Java实现控制台版CS
也可以把这四个类直接复制下去放在一个包下面
父类
package Cs1_6;
public abstract class Persion {
public abstract void Attack(Persion p);
public abstract boolean Shan();
public abstract boolean Baoji();
public Persion() {
}
public Persion(int hp, int atk) {
this.hp = hp;
this.atk = atk;
}
private int hp;
public int getHp() {
return hp;
}
public void setHp(int hp) {
this.hp = hp;
}
public int getAtk() {
return atk;
}
public void setAtk(int atk) {
this.atk = atk;
}
private int atk;
}
匪徒类继承人类
package Cs1_6;
public class Fei extends Persion {
public static int shantemp=0;
public Fei() {
}
public Fei(int hp, int atk) {
super(hp, atk);
}
@Override
public String toString() {
return String.format("匪徒的生命为%d,攻击为%d",this.getHp(),this.getAtk());
}
@Override
public void Attack(Persion p) {
if (p instanceof Police){
Police pp = (Police)p;
if (Baoji()){
System.out.println("匪徒达成暴击");
pp.setHp(0);
return;
}
if(Shan()){
if(++shantemp==3){
System.out.println("获得闪避之神称号");
System.out.println("每次收到伤害可抵挡5点");
}
System.out.println("警察已闪避");
System.out.println("闪避成功获得10点回复效果");
pp.setHp(pp.getHp()+5);
return;
}
if(shantemp>=3){
pp.setHp(pp.getHp()-pp.getAtk()+5);
System.out.println("闪避之神抵挡5点伤害");
return;
}
pp.setHp(pp.getHp()-pp.getAtk());
}
}
@Override
public boolean Shan() {
if (Math.random()>0.7) return true;
return false;
}
@Override
public boolean Baoji() {
if (Math.random()>=0.9) return true;
return false;
}
}
警察类继承人类
package Cs1_6;
public class Police extends Persion {
public static int shantemp=0;
public Police() {
}
public Police(int hp, int atk) {
super(hp, atk);
}
public String toString() {
return String.format("警察的生命为%d,攻击为%d",this.getHp(),this.getAtk());
}
@Override
public void Attack(Persion p) {
if (p instanceof Fei){
Fei ff = (Fei)p;
if (Baoji()){
System.out.println("警察达成暴击");
ff.setHp(0);
return;
}
if(Shan()) {
if(++shantemp==3){
System.out.println("获得闪避之神称号");
System.out.println("每次收到伤害可抵挡5点");
}
System.out.println("匪徒已闪避");
System.out.println("闪避成功获得10点回复效果");
ff.setHp(ff.getHp()+10);
return;
}
if(shantemp>=3){
ff.setHp(ff.getHp()-ff.getAtk()+5);
System.out.println("闪避之神抵挡5点伤害");
return;
}
ff.setHp(ff.getHp()-ff.getAtk());
}
}
public boolean Shan() {
if (Math.random()>0.7) return true;
return false;
}
public boolean Baoji() {
if (Math.random()>=0.9) return true;
return false;
}
}
开始游戏的类
package Cs1_6;
public class Game {
public static void Da(Persion p1,Persion f1){
Police p;
Fei f;
if (p1 instanceof Police){
p=(Police) p1;
f=(Fei) f1;
}
else{
p=(Police) f1;
f=(Fei) p1;
}
System.out.println("警察开了枪");
p.Attack(f);
System.out.println(f.toString());
while (p.getHp()>0 && f.getHp()>0){
System.out.println("匪徒开了枪");
f.Attack(p);
System.out.println(p.toString());
System.out.println();
if(p.getHp()<=0){
break;
}
System.out.println("警察开了枪");
p.Attack(f);
System.out.println(f.toString());
}}
public static void IsLive(Persion p1,Persion f1){
Police p;
Fei f;
if (p1 instanceof Police){
p=(Police) p1;
f=(Fei) f1;
}
else{
p=(Police) f1;
f=(Fei) p1;
}
if (p.getHp()<=0){
System.out.println("警察阵亡");
}
else if(f.getHp()<=0){
System.out.println("匪徒阵亡");
}
}
public static void main(String[] args) {
//创建
Police p = new Police(100,(int)(Math.random()*20+1));
Fei f = new Fei(100,(int)(Math.random()*20+1));
//谁先打
// boolean b = Math.random()>=0.5;
//警察先打
if(Math.random()>=0.5){
Da(p,f);
// System.out.println("警察开了枪");
// p.Attack(f);
// System.out.println(f.toString());
// while (p.getHp()>0 && f.getHp()>0){
//
//
//
// System.out.println("匪徒开了枪");
// f.Attack(p);
// System.out.println(p.toString());
// System.out.println();
// if(p.getHp()<=0){
// break;
// }
// System.out.println("警察开了枪");
// p.Attack(f);
// System.out.println(f.toString());
// }
}
//匪徒先打
else{
Da(f,p);
// System.out.println("匪徒开了枪");
// f.Attack(p);
// System.out.println(p.toString());
// while (p.getHp()>0 && f.getHp()>0){
//
// System.out.println("警察开了枪");
// p.Attack(f);
// System.out.println(f.toString());
// System.out.println();
// if(f.getHp()<=0){
// break;
// }
// System.out.println("匪徒开了枪");
// f.Attack(p);
// System.out.println(p.toString());
// }
}
// while (p.getHp()>0 && f.getHp()>0){
//
// System.out.println("警察开了枪");
// p.Attack(f);
// System.out.println(f.toString());
// if(f.getHp()<=0){
// break;
// }
// System.out.println("匪徒开了枪");
// f.Attack(p);
// System.out.println(p.toString());
// }
//是否活着
IsLive(p,f);
// if (p.getHp()<=0){
// System.out.println("警察阵亡");
// }
// else if(f.getHp()<=0){
// System.out.println("匪徒阵亡");
// }
}
}
Java实现控制台版CS的更多相关文章
- 基于TCP协议的聊天室控制台版
我之前写过一篇博客,主要是基于TCP协议实现的聊天室swing版,在此再写一个基于TCP协议实现的聊天室控制台版,便于学习和比较. package 聊天室console版.utils; import ...
- c++实现通讯录管理系统(控制台版)
c++实现通讯录管理系统(控制台版) 此项目适合c++初学者,针对c++基础知识,涉及到变量.结构体定义使用.数组定义使用.指针定义使用等. 运行之后的结果如下: 代码: #include <i ...
- Atitit.excel导出 功能解决方案 php java C#.net版总集合.doc
Atitit.excel导出 功能解决方案 php java C#.net版总集合.docx 1.1. Excel的保存格式office2003 office2007/2010格式1 1.2. 类库选 ...
- 《Thinking In Java第四版》拾遗
<Thinking In Java第四版>拾遗 转自我的github(http://katsurakkkk.github.io/2016/05/Thinking-In-Java%E7%AC ...
- Java实现简单版SVM
Java实现简单版SVM 近期的图像分类工作要用到latent svm,为了更加深入了解svm,自己动手实现一个简单版的. 之所以说是简单版,由于没实用到拉格朗日,对偶,核函数等等.而 ...
- 工厂方法模式(Java与Kotlin版)
前文推送 设计模式 简单工厂模式(Java与Kotlin版) Kotlin基础知识 Kotlin入门第一课:从对比Java开始 Kotlin入门第二课:集合操作 Kotlin入门第三课:数据类型 初次 ...
- 抽象工厂模式(Java与Kotlin版)
前文推送 设计模式 简单工厂模式(Java与Kotlin版) 工厂方法模式(Java与Kotlin版) Kotlin基础知识 Kotlin入门第一课:从对比Java开始 Kotlin入门第二课:集合操 ...
- 建造者模式(Java与Kotlin版)
前文推送 设计模式 简单工厂模式(Java与Kotlin版) 工厂方法模式(Java与Kotlin版) 抽象工厂模式(Java与Kotlin版) Kotlin基础知识 Kotlin入门第一课:从对比J ...
- 《Effective Java(中文第二版)》【PDF】下载
<Effective Java(中文第二版)>[PDF]下载链接: https://u253469.pipipan.com/fs/253469-230382186 Java(中文第二版)& ...
随机推荐
- Java网络小结
1,定位 IP对机器的定位 端口对软件的定位(65535) URL对软件上每一份资源的定位 2,TCP和UDP TCP 安全,性能低 ①ServerSocket②Socket UDP不安全,性能高 ① ...
- DVWA-反射型XSS
0x01 XSS介绍 XSS,全称Cross Site Scripting,即跨站脚本攻击,某种意义上也是一种注入攻击,是指攻击者在页面中注入恶意的脚本代码,当受害者访问该页面时,恶意代码会在其浏览器 ...
- 初识spring boot maven管理--配置文件
web环境下修改信息需要重启服务器,如果在一个大型的项目中经常重启服务器,那浪费的时间可想而知,今天介绍个好东西 --spring boot!一般学习都是从hello world开始学习的!下面介绍s ...
- HTML学习——day1
HTML是一种用于创建网页的标准标记语 注意:对于中文网页需要使用<meta charset=''utf-8''>声明编码,否则会出现乱码. HTML标签 <标签>内容< ...
- Nginx服务器的安装和卸载
Nginx的安装 安装Nginx之前,需要先获取Nginx的安装文件.我们可以在http://nginx.org/en/download.html获取各个版本的Nginx安装文件.大家可以按照自己的需 ...
- spark机器学习从0到1特征抽取–CountVectorizer(十三)
一.概念 CountVectorizer 旨在通过计数来将一个文档转换为向量.当不存在先验字典时,Countvectorizer作为Estimator提取词汇进行训练,并生成一个CountVe ...
- 10.1Go Mysql
第十章 Go Mysql 准备好mysql数据库服务端数据. 创建test数据库 MariaDB [(none)]> create database test; Query OK, 1 row ...
- nginx配置之状态模块和压力测试功能
状态模块功能 nginx.conf中的http{}中的server{}中: location /status { #开启nginx状态功能 stub_status on; } 直接在网页中请求stat ...
- mysql 优化(包含sql语句的书写)
http://blog.chinaunix.net/uid-11640640-id-3426908.html mysql性能优化-慢查询分析.优化索引和配置 2012-11-30 15:18:42 ...
- 请求地址中出现中文或者URL作为参数,为避免含有特殊字符截断URL,需要编码
URL中担心出现特殊符号!*'();:@&=+$,/?%#[] 从而截断完整的URL,需要对URL编码,服务端对URL再解码 参考: https://blog.csdn.net/aaaaazq ...