UDP(用户数据报协议 User Data Protocol)

  轻量级、不可靠、面向数据报、无连接  的传输层协议。

适用情况:

  网络数据大多为短消息;

  拥有大量客户端;

  对数据安全无特殊要求;

  网络负担非常重,但对响应速度要求高。

工作原理:

  UDP客户端与服务器之间通过一定长度报文相互请求和响应;

  报文大小的限制与各系统的协议实现有关,但不得超过其下层IP协议规定的64KB;

  如果服务器未收到请求,客户端不会重发,所以是不可靠的。

UDP服务器编程5步:

  1、创建socket套接字

  2、设置socket属性

  3、绑定socket相关信息(IP、地址)

  4、循环接受消息、发送消息(响应)

  5、关闭socket套接字

UDP客户端编程3步:

  1、创建socket套接字

  2、向指定IP地址发送消息、接受消息(请求)

  3、关闭socket套接字

工具:

  使用Qt提供的网络模块QtNetwork(pro文件里面加network);

  使用Qt提供的类QUdpSocket。

代码:(后续补充)

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