1、Hibernate中get和load有什么不同之处?

(1)Hibernate的get方法,会确认一下该id对应的数据是否存在,首先在session缓存中查找,然后在二级缓存中查找,还没有就查询数据库,数据库中没有就返回null。
(2)Hibernate的load方法加载实体对象的时候,根据映射文件上类级别的lazy属性的配置(默认为true):
①若为true,则首先在Session缓存中查找,看看该id对应的对象是否存在,不存在则使用延迟加载,返回实体的代理类对象(该代理类为实体类的子类,由CGLIB动态生成)。等到具体使用该对象(除获取OID以外)的时候,再查询二级缓存和数据库,若仍没发现符合条件的记录,则会抛出一个ObjectNotFoundException。 
②若为false,就跟Hibernate的get方法查找顺序一样,只是最终若没发现符合条件的记录,则会抛出一个ObjectNotFoundException,所说的load方法抛异常是指在使用该对象的数据时,数据库中不存在该数据时抛异常,而不是在创建这个对象时。

2、Hibernate中save、update和saveOrUpdate方法的不同之处?

(1)save:执行保存操作的,对一个新new出来的对象进行保存,数据库中没有这个对象。如果数据库中有,会报错说有重复的记录。
(2)update:如果是对一个已经存在的托管对象进行更新,要使用update()方法了,数据中有这个对象。
(3)saveOrUpdate:这个方法是更新或者插入,有主键就执行更新,如果没有主键就执行插入。是根据实体类对象的状态做的不同操作。
①实体类对象为临时态时做的添加save操作。
②实体类对象为游离态、持久态时做的修改update操作。

load & get 加载方式的更多相关文章

  1. 浅谈Entity Framework中的数据加载方式

    如果你还没有接触过或者根本不了解什么是Entity Framework,那么请看这里http://www.entityframeworktutorial.net/EntityFramework-Arc ...

  2. 【Unity3D】Unity3D之 Resources.Load 动态加载资源

    [Unity3D]Unity3D之 Resources.Load 动态加载资源 1.Resources.Load:使用这种方式加载资源,首先需要下Asset目录下创建一个名为Resources的文件夹 ...

  3. javascript 的加载方式

    本文总结一下浏览器在 javascript 的加载方式. 关键词:异步加载(async loading),延迟加载(lazy loading),延迟执行(lazy execution),async 属 ...

  4. Fragment加载方式与数据通信

    一.加载方式 1. 静态加载 1.1 加载步骤 (1) 创建fragment:创建自定义Fragment类继承自Fragment类,同时将自定义Fragment类与Fragment视图绑定(将layo ...

  5. hive--udf函数(开发-4种加载方式)

    UDF函数开发 标准函数(UDF):以一行数据中的一列或者多列数据作为参数然后返回解雇欧式一个值的函数,同样也可以返回一个复杂的对象,例如array,map,struct. 聚合函数(UDAF):接受 ...

  6. Unity资源加载路径及加载方式小结

    Unity3D中的资源路径路径属性 路径说明Application.dataPath 此属性用于返回程序的数据文件所在文件夹的路径.例如在Editor中就是Assets了.Application.st ...

  7. 二、从GitHub浏览Prism示例代码的方式入门WPF下的Prism之Modules的几种加载方式

    这一篇梳理Prism中07示例Module的几种加载方式. 07示例分为了5个,有5种不同的Module加载方式. 我们开始学习加载Modules 观察07-Modules-Appconfig示例 分 ...

  8. iOS 正确选择图片加载方式

    正确选择图片加载方式能够对内存优化起到很大的作用,常见的图片加载方式有下面三种: //方法1 UIImage *imag1 = [UIImage imageNamed:@"image.png ...

  9. sql*loader的直接加载方式和传统加载方式的性能差异

    1.确认数据库版本 2.数据准备 3.创建导入表及控制文件 4.直接加载方式演示 查看具体的日志: 5.传统加载方式演示 查看日志文件: 6.结论及两种方式的差异 经过比对direct比convent ...

随机推荐

  1. CentOS6.x升级MySQL版本5.1到5.6

    CentOS6.x升级MySQL版本5.1到5.6 分类: Web MySQL 2014-08-04 11:22 2813人阅读 评论(1) 收藏 举报 mysql云服务器升级centos6 有一些虚 ...

  2. NewTonJson.Net的使用

    1.引用“Newtonsoft.Json” 4.0 版本 2.基础类 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq ...

  3. C语言-基础

    程序是为了让计算机完成某项任务而编写的逐条执行的指令序列. C语言的特点是:结构化,语言简洁,功能强大,移植性好. 因为移植性好,所以大多数单片机如51.stm32,msp430,等众多嵌入式微处理器 ...

  4. 安卓主activity引用自定义的View——Android LayoutInflater原理分析

    相信接触Android久一点的朋友对于LayoutInflater一定不会陌生,都会知道它主要是用于加载布局的.而刚接触Android的朋友可能对LayoutInflater不怎么熟悉,因为加载布局的 ...

  5. 编写PHP规则

    PHP是运行在服务器端的语言,可以动态生成html页面.这篇博客介绍它的一些编码规则. 一.基本规则 1.PHP代码总是用<?php和?>包围,例如 <?php echo " ...

  6. 笔记-Python基础教程(第二版)第一章

    第一章 快速改造:基础知识 01:整除.乘方 (Python3.0之前 如2.7版本) >>> 1/2 ==>0 1/2整除,普通除法: 解决办法1: 1.0/2.0  ==& ...

  7. UVa 311 - Packets

    题目大意:有1X1,2X2 ... 5X5,6X6六种类型的物品,把他们装进6X6的盒子里,求使用的最少盒子数. 贪心吧,其实一看就知道思路了,算是常识吧,装物品时通常都是先装大的,再在其余空间放小的 ...

  8. iOS 之 内存管理

    凡是alloc copy mutablecopy init 声明的变量,都需要通过手动的方式进行释放,realse. 如果 copy一个对象,则拥有了拷贝的对象,要负责释放. 如果 保持(retain ...

  9. Linux下修改键盘映射

    一篇关于修改键盘映射比较靠谱的文章,收藏一下! 原文地址:http://www.07net01.com/2016/04/1436249.html --------------------------- ...

  10. 建立、配置和使用Activity——启动其他Activity并返回结果

    Activity还提供了一个startActivityForResult(Intent intent,int requestCode)方法来启动其他Activity.该方法用于启动指定Activity ...