YUV格式有两大类:planar和packed。
对于planar的YUV格式,先连续存储所有像素点的Y,紧接着存储所有像素点的U,随后是所有像素点的V。
对于packed的YUV格式,每个像素点的Y,U,V是连续交*存储的。
YUV码流的存储格式其实与其采样的方式密切相关,主流的采样方式有三种,YUV4:4:4,YUV4:2:2,YUV4:2:0
以黑点表示采样该像素点的Y分量,以空心圆圈表示采用该像素点的UV分量。
      
    先记住下面这段话,以后提取每个像素的YUV分量会用到。
  1. YUV 4:4:4采样,每一个Y对应一组UV分量。
  2. YUV 4:2:2采样,每两个Y共用一组UV分量。
  3. YUV 4:2:0采样,每四个Y共用一组UV分量。
存储方式
(1)YUYV格式 (属于YUV422)每两个Y共用一组UV分量
    YUYV为YUV422采样的存储格式中的一种,相邻的两个Y共用其相邻的两个Cb、Cr,对于像素点Y'00、Y'01 而言,其Cb、Cr的值均为 Cb00、Cr00
FOURCC_YUYV = FOURCC()
    YU12和YV12属于YUV420格式,也是一种Plane模式,将Y、U、V分量分别打包,依次存储。4个Y分量共用一组UV。注意,上图中,Y'00、Y'01、Y'10、Y'11共用Cr00、Cb00。
I420: YYYYYYYY UU VV =>YUV420P
YV12: YYYYYYYY VV UU =>YUV420P
NV12: YYYYYYYY UVUV =>YUV420SP
NV21: YYYYYYYY VUVU =>YUV420SP
(5)NV12、NV21(属于YUV420)
    NV12和NV21属于YUV420格式,是一种two-plane模式,即Y和UV分为两个Plane,但是UV(CbCr)为交错存储,而不是分为三个plane。其提取方式与上一种类似,即Y'00、Y'01、Y'10、Y'11共用Cr00、Cb00
===========================================
YUV420 planar数据, 以720×488大小图象YUV420 planar为例,
其存储格式是: 共大小为(720×480×3>>1)字节,即wxh*1.5
分为三个部分:Y,U和V
Y分量:    (720×480)个字节  
U(Cb)分量:(720×480>>2)个字节 即1/4
V(Cr)分量:(720×480>>2)个字节
三个部分内部均是行优先存储,三个部分之间是Y,U,V 顺序存储。
即YUV数据的0--720×480字节是Y分量值,         
720×480--720×480×5/4字节是U分量    
720×480×5/4 --720×480×3/2字节是V分量。
=======================
对于所有YUV420图像,它们的Y值排列是完全相同的,因为只有Y的图像就是灰度图像。
参考:

图文详解YUV420, yuv格式2的更多相关文章

  1. 【转】图文详解YUV420数据格式

    YUV格式有两大类:planar和packed. 对于planar的YUV格式,先连续存储所有像素点的Y,紧接着存储所有像素点的U,随后是所有像素点的V.对于packed的YUV格式,每个像素点的Y, ...

  2. 图文详解YUV420数据格式

    YUV格式有两大类:planar和packed.对于planar的YUV格式,先连续存储所有像素点的Y,紧接着存储所有像素点的U,随后是所有像素点的V.对于packed的YUV格式,每个像素点的Y,U ...

  3. 【图象处理】图文详解YUV420数据格式

    转载自: http://www.cnblogs.com/azraelly/archive/2013/01/01/2841269.html YUV格式有两大类:planar和packed. 对于plan ...

  4. [转载]图文详解YUV420数据格式

    原博主的博客为:https://www.cnblogs.com/azraelly/archive/2013/01/01/2841269.html YUV格式有两大类:planar和packed.对于p ...

  5. snort + barnyard2如何正确读取snort.unified2格式的数据集并且入库MySQL(图文详解)

    不多说,直接上干货! 为什么,要写这篇论文? 是因为,目前科研的我,正值研三,致力于网络安全.大数据.机器学习研究领域! 论文方向的需要,同时不局限于真实物理环境机器实验室的攻防环境.也不局限于真实物 ...

  6. 图文详解Unity3D中Material的Tiling和Offset是怎么回事

    图文详解Unity3D中Material的Tiling和Offset是怎么回事 Tiling和Offset概述 Tiling表示UV坐标的缩放倍数,Offset表示UV坐标的起始位置. 这样说当然是隔 ...

  7. HTML标签----图文详解(二)

    HTML标签超详细的图文演示再来一波~~~ 如果还没有看过昨天的福利的,那可要抓紧喽,传送门:HTML标签----图文详解 本文主要内容 列表标签 表格标签 框架标签及内嵌框架<iframe&g ...

  8. HTML标签----图文详解

    国庆节快乐,还在加班的童鞋,良辰必有重谢! 本文主要内容 头标签 排版标签:<p>     <br>     <hr>     <center>     ...

  9. 【图文详解】scrapy安装与真的快速上手——爬取豆瓣9分榜单

    写在开头 现在scrapy的安装教程都明显过时了,随便一搜都是要你安装一大堆的依赖,什么装python(如果别人连python都没装,为什么要学scrapy….)wisted, zope interf ...

随机推荐

  1. <转载>NPOI Excel 单元格背景颜色对照表

    我转载地址:http://www.holdcode.com/web/details/117 NPOI Excel 单元格颜色对照表,在引用了 NPOI.dll 后可通过 ICellStyle 接口的 ...

  2. poj1142.Smith Number(数学推导)

    Smith Number Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 64 MB Submit: 825  Solved: 366 Description While skimm ...

  3. Button控件常用api

    加载按钮的纹理.loadTextures (const std::string &normal, const std::string &selected, const std::str ...

  4. sql大全

    推荐一. 简单查询   简单的Transact-SQL查询只包括选择列表.FROM子句和Where子句.它们分别说明所查询列.查询的表或视图.以及搜索条件等. 例如,下面的语句查询testtable表 ...

  5. PHP 上传文件和读取文件崎岖路

    今天php上传文件和读取文件没有搞出来,全靠后来大神来帮忙,总结一下:主要涉及到一下几个方面,在ubuntu下mkdir文件夹的时候要注意权限问题,一般情况下php是以一个较低的权限去执行的,所以如果 ...

  6. 【SpringMVC】SpringMVC系列11之Restful的CRUD

      11.Restful的CRUD 11.1.需求 11.2.POST转化为PUT.DELETE的fileter 11.3.查询所有 11.4.添加 11.5.删除     优雅的 REST 风格的资 ...

  7. echart所有汉字都显示中文,就echarts的toolbox注释显示乱码

    echarts无所谓支不支持gbk编码这么一说,关键是页面的charset和echarts.js文件的charset是否匹配,如果不匹配,请使用如下方式引入: <script src=" ...

  8. DP:Corn Fields(POJ 3254)

    北大教你如何高效养牛(误)(点我查看)  2015-08-21: 问题的大意就是有一片稻田,里面有很多坑,你要在上面种稻谷,然后呢田里面还会养牛,牛不喜欢扎堆吃饭,所以呢你种的稻谷要间隔种在坑里面,所 ...

  9. Gym 100851E Easy Problemset (模拟题)

    Problem E. Easy ProblemsetInput file: easy.in Output file: easy.outPerhaps one of the hardest problems ...

  10. 如何用OpenCV自带的adaboost程序训练并检测目标

    参考博文: 1.http://blog.csdn.net/wuxiaoyao12/article/details/39227189 2.http://www.cnblogs.com/easymind2 ...