using UnityEngine;
using System.Collections;
using System;
public class Click_yushe : MonoBehaviour { DateTime t1,t2;
int i = ; void OnMouseDown()
{
t2 = DateTime.Now;
if (t2 - t1 < new TimeSpan(, , , , ))
{
Debug.Log("哎呀竟然双击了好棒~~~~");
DestroyImmediate(this.gameObject);
}
t1 = t2;
}
void OnMouseDrag() OnMouseExit()
{ }
}

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