Swift的函数用法还真是灵活.但是个人感觉更灵活的还是闭包.

swift闭包的概念大抵相当于OC的block的概念.如果对于block的理解很透彻的话,闭包的原理性的东西还是很好理解的.

剩下的就是灵活多变的用法了.在学习闭包之前,我还是想从新再总结一下block的原理和用法.毕竟闭包用好了真是简化了好多东西.

block

block的基本概念与定义

block的基本定义: 返回值 (^block名字)(形参类型) = ^(形参类型 形参名){ 执行代码块 }

int (^myblock)(int) = ^(int num){

        NSLog(@"block");

        return num*;

    };

    //调用  myblock(实参)

   int i =  myblock();

    NSLog(@"%d",i);

无返回值 无参数的block

void (^block1)() = ^(){

        NSLog(@"无返回值 无参数的block");

    };

    //调用

    block1();

有返回值 无参数

int (^block2)() = ^(){
return ; }; block2();

无返回值 有参数

 void (^block3)(int) = ^(int num){

        NSLog(@"block3 = %d",num);
}; block3();

外部参数如果在block 内部使用 需要加上__block

    __block int y = ;

    int (^block)(int) = ^(int num){

        NSLog(@"block");

        return num + y;

    };

   int bl =  block();

    NSLog(@"%d",bl);

block的传值

block的传值一般用于回调.假如有A和B两个控制器.Apush到B.那么想把B控制器其中的一个值传到A控制器里面使用就可以使用block. -->从后往前传

1.定义->在B控制器中定义 block参数.将block作为参数回调给A

typedef void(^myBlock)(NSString *name);
@interface oneViewController : UIViewController @property (nonatomic,copy) myBlock myBlock;
@end

2.调用->在B控制器需要传值的地方,调用定义好的 block

    if (self.myBlock) {
self.myBlock(self.textfield.text);
}

3.实现->在A控制器中 实现 block

  oneViewController *one = [[oneViewController alloc]init];

    one.myBlock = ^(NSString *str) {

        self.textfield.text = str;
};

附上完整代码

A控制器的.m

#import "ViewController.h"
#import "oneViewController.h"
@interface ViewController () @property (nonatomic,strong) UIButton *btn;
@property (nonatomic,strong) UITextField *textfield; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. self.view.backgroundColor = [UIColor redColor]; UIButton *btn = [[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(, , ,)];
btn.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
[self.view addSubview:btn];
self.btn = btn;

[btn setTitle:@"one" forState:UIControlStateNormal];

[btn addTarget:self action:@selector(jump:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

self.textfield = [[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(, , , )];

self.textfield.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect; [self.view addSubview:self.textfield]; }

//对应上面的 第三步 ->实现
- (void)jump:(UIButton *)btn{ oneViewController *one = [[oneViewController alloc]init]; one.myBlock = ^(NSString *str) { self.textfield.text = str;
}; [self.navigationController pushViewController:one animated:YES]; }

B控制器的.h

//对应上面的第一步 ->定义
#import <UIKit/UIKit.h> typedef void(^myBlock)(NSString *name);
@interface oneViewController : UIViewController @property (nonatomic,copy) myBlock myBlock; @end

B控制器的.m

#import "oneViewController.h"

@interface oneViewController ()

@property (nonatomic,strong) UIButton *btn;
@property (nonatomic,strong) UITextField *textfield; @end @implementation oneViewController - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad]; self.view.backgroundColor = [UIColor grayColor]; UIButton *btn = [[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(, , ,)];
btn.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
[self.view addSubview:btn];
self.btn = btn;

[btn setTitle:@"one" forState:UIControlStateNormal];

    [btn addTarget:self action:@selector(jump:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

    self.textfield = [[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(, , , )];
self.textfield.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect; [self.view addSubview:self.textfield];
}
//对应上面的第二步 ->调用
-(void)jump:(UIButton *)btn { if (self.myBlock) {
self.myBlock(self.textfield.text);
} [self.navigationController popToRootViewControllerAnimated:YES];
} @end

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