如果使用的是2020及其之前的版本,只能使用unity老版本进行编辑器UI开发

https://blog.51cto.com/u_15296378/4969538?b=totalstatistic
https://www.cnblogs.com/xiaoyulong/p/10120565.html

如果使用的是2021及其更新的版本可以使用UI Build进行编辑器UI开发(可以进行可视化操作,更为方便快捷)

https://docs.unity3d.com/cn/current/Manual/UIE-simple-ui-toolkit-workflow.html#use-ui-builder

Unity编辑器UI的更多相关文章

  1. 实现Unity编辑器模式下的旋转

    最近在做一个模型展示的项目,我的想法是根据滑动屏幕的x方向差值和Y方向的差值,来根据世界坐标下的X轴和Y轴进行旋转,但是实习时候总是有一些卡顿.在观察unity编辑器下的旋转之后,发现编辑器下的旋转非 ...

  2. 【Unity编辑器】UnityEditor多重弹出窗体与编辑器窗口层级管理

    一.简介 最近马三为公司开发了一款触发器编辑器,对于这个编辑器策划所要求的质量很高,是模仿暴雪的那个触发器编辑器来做的,而且之后这款编辑器要作为公司内部的一个通用工具链使用.其实,在这款触发器编辑器之 ...

  3. Unity快手上手【熟悉unity编辑器,C#脚本控制组件一些属性之类的】

    Unity学习参考文档和开发工具 unity的官网文档:https://docs.unity3d.com/cn/current/Manual/ScriptingSection.html ■ 学习方式: ...

  4. 定制你的Unity编辑器

    Unity的编辑器可以通过写脚本进行界面定制,包括添加功能菜单,今天写游戏Demo用到了记录一下. 为Unity添加子菜单 示例程序 [AddComponentMenu("Defend Ho ...

  5. 【Unity优化】如何实现Unity编辑器中的协程

    Unity编辑器中何时需要协程 当我们定制Unity编辑器的时候,往往需要启动额外的协程或者线程进行处理.比如当执行一些界面更新的时候,需要大量计算,如果用户在不断修正一个参数,比如从1变化到2,这种 ...

  6. Unity的UI究竟为什么可以合批

    1.UI/Default代码研究首先,我想到的是,既然是对图集纹理进行采样,而且又不能统一更改材质的纹理UV值,我们通常写的shader都是直接根据模型UV值对主纹理进行采样,那会不会是shader中 ...

  7. Unity编辑器:自定义编辑器样式——GUIStyle

    通过GUIStyle,可以自定义Unity编辑器的样式. GUIStyle可以new一个全新的实例,这样,需要自己处理所有自己需要的效果. GUIStyle还可以基于已经存在的实例new一个新的实例, ...

  8. 使用C#的Conditional特性与Unity编辑器宏命令做条件编译

    概要 在传统的C#项目中,用Conditional特性做条件编译时,需要在Visual Studio中项目的属性里添加上条件编译符号,用法参考这篇文章. 而在Unity项目中,条件编译符号需要在Uni ...

  9. 通过反射调用Unity编辑器提供的各种功能

    Unity编辑器功能丰富易上手,其实编辑器提供的大多数菜单操作,在代码里面都是能够找到对应接口的,但是这些接口都没有对我们开放,怎么办? 很简单,直接使用反射调用即可. 首先使用Reflector或I ...

  10. 【Unity】2.1 初识Unity编辑器

    分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-03-26 一.简介 本节要点:了解Unity编辑器的菜单和视图界面,以及最基本的操作,这是入门的最基础部分,必须掌握. 二.启动界面 双击桌 ...

随机推荐

  1. (dify)如何使用dify自定义知识库【dify外部链接知识库】

    尝试dify自定义知识库 根据官网教程,可以从知识库的右上角外部知识库进行添加外部知识库 前往 "知识库" 页,点击右上角的 "外部知识库 API",轻点 &q ...

  2. 某些STL用法

    STL大法好! stable_sort 基于归并排序,时间复杂度稳定同时并不会改变相对顺序,平替sort,用法一模一样.(可以过一些甚至卡sort的毒瘤,但是由于sort是均摊复杂度 \(O(nlog ...

  3. awk截取日志

    Posted on 2019-04-02 09:35 SZ_文彬 阅读(0) 评论(0)  编辑 收藏 好久没有截取nginx/haproxy 中 的日志了,竟有点不熟悉了. 记录一下,以免以后忘记. ...

  4. C#中扩展方法无法获得多态性的行为

    在C#中,扩展方法(Extension Methods)是一种用于给现有类型添加新方法的技术.但是,扩展方法无法实现多态性的行为,因为它们是静态方法,它们的行为是在编译时确定的,而不是在运行时. 多态 ...

  5. dfs优化剪枝

    题目链接:D - Peaceful Teams (atcoder.jp) 先看数据范围,肯定是搜索相关 首先想到从第1个人, 第0个队开始的搜索顺序 ,因为这属于内部顺序,所以每次搜索要回溯状态,注意 ...

  6. 用QT、QImage来制作简单图像处理工具

    用QT.QImage来制作简单图像处理工具 源码地址: https://github.com/dependon/simple-image-filter 下载地址(windows版本) github 下 ...

  7. 企业级MediaWiki知识库系统搭建部署指南(CentOS 8)

    ## 一.高级环境准备 ### 1. 系统优化与安全加固 ```bash # 系统更新与内核优化 sudo dnf update -y --security sudo dnf install kern ...

  8. 2023人形全能赛竞速机器人mega代码

    mega // @Author : Hcm #include <LobotServoController.h> // 舵机板通信 #include <OneButton.h> ...

  9. Vue前端开发 转 React 指南

    JSX 先介绍 React 唯一的一个语法糖:JSX. 理解 JSX 语法并不困难,简单记住一句话,遇到 {} 符号内部解析为 JS 代码,遇到成对的 <> 符号内部解析为 HTML 代码 ...

  10. 【运维必看】雷池社区版自动 SSL:从申请到部署全自动化,让证书续期从此 “无感”!

    雷池社区版自动SSL 作者:夜猫(社区9群) 正常安装雷池,并配置站点,暂时不配置ssl 不使用雷池自带的证书申请. 安装(acme.sh),使用域名验证方式生成证书 先安装gityum instal ...