在 CSS 规范 Scroll-linked Animations 中,推出了一个划时代的 CSS 功能。也就是 -- The @scroll-timeline at-rule,直译过来就是滚动时间线

本文,就将带大家一探究竟,从入门到学会使用 CSS @scroll-timeline

何为 @scroll-timeline 滚动时间线?

什么是 @scroll-timeline 滚动时间线呢?

@scroll-timeline 能够设定一个动画的开始和结束由滚动容器内的滚动进度决定,而不是由时间决定。

意思是,我们可以定义一个动画效果,该动画的开始和结束可以通过容器的滚动来进行控制

示意 DEMO

再系统性学习语法之前,我们通过一个 DEMO,简单了解一下它的用法:

我们首先实现一个简单的字体 F 旋转动画

<div id="g-box">F</div>
#g-box {
animation-name: rotate;
animation-duration: 3s;
animation-direction: alternate;
animation-easing-function: linear;
}
@keyframes rotate {
0% {
transform: rotate(0);
}
100% {
transform: rotate(360deg);
}
}

正常而言,它是这样一个简单的动画:

接下来,我们把这个动画和 @scroll-timeline 相结合,需要把它放置到一个可滚动的容器中:

<div id="g-content">
<div id="g-box">F</div>
</div>
#g-content {
width: 300px;
height: 170vh;
background: #999;
}
#g-box {
font-size: 150px;
margin: 70vh auto 0;
animation-name: rotate;
animation-duration: 3s;
animation-direction: alternate;
animation-easing-function: linear;
animation-timeline: box-rotate;
}
@keyframes rotate {
0% {
transform: rotate(0);
}
100% {
transform: rotate(360deg);
}
}
@scroll-timeline box-rotate {
source: selector("#g-content");
}

这里,我们实现了一个可滚动容器 #g-content,它的高度是 170vh,也就是可视界面高度的 1.7 倍,并且把 #g-box 容器放置在一个距离顶部 70vh 高度的地方:

有意思的来了,我们设置的旋转动画不会自动开始,只有当我们向下滚动的时候,动画才会开始进行,实际效果 Gif:

CodePen Demo -- @scroll-timeline Demo

看到这里,大家应该能够理解 @scroll-timeline 的作用及含义了,它赋予了 CSS 能够基于滚动条的滚动去控制动画行进的能力! Amazing!!

@scroll-timeline 语法介绍

接下来,我们先缓一缓,简单看一看 @scroll-timeline 的语法。

使用 @scroll-timeline,最核心的就是需要定义一个 @scroll-timeline 规则:

@scroll-timeline moveTimeline {
source: selector("#g-content");
orientation: vertical;
scroll-offsets: 0px, 500px;
}

其中:

  • source:绑定触发滚动动画的滚动容器

    • source: auto:绑定到 Document,也就是全局 Windows 对象
    • source: selector("id-selector"),通过 selector(),内置一个 #id 选择器,选取一个可滚动容器
    • source: none:不指的滚动容器
  • orientation:设定滚动时间线的方向
    • orientation: auto:默认为 vertical,也就是竖直方向的滚动
    • orientation: vertical:竖直方向的滚动
    • orientation: horizontal:水平方向的滚动
    • orientation: block:不太常用,使用沿块轴的滚动位置,符合书写模式和方向性
    • orientation: inline:不太常用,使用沿内联轴的滚动位置,符合书写模式和方向性
  • scroll-offsets:滚动时间线的核心,设定在滚动的什么阶段,触发动画,可通过三种方式之一进行设置:
    • scroll-offsets: none 这意味着没有 scroll-offset 指定。
    • 由逗号分隔的 length-percentage 值列表确定。每个值都映射到animation-duration。例如,如果 ananimation-duration 设置为 2s 且滚动偏移量为 0px, 30px, 100px,则在 1s 时,滚动偏移量将为 30px。
    • 第三种确定滚动偏移量的方法是使用元素偏移量。这意味着可以指定页面内的元素,其位置决定了滚动时间线以及要使用这些元素的哪个边缘。指定元素是使用 selector() 函数完成的,该函数接收元素的 id。边缘由关键字 start 或确定 end。可选的阈值的 0–1 可用于表示元素滚动中预期可见的百分比。

scroll-offsets 的理解会比较困难,我们稍后详述。

在设定了一个 @scroll-timeline 之后,我们只需要将它和动画绑定起来即可,通过 animation-timeline

@scroll-timeline moveTimeline {
source: selector("#g-content");
orientation: vertical;
scroll-offsets: 0px, 500px;
}
div {
animation-name: move;
animation-duration: 3s;
animation-timeline: moveTimeline;
}
@keyframes move{
0% {
transform: translate(0, 0);
}
100% {
transform: translate(100%, 0);
}
}

使用 @scroll-timeline 实现滚动进度指示器

之前在 不可思议的纯 CSS 滚动进度条效果 一文中,我们介绍了一种使用渐变实现的纯 CSS 滚动进度指示器效果:

该方法有些小小的瑕疵。其中一个就是当滚动距离太短的时候,进度条右侧会有明显的斜边效果。

而有了 @scroll-timeline 之后,我们终于可以将滚动和动画这两个元素绑定起来,再实现滚动进度指示器,就已经非常轻松了:

<div id="g-container">
<p>...文本内容...</p>
</div>
#g-container {
width: 100vw;
}
#g-container::before {
content: "";
position: fixed;
height: 5px;
left: 0;
top: 0;
right: 0;
background: #ffc107;
animation-name: scale;
animation-duration: 1s;
animation-fill-mode: forwards;
animation-timeline: box-rotate;
transform-origin: 0 50%;
} @keyframes scale {
0% {
transform: scaleX(0);
}
100% {
transform: scaleX(1);
}
}
@scroll-timeline box-rotate {
source: auto;
orientation: vertical;
}
  1. 我们在页面最上方,通过一个伪元素,实现一个占满屏幕 100%5px 高的进度条。正常而言是这样:

  1. 通过设定一个 transform: scaleX(0)transform: scaleX(1) 的动画,并且将它与 body 的滚动相绑定,即可得到滚动指示器,效果如下:

完整的代码,你可以戳这里:CodePen Demo - 使用 @scroll-timeline 实现滚动进度条

使用 scroll-offsets 精确控制动画触发时机

大家可以再看看上面的 Gif 图,都有一个问题,就是动画的开始时间都是从滚动一开始就开始了,刚好在滚动结束时结束。那么如果我希望动画在滚动的特定阶段触发,那该怎么办呢?

这里,就需要借助 scroll-offsets,去更加精确的控制我们的动画。

在滚动过程中,我们可以将一个元素,划分为 3 个区域:

  • 滚动过程中,从上方视野盲区,进入视野
  • 滚动过程中,处于视野中
  • 滚动过程中,从视野中,进入下方视野盲区

在这里,我们就可以得到两个边界,上方边界,下方边界:

而对于上下两个边界,又会有两种状态。以上边界为例子,会有:

  • 元素刚刚开始进入可视区
  • 元素完全进入可视区

对于这两种状态,我们用 start 0start 1 表示,同理,下方的边界也可以用 end 0end 1 表示:

这里的 0 和 1 实际表示的是,元素滚动中预期可见的百分比

有了这些状态值,配合 scroll-offsets,我们就可以精确控制滚动动画的触发时间。

我们设定一个从左向右并且伴随透明度变化的动画,的看看下面几种情况:

  1. 滚动动画在元素从下方开始出现时开始,完全出现后截止。

动画运行范围:end 0 --> end 1

@keyframes move {
0% {
transform: translate(-100%, 0);
opacity: 0;
}
100% {
transform: translate(0, 0);
opacity: 1;
}
}
@scroll-timeline box-move {
source: auto;
orientation: "vertical";
scroll-offsets:
selector(#g-box) end 0,
selector(#g-box) end 1; /* Legacy Descriptors Below: */
start: selector(#g-box) end 0;
end: selector(#g-box) end 1;
time-range: 1s;
}
#g-box {
animation-name: move;
animation-duration: 3s;
animation-fill-mode: both;
animation-timeline: box-move;
}

效果如下:

  1. 滚动动画在元素从下方完全出现时开始,在滚动到上方即将离开屏幕后截止:

动画运行范围:end 1 --> start 1

// ...
@scroll-timeline box-move {
source: auto;
orientation: "vertical";
scroll-offsets:
selector(#g-box) end 1,
selector(#g-box) start 1; /* Legacy Descriptors Below: */
start: selector(#g-box) end 1;
end: selector(#g-box) start 1;
time-range: 1s;
}
// ...

效果如下:

  1. 滚动动画在元素滚动到上方即将离开屏幕后开始,完全离开屏幕后截止:

动画运行范围:start 1 --> start 0

// ...
@scroll-timeline box-move {
source: auto;
orientation: "vertical";
scroll-offsets:
selector(#g-box) start 1,
selector(#g-box) start 0; /* Legacy Descriptors Below: */
start: selector(#g-box) start 1;
end: selector(#g-box) start 0;
time-range: 1s;
}
// ...

效果如下:

掌握 scroll-offsets 的用法是灵活运用滚动时间线的关键,当然,在上面你还会看到 start: selector(#g-box) start 1end: selector(#g-box) start 0 这种写法,这是规范历史遗留问题,最新的规范已经使用了 scroll-offsets 去替代 start: end: 的写法。

把上述 3 种情况放在一起,再比较比较:

完整的代码,你可以戳这里:CodePen Demo - @scroll-timeline Demo | element-based offset

使用 @scroll-timeline 实现各类效果

在能够掌握 @scroll-timeline 的各个语法之后,我们就可以开始使用它创造各种动画效果了。

譬如如下的,滚动内容不断划入:

代码较长,可以戳这里,来自 bramus 的 Codepen CodePen Demo -- Fly-in Contact List (CSS @scroll-timeline version)

甚至可以结合 scroll-snap-type 制作一些全屏滚动的大屏特效动画:

要知道,这在以前,是完全不可能利用纯 CSS 实现的。完整的代码你可以戳这里:CodePen Demo -- CSS Scroll-Timeline Split Screen Carousel

简而言之,任何动画效果,如今,都可以和滚动相结合起来,甚至乎是配合 SVG 元素也不例外,这里我还简单改造了一下之前的一个 SVG 线条动画:

完整的代码你可以戳这里:CodePen Demo -- SVG Text Line Effect | Scroll Timeline

@scroll-timeline 的实验室特性与特性检测

@scroll-timeline 虽好,目前仍处于实验室特性时间,Chrome 从 85 版本开始支持,但是默认是关闭的。

兼容性如下(2022-03-07):

在最新的 chrome、Edge、Opera 可以通过浏览器配置开启该特性,Chrome 下开启该特性需要:

  1. 浏览器 URL 框输入 chrome://flags
  2. 开启 #enable-experimental-web-platform-features

美酒虽好,但是离完全能用,浏览器大规模支持还需要等待一会,给时间一点时间吧!

特性检测

基于目前的兼容性问题,我们可以通过浏览器的特性检测 @supports 语法,来渐进增强使用该功能。

特性检测的语法也非常简单:

@supports (animation-timeline: works) {
@scroll-timeline list-item-1 {
source: selector(#list-view);
start: selector(#list-item-1) end 0;
end: selector(#list-item-1) end 1;
scroll-offsets:
selector(#list-item-1) end 0,
selector(#list-item-1) end 1
;
time-range: 1s;
}
// ...
}

通过 @supports (animation-timeline: works) {} 可以判断浏览器是否支持 @scroll-timeline

最后

目前关于 @scroll-timeline 的相关介绍还非常少,但是它确是能够改变 CSS 动画的一个非常大的革新。随着兼容性的逐渐普及,未来势必会在 CSS 中占据一席之地。

本文到此结束,希望对你有帮助

更多精彩 CSS 技术文章汇总在我的 Github -- iCSS ,持续更新,欢迎点个 star 订阅收藏。

如果还有什么疑问或者建议,可以多多交流,原创文章,文笔有限,才疏学浅,文中若有不正之处,万望告知。

革命性创新,动画杀手锏 @scroll-timeline的更多相关文章

  1. javaScript动画2 scroll家族

    offsetWidth和offsetHight (检测盒子自身宽高+padding+border) 这两个属性,他们绑定在了所有的节点元素上.获取之后,只要调用这两个属性,我们就能够获取元素节点的宽和 ...

  2. Unity中的动画系统和Timeline(5) Timeline

    在前面的动画,都是控制单独的物体,比如说控制一个角色的运动.而Timeline,可以对多个物体实施动画,形成过场动画,或者电影效果.比如,很多赛车游戏比赛开始前都会播放一段开场动画,围绕自己车的几个方 ...

  3. Unity中的动画系统和Timeline(2) 按钮动画和2D精灵动画

    按钮动画 1 创建按钮后,按钮的Button组件中,Transition我们平时用的时Tint,这次选择Animation 选择Auto Generate Animation,创建一个按钮动画 2 后 ...

  4. Unity中的动画系统和Timeline(1) 普通动画创建

    学习使用版本:Unity2017.1.1 目标:给一个Cube创建动画 一:第一种创建方法 1 Windows —— Animation,打开Aniamtion动画界面,此时显示 因为此时没有任何动画 ...

  5. Unity中的动画系统和Timeline(3) 模型和动画导入

    动画导入 美工做好的模型,直接将文件夹拖进来就导入好了.导入模型后,检查模型的材质贴图等是否丢失,若丢失,根据名字补上.如果美工取名规范,一一对应的话,就很简单.如果不是,那就呵呵哒. 有的美工做的比 ...

  6. Unity中的动画系统和Timeline(4) AvatarMask和IK动画

    AvatarMask(骨骼遮罩) 在前面角色动画的基础上,角色在奔跑过程中捡起一块木头,双手要抱着这块木头.如果使用前面的方法,直接切换动画,那么就只剩下抱木头的动画,其它动画就没了.这时我们要使用下 ...

  7. Unity中的动画系统和Timeline(3) 混合树和动画匹配

    混合树 前面我们通过在Animation界面添加单独的动作来控制动画,这样做比较麻烦,每个单独的属性,比如站立,奔跑等,都需要单独的代码来控制.现在我们可以通过使用混合树,其基本思想是将相近的动画混合 ...

  8. 1.关于QT中的Graphics绘图,定时器,动画,将窗口中的内容打印到图片上,打印机,打印预览

     1 新建项目 A  修改pro中的内容如下: HEADERS += \ MyWidget.h SOURCES += \ MyWidget.cpp QT += gui widgets prints ...

  9. Timeline高级扩展

    转载于http://forum.china.unity3d.com/thread-32200-1-1.html通过demo讲解了timeline更加复杂的使用方式 Timeline是创建过场动画和影片 ...

随机推荐

  1. Oracle dg 状态校验

    查看主库状态: select open_mode,protection_mode,database_role,switchover_status from v$database; OPEN_MODE ...

  2. Power Apps 创建响应式布局

    前言 我们都知道Power Apps作为低代码平台,最大的优势就是各个设备之间的兼容性,尤其是自带的响应式布局,非常好用. 这不,我们就为大家分享一下,如何使用Power Apps画布应用,创建响应式 ...

  3. Spring系列8:bean的作用域

    本文内容 bean定义信息的意义 介绍6种bean的作用域 bean定义信息的意义 Spring中区分下类.类定义信息,类实例对象的概念?不容易理解,以餐馆中点炒饭为例. 类: 相当于你看到菜单上炒饭 ...

  4. 火爆的文字游戏你玩了吗?「GitHub 热点速览 v.22.06」

    不知道你有没有被 Wordle 这款游戏刷屏,在本期热点速览的特推部分选了一个 React 编写的开源版本同你分享,而本次公众号摘要也是一个提示, 只不过这个只能盲猜了.别小瞧 Wordle 这个游戏 ...

  5. Android中四大组件

    Activity  BroadCast Receiver 广播接收者 Service  服务 Content Provider 内容提供者   四大组件都需要在清单文件里面配置一下

  6. VC 获取多个mac地址

    转载请注明来源:https://www.cnblogs.com/hookjc/ #include <IPHlpApi.h>#include <iostream>#pragma ...

  7. webpack引入css文件

    需要配置 postcss  详见 官网 https://www.postcss.com.cn/

  8. MySQL数据类型的最优选择

    MySQL数据类型的最优选择   慎重选择数据类型很重要.为啥哩?可以提高性能.原理如下:            ● 存储(内存.磁盘).从而节省I/O(检索相同数据情况下)      ● 计算.进而 ...

  9. MySQL 数据库SQL语句——高阶版本2

    MySQL 数据库SQL语句--高阶版本2 实验准备 数据库表配置: mysql -uroot -p show databases; create database train_ticket; use ...

  10. 为什么大厂前端监控都在用GIF做埋点?

    什么是前端监控? 它指的是通过一定的手段来获取用户行为以及跟踪产品在用户端的使用情况,并以监控数据为基础,为产品优化指明方向,为用户提供更加精确.完善的服务. 如果这篇文章有帮助到你,️关注+点赞️鼓 ...