注:本文图片来源(http://hosted.zeh.com.br/tweener/docs/en-us/misc/transitions.html。 侵权请告知,即刻删除)


什么是缓动, 缓动(easing) 是指动画效果在运行时被指定速度,使视感更加真实。

比較经典的, 缓慢開始。然后加速称为“缓入”(ease in),

高速開始。然后减速称为“缓出”(ease out)。

两者的结合叫做“缓入缓出”(ease in out)。

quick cocos2dx中的transition.execute() 是一个强大的工具。能够为原本单一的动作加入各种附加特性。

transition.execute() 的參数表格支持下列參数:

delay: 等待多长时间后開始运行动作

easing: 缓动效果的名字及可选的附加參数,效果名字不区分大写和小写

onComplete: 动作运行完毕后要调用的函数

time: 运行动作须要的时间

以下是transition.execute() 支持的的一些缓动及描写叙述:

  • backIn

    反方向移动缓慢,加速度相反

  • backOut

    高速移动到结束。 然后缓慢返回到结束

  • backInOut

    以backIn開始, 以backOut结束

  • bounce

  • bounceIn

    以弹性缓动效果開始

  • bounceInOut

    開始和结束都是弹性缓动效果

  • bounceOut

    以弹性缓动效果结束

  • elastic, 附加參数默觉得 0.3

  • elasticIn, 附加參数默觉得 0.3

  • elasticInOut, 附加參数默觉得 0.3

  • elasticOut, 附加參数默觉得 0.3

  • exponentialIn, 附加參数默觉得 1.0

  • exponentialInOut, 附加參数默觉得 1.0

  • exponentialOut, 附加參数默觉得 1.0

  • In, 附加參数默觉得 1.0

    带比例系数的cc.EaseIn 由慢到快

  • InOut, 附加參数默觉得 1.0

    慢快慢
  • Out, 附加參数默觉得 1.0

    带比例系数的cc.EaseIn 由快到慢

  • rateaction, 附加參数默觉得 1.0

    使用比例系数缓动actoon

  • sineIn

    加速度先慢后快

  • sineInOut

    加速度由快变慢再变快

  • sineOut

    加速度先快后慢


版权声明: 本文为博主原创文章。未经博主同意不得转载。

若本文内容侵权请告知,即刻删除。

如有错误,欢迎指出。 可在下方评论,亦可联系我。

Contact me:

QQ:812123870

e-mail:dxmdxm1992@gmail.com


quick-cocos2dx 之transition.execute()的缓动效果的更多相关文章

  1. javascript的缓动效果

    这部分对原先的缓动函数进行抽象化,并结合缓动公式进行强化.成品的效果非常惊人逆天.走过路过不要错过. 好了,打诨到此为止.普通的加速减速是难以让人满意的,为了实现弹簧等让人眼花缭乱的效果必须动用缓动公 ...

  2. javascript 45种缓动效果BY司徒正美

    javascript 45种缓动效果 参数 类型 说明 el element 必需,为页面元素 begin number 必需,开始的位置 change number 必需,要移动的距离 durati ...

  3. 过渡与动画 - 缓动效果&基于贝塞尔曲线的调速函数

    难题 给过渡和动画加上缓动效果是一种常见的手法(比如具有回弹效果的过渡过程)是一种流行的表现手法,可以让界面显得更加生动和真实:在现实世界中,物体A点到B点往往也是不完全匀速的 以纯技术的角度来看,回 ...

  4. animation js控制 缓动效果

    <!DOCTYPE html><html><head><meta charset="utf-8" /><title>缓动 ...

  5. [ActionScript 3.0] AS3 用于拖动对象时跟随鼠标的缓动效果

    package com.fylibs.components.effects { import flash.display.DisplayObject; import flash.events.Even ...

  6. Adobe Edge Animate –弹性的方块-使用tweenmax缓动效果

    Adobe Edge Animate –弹性的方块-使用tweenmax缓动效果 版权声明: 本文版权属于 北京联友天下科技发展有限公司. 转载的时候请注明版权和原文地址. 此前有Edge爱好者提出一 ...

  7. 《JavaScript 实战》:Tween 算法及缓动效果

    Flash 做动画时会用到 Tween 类,利用它可以做很多动画效果,例如缓动.弹簧等等.我这里要教大家的是怎么利用 Flash 的 Tween 类的算法,来做js的Tween算法,并利用它做一些简单 ...

  8. 软件项目技术点(1)——Tween算法及缓动效果

    AxeSlide软件项目梳理   canvas绘图系列知识点整理 Tween算法及缓动效果 软件里在切换步序时需要有过渡动画效果,从当前位置的画面缓动到目标位置的画面.动画效果可重新查看文章系列第一篇 ...

  9. WPF中ListBox滚动时的缓动效果

    原文:WPF中ListBox滚动时的缓动效果 上周工作中遇到的问题: 常规的ListBox在滚动时总是一格格的移动,感觉上很生硬. 所以想要实现类似Flash中的那种缓动的效果,使ListBox滚动时 ...

随机推荐

  1. ZOJ3629 Treasure Hunt IV(找规律,推公式)

    Treasure Hunt IV Time Limit: 2 Seconds      Memory Limit: 65536 KB Alice is exploring the wonderland ...

  2. SQL SERVER读书笔记:执行计划

    执行计划对性能影响甚大. 系统是怎么得出一个号的执行计划的?主要是依赖于准确的统计信息.统计信息准确的前提下,执行语句重用性高,可避免频繁编译,这也有助于提高性能. 但如果怀疑统计信息不够准确,可以强 ...

  3. B - Expression

    Problem description Petya studies in a school and he adores Maths. His class has been studying arith ...

  4. TreeSet中的排序问题——Comparable

    package com.etc.hashset; import java.util.HashSet; import java.util.Iterator; import java.util.Set; ...

  5. Centos7中 文件大小排序

    centos7中根据文件大小排序以及jenkins配置每周删除一次jobs日志信息 https://blog.csdn.net/u013066244/article/details/70232050

  6. 使用Micrisoft.net设计方案 第二章组织模式

    第二章组织模式 模式不仅依赖于它所包含的更小模式,同时也依赖包含它的更大的模式.它是描述复杂软件的系统方法. 本章的目标是让我们了解以下问题: 1.如何标识模式与模式的关系 2.如何把模式组织成模式集 ...

  7. 洛谷P4413 [COCI2006-2007#2] R2(可持久化平衡树维护NTT)

    题意翻译 设S=(R1+R2)/2,给定R1与S (-1000<=R1,S<=1000)(−1000<=R1,S<=1000) ,求R2. 感谢@Xeonacid 提供的翻译 ...

  8. dotnetnuke7.3.3 下弹出对话框(dnnConfirm())的使用

    今天用dnn做一个列表里边有一个删除操作,就想做个对话框确定是否删除? 正常理解马上想到js的confirm("")函数,但是发现Dnn把这个函数给重写啦,弹出的对话框竟然是英文的 ...

  9. ZBrush看一个球体如何演变为头发

    对于头发的制作,ZBrush®是多样的,前面的教程中也有讲解,可以用球体作为子工具,用不同笔刷进行雕刻:还可以使用Z球转网格的方式.今天小编讲述一种最简单的方法,使用球体演变头发,这样的创作手法更高效 ...

  10. forEach 列出数组的每个元素:

    数组.forEach便利所有的元素 array.forEach(function(currentValue, index, arr), thisValue) function(currentValue ...