原题:原题链接

题意:(机器翻译的...)

让我们将钩子的连续金属棒从1到N编号。对于每次操作,Pudge可以将连续的金属棒(从X到Y编号)改为铜棒,银棒或金棒。

钩的总值计算为N个金属棒的值的总和。更确切地说,每种棒的值计算如下:

对于每个铜棒,值为1.

对于每个银棒,值为2.

对于每个金棒,值为3.

Pudge想知道执行操作后钩子的总值。

你可能会认为原来的钩子是由铜棒组成的。

【思路】

线段树-区间更新lazy_tag

PS:原来都是1,不是0,因为这个卡了好久

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cctype>
#include<algorithm>
#define MAXN 100005
using namespace std; inline int read()
{
char chr=getchar();
int f=1,ans=0;
while(!isdigit(chr)) {if(chr=='-') f=-1;chr=getchar();}
while(isdigit(chr)) {ans=ans*10;ans+=chr-'0';chr=getchar();}
return ans*f; } struct node{
int l,r;
int val,lazy;
int mid(){
return l+r>>1;
}
}t[MAXN<<2];
int a[MAXN];
int n,m;
void push_up(int x){//上传
t[x].val=t[x<<1].val+t[x<<1|1].val;
}
void push_down(int x){//下传
if(t[x].lazy){
t[x<<1].lazy=t[x].lazy;
t[x<<1|1].lazy=t[x].lazy;//如果是加上一个数的话,要写+=,改成一个数的话直接等于
t[x<<1].val=(t[x<<1].r-t[x<<1].l+1)*t[x<<1].lazy;
t[x<<1|1].val=(t[x<<1|1].r-t[x<<1|1].l+1)*t[x<<1|1].lazy;
t[x].lazy=0;
}
}
void build(int i,int l,int r){//建树
t[i].l=l;
t[i].r=r;
t[i].lazy=0;
if(l==r){
t[i].val=1;//初始铜棒——》 1
return;
}
build(i<<1,t[i].l,t[i].mid());
build(i<<1|1,t[i].mid()+1,t[i].r);
push_up(i);
} void updata(int i,int l,int r,int v){//更新
if(l<=t[i].l && t[i].r<=r){
t[i].val=(t[i].r-t[i].l+1)*v;//这里要注意(r-l+1)*v,不是v
t[i].lazy=v;
return;
}
push_down(i);//记得下传
int m=t[i].mid();
if(l<=m) updata(i<<1,l,r,v);
if(r>m) updata(i<<1|1,l,r,v);
push_up(i);//...
} int query(int i,int l,int r){
if(l<=t[i].l && t[i].r<=r) return t[i].val;
push_down(i);//敲黑板:这里不要忘了
int m=t[i].mid();
int sum=0;
if(l<=m) sum+=query(i<<1,l,r);
if(m<r) sum+=query(i<<1|1,l,r);
push_up(i);
return sum;
}
int T;
int main()
{
T=read(); int tot=0;
while(T--){
n=read();
build(1,1,n);
m=read();
while(m--){
int x=read(),y=read(),v=read();
updata(1,x,y,v);//更新
}
printf("Case %d: The total value of the hook is %d.\n",++tot,query(1,1,n));//格式很强
}
return 0;
}

【HDU1698】 Just a Hook 【线段树入门】的更多相关文章

  1. HDU-1698 JUST A HOOK 线段树

    最近刚学线段树,做了些经典题目来练手 Just a Hook Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (J ...

  2. hdu1698 Just a Hook 线段树:成段替换,总区间求和

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/u012860063 题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1698 Problem ...

  3. 【原创】hdu1698 Just a Hook(线段树→区间更新,区间查询)

    学习线段树第二天,这道题属于第二简单的线段树,第一简单是单点更新,这个属于区间更新. 区间更新就是lazy思想,我来按照自己浅薄的理解谈谈lazy思想: 就是在数据结构中,树形结构可以线性存储(线性表 ...

  4. hdu1698 Just a hook 线段树区间更新

    题解: 和hdu1166敌兵布阵不同的是 这道题需要区间更新(成段更新). 单点更新不用说了比较简单,区间更新的话,如果每次都更新到底的话,有点费时间. 这里就体现了线段树的另一个重要思想:延迟标记. ...

  5. HDU1698 Just a Hook —— 线段树 区间染色

    题目链接:https://vjudge.net/problem/HDU-1698 In the game of DotA, Pudge’s meat hook is actually the most ...

  6. hdu-------(1698)Just a Hook(线段树区间更新)

    Just a Hook Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total ...

  7. hdu1698 Just a Hook 线段树

    共有Q个更新,每次更新给更新的区间一个标记,表示该区间是在哪一次被更新,最后统计答案是以最近被更新的值为答案. AC代码: #include<cstdio> const int maxn= ...

  8. HDU1698:Just a Hook(线段树区域更新模板题)

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1698 Problem Description In the game of DotA, Pudge’s meat ...

  9. hdu1698 Just a Hook (线段树区间更新 懒惰标记)

    Just a Hook Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Tota ...

  10. hdu_1698Just a Hook(线段树)

    hdu_1698Just a Hook(线段树) 标签: 线段树 题目链接 题意: 一个英雄的技能是发射一个长度为n的金属链,初始的金属链都是铁做的,标记为1,我们可以对于某个区间修改它的金属材质,如 ...

随机推荐

  1. 实现动画之CSS与JavaScript对比

    曾经某个时期,大多数开发者使用 jQuery 给浏览器中的元素添加动画.让这个淡化,让那个扩大,很简单.随着互动的项目越来越复杂,移动设备的大量增加,表现性能变得越来越重要.Flash 被抛弃,有天赋 ...

  2. (1)搜索广告CTR预估

    https://www.cnblogs.com/futurehau/p/6181008.html 一.广告投放系统 广告系统包含多个子系统.除了上图所示的广告投放系统外,还包含商业系统(广告库的获得) ...

  3. 渗透实战(周二):FLUXION暴力破解WIFI登录口令

    Wi-Fi攻与防 假设我们Kali Linux 攻击机有一个无线网卡,想通过特殊手段连入名称:414的Wi-Fi网络,那以下便是特殊手段的具体过程. Wi-Fi的破解 硬件:MacBook Pro.小 ...

  4. Vue 中Bus使用

    使用:兄弟组件之间传值: 安装: npm install vue-bus 在main.js 中引入vuebus: import Vue from 'vue'; import VueBus from ' ...

  5. ES6-babel转码

    关于BaBel转码 有人问我babel的功能以及执行的过程和配置,在网上查阅了大量的资料~收集到这些~有错请指出,及时修改. ------------------------------------- ...

  6. selenium动作链

    简介 一般来说我们与页面的交互可以使用Webelement的方法来进行点击等操作. 但是,有时候我们需要一些更复杂的动作,类似于拖动,双击,长按等等. 这时候就需要用到我们的Action Chains ...

  7. [TYVJ1730]二逼平衡树

    [TYVJ1730]二逼平衡树 题目 您需要写一种数据结构(可参考题目标题),来维护一个有序数列,其中需要提供以下操作:1.查询k在区间内的排名2.查询区间内排名为k的值3.修改某一位值上的数值4.查 ...

  8. CentOS 6.5下mysql的安装与配置

    一.通过yum自动安装mysql yum install mysql-server my-client 二.初始化及相关配置 安装完mysql数据库以后,会发现会多出一个mysqld的服务,通过输入  ...

  9. hdu_1005_Number Sequence_201310222120

    Number Sequence Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) ...

  10. C#--正则匹配

    一个好用的Regex测试插件 快捷键:ctrl+ r , ctrl+ x 打开正则表达式工具 C#的正则表达式的常用的规则: [abc] 里面的每一次字符都可以进行匹配 a{2} 匹配2个a a{2, ...