MAC OpenGL 环境搭建
MAC OpenGL 环境搭建
基础库介绍
先要安装两个库一个是GLEW(OpenGL Extension Wrangler Library),另外一个是GLFW(Graphics Library Framework)
GLEW
譯自英文-OpenGL擴展Wrangler庫是一個跨平台的C / C ++庫,可幫助查詢和加載OpenGL擴展。 GLEW提供了高效的運行時機制,用於確定目標平台上支持哪些OpenGL擴展。所有OpenGL擴展都在一個頭文件中公開,該文件是從官方擴展名列表機器生成的
GLFW
GLFW 是配合 OpenGL 使用的轻量级工具程序库,缩写自 Graphics Library Framework(图形库框架)。GLFW 的主要功能是创建并管理窗口和 OpenGL 上下文,同时还提供了处理手柄、键盘、鼠标输入的功能。
进入安装步骤
准备工作
要进行安装的话需要先安装CMake,可以选择使用GUI 方式 或者命令行的方式。GUI可以在这里下载,命令行的方式的话,可以用brew来安装,方式如下
brew install cmake
安装GLEW
首先在这里下载源码,下载以后,解压文件,然后进入到文件所在路径,打开终端进入到此路径,执行命令
sudo make install
安装GLFW
首先在这里下载源码,我们可以选择直接下载编译好的库,也可以下载源文件然后通过camke来自己编译,区别是如果用cmake库的话,在执行成功以后,会直接将生成的库与头文件分别添加到系统路径,也就是/usr/local/include和/usr/local/lib。这里就自己选择方式了。我在这里介绍利用make工具,自己编译的方式
打开cmake 的gui工具,在source code选择下载的glfw路径,这一步需要在这个路径创建一个build目录,用于存放生成的文件。然后在browse build路径选择我们刚才创建的路径,点击configure。

生成成功会出现如下效果

接下来从终端进入到build目录,没错就是刚才我们创建的build,输入如下指令
sudo make
sudo make install
执行成功后,剩成的.a文件与头文件就都放到/usr/local/include和/usr/local/lib了。
环境安装好以后,应该是这个样子的

至此,环境安装完毕,接下来就是加入到工程了
加入工程
配置搜索路径
首先我们创建一个command line的工程,然后在build setting里这只user search path,在user search path中设置为:/usr/local/include,这里一定要注意不能选择递归查找,否则会出错。然后设置library search path为:/usr/local/lib。设置这个的作用是工程中明确工程中查找头文件和.a文件的路径。
添加要链接的framework
添加以下库文件:
- Cocoa.framework
- OpenGL.framwork
- GLUT.framework
- CoreVideo.framework
- IOKit.framework
- libglfw3.a
- libGLEW.a

其中,libglfw3.a、libGLEW.a需要点击 add another,然后进入要路径/usr/local/lib中添加。
配置完成以后,就可以写代码了,进入main.cpp文件,将main中修改如下
#include <iostream>
#include <GL/glew.h>
#include <GLFW/glfw3.h>
void Render(void)
{
glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glBegin(GL_TRIANGLES);
{
glColor3f(1.0,0.0,0.0);
glVertex2f(0, .5);
glColor3f(0.0,1.0,0.0);
glVertex2f(-.5,-.5);
glColor3f(0.0, 0.0, 1.0);
glVertex2f(.5, -.5);
}
glEnd();
}
int main(void) {
GLFWwindow* win;
if(!glfwInit()){
return -1;
}
win = glfwCreateWindow(640, 480, "OpenGL Base Project", NULL, NULL);
if(!win)
{
glfwTerminate();
exit(EXIT_FAILURE);
}
if(!glewInit())
{
return -1;
}
glfwMakeContextCurrent(win);
while(!glfwWindowShouldClose(win)){
Render();
glfwSwapBuffers(win);
glfwPollEvents();
}
glfwTerminate();
exit(EXIT_SUCCESS);
return 0;
}
见证奇迹的时刻到了,运行,你将会看到一个漂亮的三角形
mac 工程搭建,就说这么多了。
感谢以下文章的作者:
MAC OpenGL 环境搭建的更多相关文章
- OpenGL环境搭建Windows+Mac+Linux
OpenGL环境搭建Windows+Mac+Linux Mac平台下 下载列表:GLFWcmake 下载的GLFW解压缩 然后安装cmake, 安装好cmake之后打开 1.browse source ...
- Appium+python自动化16-appium1.6在mac上环境搭建启动ios模拟器上Safari浏览器
前言 在mac上搭建appium踩了不少坑,先是版本低了,启动后无限重启模拟器.后来全部升级最新版本,就稳稳的了. 环境准备: 1.OS版本号10.12 2.xcode版本号8.3.2 3.appiu ...
- appium1.6在mac上环境搭建启动ios模拟器上Safari浏览器 转自:上海-悠悠
前言 在mac上搭建appium踩了不少坑,先是版本低了,启动后无限重启模拟器.后来全部升级最新版本,就稳稳的了. 环境准备: 1.OS版本号10.12 2.xcode版本号8.3.2 3.appiu ...
- Mac Appium环境搭建
安装brew ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.github.com/mxcl/homebrew/go)" 安装java brew install ...
- 1.OpenGL mac开发环境搭建记录
1.安装GLEW 和GLFW,转摘至:https://www.cnblogs.com/pretty-guy/p/11357793.html 2.开始测试,整个工程报错,关键信息如下: code sig ...
- Mac 性能测试环境搭建——理论篇
此篇为博主原创内容,若转载请写明出处,谢谢! 前言在搭建之初,我们要思考的2个点:1.性能怎么测试?2.性能的测试环境如何搭建(该如何去做)?1.什么是性能? 个人理解为:合理的架构.低耦合.高 ...
- Linux OpenGL 实践篇-1 OpenGL环境搭建
本次实践所使用环境为CentOS 7. 参考:http://www.xuebuyuan.com/1472808.html OpenGL开发环境搭建: 1.opengl库安装 opengl库使用mesa ...
- MAC自动化环境搭建
UI自动化环境搭建 第一阶段:配置appium环境硬件配置mac系统电脑 java环境sunjiedeMacBook-Air:~ vicent$ java -versionjava version & ...
- GLFW+GLAD OpenGL Mac开发环境搭建
前言 OpenGL 是什么?The Industry Standard for High Performance Graphics 这是官方解释.说白了他就是一套标准接口.对,是接口,并没有实现具体的 ...
随机推荐
- CDN技术之-介绍
“第一公里”是指万维网流量向用户传送的第一个出口,是网站服务器接入互联网的链路所能提供的带宽.这个带宽决定了一个网站能为用户提供的访问速度和并发访问量.如果业务繁忙,用户的访问数越多,拥塞越严重,网站 ...
- ldap yum安装-centos6
yum安装openldap 系统环境信息 操作系统:CentOS release 6.7 基础的环境准备 iptables -F && /etc/init.d/iptables sav ...
- leetcode上的一些分治算法
53- 思路: 95- 思路
- 异步编程与scrapy
https://python-parallel-programmning-cookbook.readthedocs.io/zh_CN/latest/chapter1/index.html https: ...
- Ettercap详细参数
关于界面:ettercap提供 4 种运行界面: Text #文本模式,参数 -T ,一般配合 -q(安静模式)使用 Curses/GTK #图形模式,参数 -C ...
- win10 打开 sql sever配置管理器
!找到解决办法啦!WIN10系统 此电脑->右击->管理弹出以上界面啊哈哈哈还有一些解决办法在这个贴吧里...http://tieba.baidu.com/p/3000709047
- dfs与dp算法之关系与经典入门例题
目录 声明 dfs与dp的关系 经典例题-数字三角形 - POJ 1163 题目 dfs思路 解题思路 具体代码 dp思路 解题思路 具体代码 声明 本文不介绍dfs.dp算法的基础思路,有想了解的可 ...
- C++ STL rope 可持久化平衡树 (可持久化数组)
官方文档好像 GG 了. rope 不属于标准 STL,属于扩展 STL,来自 pb_ds 库 (Policy-Based Data Structures). 基本操作: #include <e ...
- 跨域篇--JSONP原理
一篇文章让你明白 jsonp原理详解 什么是JSONP? 先说说JSONP是怎么产生的: 其实网上关于JSONP的讲解有很多,但却千篇一律,而且云里雾里,对于很多刚接触的人来讲理解起来有些困难,着用自 ...
- 初探Remoting双向通信(三)
原 初探Remoting双向通信(三) 2013年06月25日 17:51:08 喜欢特别冷的冬天下着雪 阅读数 4741 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blo ...