Rigidbody SweepTest测试
和Physics的投射差不多,SweepTest可以直接投射当前碰撞
但是比较遗憾的是它对MeshCollider的支持不是很好,需要勾选Convex
投射和Physics一样,只要加了碰撞器,不管勾没勾选Trigger都会被投射到
另外如果想移动刚体位置进行SweepTest的话,可以调用.position提前改变位置
比如我的游戏中角色会瞬移到某个坐标,这时候判断是否超过墙壁,这是我测试用的代码,可以做到角色碰撞的修正:
using UnityEngine; public class SweepTest : MonoBehaviour
{
public Rigidbody rigidbodyComponent; void OnEnable()
{
RaycastHit raycastHit;
if (rigidbodyComponent.SweepTest(transform.forward, out raycastHit, ))
{
Debug.Log("Contact");
var raycastPoint = raycastHit.point; var closesPoint = rigidbodyComponent.ClosestPointOnBounds(raycastPoint); rigidbodyComponent.transform.position += raycastPoint - closesPoint;
}
else
{
Debug.Log("Failure");
}
}
}
测试一下(脚本执行前后):


Rigidbody SweepTest测试的更多相关文章
- "Unity测试系列"文章索引
对Unity各种API的细节进行测试 Common 一些Unity基础操作的性能测试 Animation/Animator Animation Play/Stop测试 关于Animation动画事件的 ...
- Unity API 解析 (陈泉宏著)
1 Application类 2 Camera类 3 GameObject类 4 HideFlags类 5 Mathf类 6 Matrix4x4类 7 Object类 8 Quaternion类 9 ...
- Rigidbody.position/rotation更新测试
Rigidbody.position/rotation主要提供在下一个物理步之前更新物理位置,一般用于SweepTest这样的接口 那么测试一下会不会修改掉transform.position的值 测 ...
- Unity3D碰撞器事件测试(Rigidbody/Kinematic/Trigger/Collider)
1.Kinematic和刚体之间的碰撞事件 Unity官方有一个详细的碰撞关系表:http://docs.unity3d.com/Manual/CollidersOverview.html 但其实可以 ...
- U3D刚体测试2(ForceMode,AddForce,RelativeAddForce)
摘自圣典的一段翻译: ForceAdd a continuous force to the rigidbody, using its mass.添加一个可持续力到刚体,使用它的质量.Accelerat ...
- .linearDrag on rigidbody / rigidbody2D in code?
it's rigidbody.drag not .linearDrag 这几天在做一个弹球的游戏,发现小球落下后不会自动停,测试后发现线性阻尼增加后可以 于是加了个触发器不停增加线性阻尼值 priva ...
- Unity刚体穿透问题测试以及解决
测试环境很简单,一面墙,红色方块不停向前 然后,由于刚体是FixedUpdate执行的,把FixedUpdate执行间隔调慢一些方便Debug: OK,下面还原一次经典的穿透问题: 测试脚本: voi ...
- Unity内存优化技术测试案例
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,已出版书籍:<手把手教你架构3D游戏引擎>电子工业出版社和<Unity3D实战核心技术详解 ...
- Unity3D刚体不同力的测试(ForceMode,AddForce,RelativeAddForce)
摘自圣典的一段翻译: ForceAdd a continuous force to the rigidbody, using its mass.添加一个可持续力到刚体,使用它的质量.Accelerat ...
随机推荐
- linux第9天 UDP
今天学了一点UDP知识,还是IP协议.都不是重点,重点是socket服务器框架 不过还是把今天学的东西,先罗列出来,将来复习的时候方便 q UDP报文可能会丢失.重复 q UDP报文可能会乱序 q ...
- linux挂接U盘
挂接U盘fdisk -lDisk /dev/sdd: 131 MB, 131072000 bytes/dev/sdd1 * 1 889 127983+ b Win95 FAT32#mkdir -p / ...
- css样式重写
//我们经常想修改插件的某一个或几个样式特性,并保留其它的样式.而不是把某个css全部重写一遍. /*原有样式*/.ninew {padding: 0 10px;width: 600px;height ...
- (转) 关于Oracle EBS邮件服务无法使用的报错
来源http://blog.itpub.net/23850820/viewspace-1060596/ 也可以检查如下网站:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5b021b4 ...
- access调用联系
using System; using System.Configuration; using System.Data; using System.Linq; using System.Web; us ...
- oracle的面试问题
1. Oracle跟SQL Server 2005的区别? 宏观上: 1). 最大的区别在于平台,oracle可以运行在不同的平台上,sql server只能运行在windows平台上,由于windo ...
- 如何在视频处理控件TVideoGrabber中设置音频捕捉设备
TVideoGrabber不仅可以捕捉视频,还可以作为多媒体播放器,并支持包括C#..NET.VB.NET.C++.Delphi.C++Builder和ActiveX平台,本文将剖析TVideoGra ...
- android 项目学习随笔五(JSON解析)
1.利用Xutils获取网络数据 /** * 从服务器获取数据 需要权限: <uses-permission * android:name="android.permission.IN ...
- iOS 学习笔记 九 (2015.04.02)IOS8中使用UIAlertController创建警告窗口
1.IOS8中使用UIAlertController创建警告窗口 #pragma mark - 只能在IOS8中使用的,警告窗口- (void)showOkayCancelAlert{ NSSt ...
- 一篇文章一张思维导图看懂Android学习最佳路线
一篇文章一张思维导图看懂Android学习最佳路线 先上一张android开发知识点学习路线图思维导图 Android学习路线从4个阶段来对Android的学习过程做一个全面的分析:Android初级 ...