SwiftUI的认识与使用
@main
struct WorldLandMarkApp: App {
var body: some Scene {
WindowGroup {
ContentView()
}
}
}
public protocol App {
associatedtype Body : Scene
@SceneBuilder @MainActor var body: Self.Body { get }
@MainActor init()
}
struct LandmarkList: View {
var body: some View {
Text(/*@START_MENU_TOKEN@*/"Hello, World!"/*@END_MENU_TOKEN@*/)
}
}
public protocol View {
associatedtype Body : View
@ViewBuilder @MainActor var body: Self.Body { get }
}
import SwiftUI
struct ContentView: View {
var body: some View {
Text("Hello, world!")
.padding()
}
}
struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
ContentView()
}
}
struct LandmarkList_Previews: PreviewProvider {
struct DeviceType: Identifiable {
var id = UUID()
var name: String
}
static var previews: some View {
//使用ForEach展示多个设备
ForEach([DeviceType(name: "iPhone 12"),DeviceType(name: "iPhone 13")]){ deviceItem in
LandmarkList().previewDevice(PreviewDevice(rawValue: deviceItem.name))
.previewDisplayName(deviceItem.name)
}
}
}
@State private var isOpen
struct LandmarkList: View { @State private var isOpen: Bool = false
//@ObservedObject: 全局环境变量绑定
@ObservedObject var userData: UserData = UserData()
}
import SwiftUI
import Combine class UserData: ObservableObject {
@Published var userLandmarks:[Landmark] = landmarks }
struct LandmarkDetail: View {
var landmark: Landmark
@ObservedObject var userData: UserData
var userLandmarkIndex: Int {
userData.userLandmarks.firstIndex(where: {$0.id == landmark.id})!
}
var body: some View {
Button(action: {
self.userData.userLandmarks[self.userLandmarkIndex]
.isFeatured.toggle()
}){
if landmark.isFeatured {
Image("icon_rcxinhua_selected")
.resizable().frame(width: 20, height: 20, alignment: .center)
} else {
Image("icon_rcxinhua_defaultselected")
.resizable().frame(width: 20, height: 20, alignment: .center)
}
}
}
}
struct MapView: UIViewRepresentable {
let view: UIView = UIView()
func makeUIView(context: Context) -> some UIView {
return view
}
func updateUIView(_ uiView: UIViewType, context: Context) {
view.backgroundColor = .red
}
}
UIHostingController(rootView: ContentView())
struct Landmark: Identifiable {
var id = UUID()
let name: String
}
SwiftUI的认识与使用的更多相关文章
- SwiftUI 官方教程(八)
8. 动态生成预览 接下来,我们会在 LandmarkList_Previews 中添加代码以在不同的设备尺寸上渲染列表.默认情况下,预览会以当前的 scheme 中设备的大小进行渲染.我们可以通过调 ...
- SwiftUI 官方教程(七)
7. 给子 View 传递数据 LandmarkDetail 现在依然使用硬编码的数据来显示地标.像 LandmarkRow 一样,LandmarkDetail 类型和它组合的其他 view 都需要一 ...
- SwiftUI 官方教程(六)
6. 在列表和详情之间设置导航 虽然列表已经能显示了,但是我们还不能通过点击单个地标来查看地标详情页面.SwiftUI教程 把 list 嵌入一个 NavigationView 中,并把每个 row ...
- SwiftUI 官方教程(五)
SwiftUI官方教程(五) 5. 同时使用 UIKit 和 SwiftUI 至此,我们已准备好创建 map view 了,接下来使用 MapKit 中的 MKMapView 类来渲染地图. 在 Sw ...
- SwiftUI 官方教程(四)
SwiftUI 官方教程(四) 4. 自定义 Image View 搞定名称和位置 view 后,我们来给地标添加图片. 这不需要添加很多代码,只需要创建一个自定义 view,然后给图片加上遮罩.边框 ...
- SwiftUI 官方教程(三)
3. 用 Stacks 组合 View 在上一节创建标题 view 后,我们来添加 text view,它用来显示地标的详细信息,比如公园的名称和所在的州. 在创建 SwiftUI view 时,我们 ...
- SwiftUI 官方教程(二)
SwiftUI 官方教程(二) 2. 自定义 Text View 为了自定义 view 的显示,我们可以自己更改代码,或者使用 inspector 来帮助我们编写代码. 在构建 Landmarks 的 ...
- SwiftUI 官方教程(一)
完整中文教程及代码请查看 https://github.com/WillieWangWei/SwiftUI-Tutorials 创建和组合 View 此部分将指引你构建一个发现和分享您喜爱地方的 ...
- SwiftUI 官方教程
SwiftUI 官方教程 完整中文教程及代码请查看 https://github.com/WillieWangWei/SwiftUI-Tutorials SwiftUI 官方教程 SwiftUI ...
- SwiftUI学习(一)
总览 如果你想要入门 SwiftUI 的使用,那 Apple 这次给出的官方教程绝对给力.这个教程提供了非常详尽的步骤和说明,网页的交互也是一流,是觉得值得看和动手学习的参考. 不过,SwiftUI ...
随机推荐
- 【Redis】数据类型介绍
一.字符 string Redis常用基本类型之一,存入Redis的所有key都是字符类型,常用于保存Session信息 字符类型 命令 含义 复杂度 set <key> <valu ...
- 2022-12-12:有n个城市,城市从0到n-1进行编号。小美最初住在k号城市中 在接下来的m天里,小美每天会收到一个任务 她可以选择完成当天的任务或者放弃该任务 第i天的任务需要在ci号城市完成,
2022-12-12:有n个城市,城市从0到n-1进行编号.小美最初住在k号城市中 在接下来的m天里,小美每天会收到一个任务 她可以选择完成当天的任务或者放弃该任务 第i天的任务需要在ci号城市完成, ...
- 2022-09-25:给定一个二维数组matrix,数组中的每个元素代表一棵树的高度。 你可以选定连续的若干行组成防风带,防风带每一列的防风高度为这一列的最大值 防风带整体的防风高度为,所有列防风高度
2022-09-25:给定一个二维数组matrix,数组中的每个元素代表一棵树的高度. 你可以选定连续的若干行组成防风带,防风带每一列的防风高度为这一列的最大值 防风带整体的防风高度为,所有列防风高度 ...
- 2022-06-25:给定一个正数n, 表示有0~n-1号任务, 给定一个长度为n的数组time,time[i]表示i号任务做完的时间, 给定一个二维数组matrix, matrix[j] = {a,
2022-06-25:给定一个正数n, 表示有0~n-1号任务, 给定一个长度为n的数组time,time[i]表示i号任务做完的时间, 给定一个二维数组matrix, matrix[j] = {a, ...
- 给你安利一款国产良心软件uTools
前言 大家好,我是xiezhr 最近由于换了新电脑,也是在各种折腾搭建开发环境,安装各种常用软件.今天呢给大家安利一款你可能没用过的国产良心软件uTools,这也是我刚刚拿到电脑后安装的第一款软件吧. ...
- vue全家桶进阶之路10:修饰符
Vue2 中的修饰符是指在指令后面添加点号(.)和修饰符名称的方式,用于控制指令的行为.修饰符可以分为事件修饰符和属性修饰符两种类型,下面分别介绍它们的作用和使用方法. 事件修饰符 事件修饰符用于控制 ...
- 为什么 GPU 能够极大地提高仿真速度?
这里的提速主要是针对时域电磁算法的.因为时域算法的蛙跳推进模式仅对大量存放在固定 位置的数据进行完全相同的且是简单的操作(移位相加),这正是 GPU 这类众核 SIMD 架构所进行的运算,即 ALU ...
- Serverless冷扩机器在压测中被击穿问题
一.现象回顾 在今天ForceBot全链路压测中,有位同事负责的服务做Serverless扩容(负载达到50%之后自动扩容并上线接入流量)中,发现新扩容的机器被击穿,监控如下(关注2:40-3:15时 ...
- 使用a标签下载**.txt文件, 而不是直接打开
今天有个使用a标签下载一个 .txt 文件,但是使用了不少方法,在点击下载的时候总是会直接打开被下载的文件,但是下载其他格式的文件就不会:也在网上找了不少资料 一.尝试href + download方 ...
- 近期SQL优化实战分享
分享一下本周SQL优化的两个场景. 如果能对读者有一定的启发,共同探讨,不胜荣幸. 版本信息:mysql,5.7.19 引擎: innodb 场景1 我们有一张常口表,里面的数据由各种数据源合并而来, ...