android学习13——android egl hello world
通常情况下我们使用GLSurfaceview来实现opengl渲染.GLSurfaceview实现上是对SurfaceView和EGL的封装.为了从本质上理解渲染流程,使用EGL和SurfaceView来写一个Demo.
首先要封装一个EGLHelper用来操作EGL.下面代码的详细解释请参考参考资料3. EGLHelper.java代码如下:
public class EglHelper {
EGL10 mEgl;
EGLDisplay mEglDisplay;
EGLSurface mEglSurface;
EGLConfig mEglConfig;
EGLContext mEglContext;
public EglHelper(){}
public void start(int[] configSpec)
{
mEgl = (EGL10) EGLContext.getEGL();
mEglDisplay = mEgl.eglGetDisplay(EGL10.EGL_DEFAULT_DISPLAY);
int[] version = new int[2];
mEgl.eglInitialize(mEglDisplay, version);
EGLConfig[] configs = new EGLConfig[1];
int[] num_config = new int[1];
mEgl.eglChooseConfig(mEglDisplay, configSpec, configs, 1,
num_config);
mEglConfig = configs[0];
mEglContext = mEgl.eglCreateContext(mEglDisplay, mEglConfig,
EGL10.EGL_NO_CONTEXT, null);
mEglSurface = null;
}
public GL createSurface(SurfaceHolder holder) {
if (mEglSurface != null) {
mEgl.eglMakeCurrent(mEglDisplay, EGL10.EGL_NO_SURFACE,
EGL10.EGL_NO_SURFACE, EGL10.EGL_NO_CONTEXT);
mEgl.eglDestroySurface(mEglDisplay, mEglSurface);
}
mEglSurface = mEgl.eglCreateWindowSurface(mEglDisplay,
mEglConfig, holder, null);
mEgl.eglMakeCurrent(mEglDisplay, mEglSurface, mEglSurface,
mEglContext);
GL gl = mEglContext.getGL();
return gl;
}
public boolean swap() {
mEgl.eglSwapBuffers(mEglDisplay, mEglSurface);
return mEgl.eglGetError() != EGL11.EGL_CONTEXT_LOST;
}
public void finish() {
if (mEglSurface != null) {
mEgl.eglMakeCurrent(mEglDisplay, EGL10.EGL_NO_SURFACE,
EGL10.EGL_NO_SURFACE,
EGL10.EGL_NO_CONTEXT);
mEgl.eglDestroySurface(mEglDisplay, mEglSurface);
mEglSurface = null;
}
if (mEglContext != null) {
mEgl.eglDestroyContext(mEglDisplay, mEglContext);
mEglContext = null;
}
if (mEglDisplay != null) {
mEgl.eglTerminate(mEglDisplay);
mEglDisplay = null;
}
}
}
需要写一个类继承SurfaceView.要在SurfaceView的surfaceCreated和surfaceChanged执行之后再进行opengl的相关操作.代码如下:
public class MySurfaceView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback {
public SurfaceHolder mHolder;
private int w, h;
private Context context;
public MySurfaceView(Context context) {
super(context);
this.context = context;
init();
}
public MySurfaceView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init();
}
private void init() {
mHolder = getHolder();
mHolder.addCallback(this);
}
@Override
public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {
super.onWindowFocusChanged(hasFocus);
EglHelper eglHelper = new EglHelper();
int[] configSpec = {
EGL10.EGL_DEPTH_SIZE, 0,
EGL10.EGL_NONE
};
eglHelper.start(configSpec);
GL10 gl = (GL10) eglHelper.createSurface(mHolder);
gl.glClearColor(1f, 0f, 0f, 0f);
gl.glViewport(0, 0, w, h);
gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
eglHelper.swap();
}
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
}
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
}
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int w, int h) {
this.w = w;
this.h = h;
}
}
整个程序源代码: https://github.com/zhouyang209117/AndroidTutorial/tree/master/OpenGL/EGLHelloWorld
参考资料
- Sayed Y, Hashimi, Satya Komatineni. Pro Android. Apress. pp325-362. 2009.
- (美)Kevin Brothaler著, 刘力平,苏统华译. OpenGL ES应用开发实践指南 android卷. 机械工业出版社. pp1-26. 2014.
- Aaftab Munshi, Dan Ginsburg, Dave Shreiner. OpenGL ES 2.0 Programming Guide. addison wesley. pp35-56
android学习13——android egl hello world的更多相关文章
- [置顶] Android学习系列-Android中解析xml(7)
Android学习系列-Android中解析xml(7) 一,概述 1,一个是DOM,它是生成一个树,有了树以后你搜索.查找都可以做. 2,另一种是基于流的,就是解析器从头到尾解析一遍xml文件. ...
- Android学习——在Android中使用OpenCV的第一个程序
刚開始学习Android,因为之前比較熟悉OpenCV,于是就想先在Android上执行OpenCV试试 =============================================== ...
- 【Android学习】android:layout_weight的用法实例
对于android:layout_weight的用法,用下面的例子来说明: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.co ...
- Android 学习之--android多线程断点下载
我们平时都用"迅雷"下载软件,当下载到一半的时候突然断网,下次开启的时候能够从上次下载的地方继续下载,而且下载速度很快,那么这是怎么做到的呢! 其实它的“快”其实就是多线程的下载实 ...
- Android——android学习(android目录与AndroidManifest解析)
res目录:存放android项目的各种资源文件 layout:存放界面布局文件 values:存放各种xml格式的资源文件 strings.xml:字符串资源文件: colors.xml:颜色资源文 ...
- Android学习【Android内核编译流程和错误笔记】
博客:http://blog.csdn.net/muyang_ren Ubuntu14.04 LTS(要求是64位长期支持版LTS) Jdk1.8 内核:android4.0 一:jdk 1.解压jd ...
- Android学习路径——Android的四个组成部分activity(一)
一.什么是Activity? Activity简单的说就是一个接口.我们是Android手机上看到的每个界面就是一个activity. 二.Activity的创建 1.定义一个类继承activity, ...
- Android学习之Android 5.0分享动画实现微信点击全屏效果
Android5.0过渡动画,请看 http://blog.csdn.net/qq_16131393/article/details/51112772 今天用分享动画实现微信点击全屏效果 本文源代码下 ...
- Android学习十---Android Camera
Android camera用来拍照和拍摄视频的先看一下最后实现的效果图 最后的效果图 一.准备 在你的应用程序上使用android拍照设备,需要考虑以下几个方面 1. 是否是 ...
随机推荐
- js数组之迭代方法
ES5为数组对象定义了5个迭代方法(即递归,简单的说就是自己可以调用自己). 每个方法接收两个参数:要在每一项上运行的函数(接收3个参数:数组项的值,该项在数组中的位置,数组对象本身)和(可选的) ...
- Recovering a WiredTiger collection from a corrupt MongoDB installation
Reference: http://www.alexbevi.com/blog/2016/02/10/recovering-a-wiredtiger-collection-from-a-corrupt ...
- EntityFrameWork分页
EF分页代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Web; using Sy ...
- 深入理解yield(转)
yield的英文单词意思是生产,刚接触Python的时候感到非常困惑,一直没弄明白yield的用法.只是粗略的知道yield可以用来为一个函数返回值塞数据,比如下面的例子: def addlist(a ...
- php-fpm 相关
ps aux | grep -c php-fpm 查看php-fpm进程数:ps aux | grep -c php-fpm 查看运行内存/usr/bin/php -i|grep mem 重启php ...
- imageX批量安裝windows7
以一臺電腦爲sample,安裝完成windows os及其全部update,安裝全部常用軟件,打印機驅動,網絡磁碟機等. 關閉安全控制"UAC"和"維護解決方案" ...
- 基因探针富集分析(GSEA)& GO & pathway
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4c1f21000100utyx.html GO是Gene Ontology的简称,是生物学家为了衡量基因的功能而而发起的一个项目,从分子 ...
- Tamper Data 安装与使用
Tamper Data概览 注意:我将会讲述一些有关Tamper Data的基本常识,包括它的基本功能,如何安装等. Tamper Data是什么? Tamper Data 的真实含义,即&q ...
- HDU-1995-汉诺塔V
题目链接 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1995 这题不知道该说水还是不水,对于这题我看到题目数据,就有了想法,因为题目数据给的好 所以我直接 假 ...
- SQL SERVER分区具体例子详解
在日常工作中,我们会遇到以下的情况,一个表每日数万级的增长,而查询的数据通常是在本月或今年,以前的数据偶尔会用到,但查询和插入的效率越来越慢,用数据库分区会有助于解决这个问题.关于分区的理论知识网上很 ...