去两天完成的任务:了解整个游戏的流程
    • GitHub签入记录

    • 接下来的计划:继续完成游戏
    • 还剩下哪些任务:完成游戏
    • 燃尽图

    • 遇到的困难:没有美术比较好的
    • 收获和疑问:暂无

  • 张诗栋
    过去两天完成的任务:找人物模型
    接下来的计划:等安排
    剩下的任务:学习
    遇到了哪些困难:其他学科任务紧
    有哪些收获和疑问:学会协调时间
  • 吴超望
    过去两天完成的任务:找怪物模型
    接下来的计划:等安排
    剩下的任务:优化模型
    遇到了哪些困难:其他学科任务紧
    有哪些收获和疑问:学习ps

  • 吴长星
    过去两天完成的任务:学习
    接下来的计划:继续学习
    剩下的任务:实现怪物移动的逻辑
    遇到了哪些困难:无
    有哪些收获和疑问:耐心提高了

  • 林闽沪
    过去两天完成的任务:完成了初始登录界面,和人物与地图的交互,人物的移动跳跃。
    接下来的计划:增加怪物和人物的攻击
    剩下的任务:完成上诉计划
    遇到了哪些困难:有些库函数不够好用
    有哪些收获和疑问:提高了debug的能力

  • 赵镇
    过去两天完成的任务:和队友一起完成了大部分的代码,继续学习cocos2d-x做两手准备
    接下来的计划:配合队友完成接下去的代码
    剩下的任务:学习,敲代码
    遇到了哪些困难:时间紧,事情多,心情烦躁,生活混乱
    有哪些收获和疑问:人间不值得,又有了想跳楼的感觉

  • 叶梦晴
    过去两天完成的任务:学习游戏相关的UI设计,进行了游戏关卡的设计
    接下来的计划:完善关卡内容,增加更多关卡及页面设计
    剩下的任务:增加关卡及画面优化
    遇到了哪些困难:关卡设计难度较低
    有哪些收获和疑问:学到了关卡设计及游戏UI设计

  • 颜志鹏
    过去两天完成的任务:设计雪人
    接下来的计划:使雪人更好看
    剩下的任务:完成人物设计
    遇到了哪些困难:找图难,画图更难
    有哪些收获和疑问:熟悉了画图软件,发现了画画的天赋

  • 潘松波
    过去两天完成的任务:复习python知识
    接下来的计划:继续深入学习
    剩下的任务:继续深入学习
    遇到了哪些困难:考试、作业各种事情凑一起时间太紧
    有哪些收获和疑问:提高自己合理协调时间、完成任务的能力

  • 翁正凯
    过去两天完成的任务:尝试各种人物风格设计
    接下来的计划:做出符合要求的人物
    剩下的任务:完成人物设计
    遇到了哪些困难:难以设计出符合要求的风格
    有哪些收获和疑问:审美得到提升
    组内最新成果


站立最新合照


会议耗时记录

第N周 耗时(分钟)
1 30

个人PSP表格

PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟)
Planning 计划 10
Estimate 估计这个任务需要多少时间 300
Development 开发 0
Analysis 需求分析 (包括学习新技术) 200
Design Spec 生成设计文档 0
Design Review 设计复审 0
Coding Standard 代码规范 0
Design 具体设计 100
Coding 具体编码 0
Code Review 代码复审 0
Test 测试 20
Reporting 报告 30
Test Repor 测试报告 0
Test Repor 计算工作量 10
Postmortem & Process Improvement Plan 事后总结, 并提出过程改进计划 20
合计 340

学习进度条

第N周 新增代码 累计代码(行) 本周学习耗时(小时) 累计学习耗时(小时) 重要成长
4 300 300 100 100 学会很多新东西

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