题目

在上次打劫完一条街道之后和一圈房屋后,小偷又发现了一个新的可行窃的地区。这个地区只有一个入口,我们称之为“根”。 除了“根”之外,每栋房子有且只有一个“父“房子与之相连。一番侦察之后,聪明的小偷意识到“这个地方的所有房屋的排列类似于一棵二叉树”。 如果两个直接相连的房子在同一天晚上被打劫,房屋将自动报警。

计算在不触动警报的情况下,小偷一晚能够盗取的最高金额。

示例 1:

输入: [3,2,3,null,3,null,1]

     3
/ \
2 3
\ \
3 1

输出: 7

解释: 小偷一晚能够盗取的最高金额 = 3 + 3 + 1 = 7.

示例 2:

输入: [3,4,5,1,3,null,1]

     3
/ \
4 5
/ \ \
1 3 1

输出: 9

解释: 小偷一晚能够盗取的最高金额 = 4 + 5 = 9.

来源:力扣(LeetCode)

链接:https://leetcode-cn.com/problems/house-robber-iii

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题解

  • 满足“如果题目求解目标是s规则,则求解流程可以定为以每一节点为根节点的子树在s规则下的每个答案,并且最终答案一定在其中。”的特点,使用树形dp。
  • 求以当前节点为根节点的最高金额,即return max(当前节点金额+当前节点的左子树(存在的话)的左右子节点的最大金额+当前节点的右子树(存在的话)的左右子节点的最大金额,偷当前节点的左右子树的最大金额)
  • 最终返回maxProfit(root)即是所求。

代码

/**
* Definition for a binary tree node.
* public class TreeNode {
* int val;
* TreeNode left;
* TreeNode right;
* TreeNode(int x) { val = x; }
* }
*/
class Solution {
public int rob(TreeNode root) {
return maxProfit(root);
} private int maxProfit(TreeNode root) {
if (root == null) {
return 0;
} // 方案一 偷取当前节点
int profit1 = root.val;
if (root.left != null) {
profit1 += maxProfit(root.left.left) + maxProfit(root.left.right);
}
if (root.right != null) {
profit1 += maxProfit(root.right.left) + maxProfit(root.right.right);
} // 方案二 不偷取当前节点
int profit2 = 0;
profit2 += maxProfit(root.left) + maxProfit(root.right); return Math.max(profit1, profit2);
}
}

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