bzoj1001: [BeiJing2006]狼抓兔子(初识是你最小割)
1001: [BeiJing2006]狼抓兔子
题目:传送门
题解:
听说这题当初是大难题...可惜当年没有网络流hahahha
现在用网络流的思想就很容易解决了嘛
给什么连什么,注意是双向边,然后跑最大流...AC
代码:
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#define N 1100000
using namespace std;
struct node
{
int x,y,c,next,other;
}a[];int len,last[];
int n,m,head,tail,st,ed;
void ins(int x,int y,int c)
{
int k1,k2;
len++;k1=len;
a[len].x=x;a[len].y=y;a[len].c=c;
a[len].next=last[x];last[x]=len; len++;k2=len;
a[len].x=y;a[len].y=x;a[len].c=c;
a[len].next=last[y];last[y]=len; a[k1].other=k2;
a[k2].other=k1;
}
int list[],h[];
bool bt_h()
{
memset(h,,sizeof(h));h[st]=;
list[]=st;head=;tail=;
while(head!=tail)
{
int x=list[head];
for(int k=last[x];k;k=a[k].next)
{
int y=a[k].y;
if(h[y]== && a[k].c>)
{
h[y]=h[x]+;
list[tail++]=y;
}
}
head++;
}
if(h[ed]>)return true;
return false;
}
int find_flow(int x,int flow)
{
if(x==ed)return flow;
int s=,t;
for(int k=last[x];k;k=a[k].next)
{
int y=a[k].y;
if(h[y]==h[x]+ && a[k].c> && flow>s)
{
t=find_flow(y,min(a[k].c,flow-s));
s+=t;
a[k].c-=t;a[a[k].other].c+=t;
}
}
if(s==)h[x]=;
return s;
}
int main()
{
while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF)
{
len=;memset(last,,sizeof(last));
st=;ed=n*m;
for(int i=;i<=n;i++)
for(int j=;j<m;j++)
{
int t;
scanf("%d",&t);
ins((i-)*m+j,(i-)*m+j+,t);
}
for(int i=;i<n;i++)
for(int j=;j<=m;j++)
{
int t;
scanf("%d",&t);
ins((i-)*m+j,i*m+j,t);
}
for(int i=;i<n;i++)
for(int j=;j<m;j++)
{
int t;
scanf("%d",&t);
ins((i-)*m+j,i*m+j+,t);
}
int ans=;
while(bt_h())ans+=find_flow(st,);
printf("%d\n",ans);
}
return ;
}
bzoj1001: [BeiJing2006]狼抓兔子(初识是你最小割)的更多相关文章
- [bzoj1001][BeiJing2006]狼抓兔子_网络流_最小割转对偶图
狼抓兔子 bzoj-1001 BeiJing2006 Description 现在小朋友们最喜欢的"喜羊羊与灰太狼",话说灰太狼抓羊不到,但抓兔子还是比较在行的, 而且现在的兔子还 ...
- BZOJ1001 BeiJing2006 狼抓兔子 【网络流-最小割】*
BZOJ1001 BeiJing2006 狼抓兔子 Description 现在小朋友们最喜欢的"喜羊羊与灰太狼",话说灰太狼抓羊不到,但抓兔子还是比较在行的,而且现在的兔子还比较 ...
- [BZOJ1001][BeiJing2006]狼抓兔子(最小割转最短路|平面图转对偶图)
1001: [BeiJing2006]狼抓兔子 Time Limit: 15 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 31805 Solved: 8494[Submit][ ...
- BZOJ1001: [BeiJing2006]狼抓兔子 [最小割 | 对偶图+spfa]
1001: [BeiJing2006]狼抓兔子 Time Limit: 15 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 19528 Solved: 4818[Submit][ ...
- BZOJ1001: [BeiJing2006]狼抓兔子【最短路+对偶图】
题目链接:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1001 1001: [BeiJing2006]狼抓兔子 Time Limit: 15 Se ...
- bzoj1001: [BeiJing2006]狼抓兔子 -- 最小割
1001: [BeiJing2006]狼抓兔子 Time Limit: 15 Sec Memory Limit: 162 MB Description 现在小朋友们最喜欢的"喜羊羊与灰太狼 ...
- BZOJ1001: [BeiJing2006]狼抓兔子(优化的dinic或转化对偶图求最短路)
1001: [BeiJing2006]狼抓兔子 Time Limit: 15 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 30078 Solved: 7908[Submit][ ...
- BZOJ_1001_狼抓兔子_(平面图求最小割+对偶图求最短路)
描述 http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1001 1001: [BeiJing2006]狼抓兔子 Time Limit: 15 Sec ...
- BZOJ1001[BeiJing2006]狼抓兔子最小割網絡流
Description 现在小朋友们最喜欢的"喜羊羊与灰太狼",话说灰太狼抓羊不到,但抓兔子还是比较在行的, 而且现在的兔子还比较笨,它们只有两个窝,现在你做为狼王,面对下面这样一 ...
随机推荐
- javascript-知识点集合
第三课.JavaScript的语法与关键字 1.JavaScript的语法 字符串.数字.布尔.数组.对象.Null.Undefined 1.js的变量区分大小写 username userName ...
- java 基础概念 -- 数组与内存控制
问题1: Java在声明数组的过程中,是怎样分配内存的? 在栈内存中 建一个数组变量,再在堆内存中 建一个 数组对象.至于详细的内存分配细节,还得看 该初始化是 数组动态初始化 还是 数组静态初始化. ...
- struct和typedef
struct Test { int i; }; 解析:此处声明一个Test的结构体. 使用:在C语言中:struct Test t(此处的struct不可省略),在C++中:Test t(能够省略st ...
- JAVA设计模式之【桥接模式】
桥接模式 蜡笔中颜色和型号之间存在耦合 毛笔中,颜色和型号解耦了 如果软件系统中某个类存在两个独立变化的维度,桥接模式可以将两个维度分离出来 角色 抽象类 扩充抽象类 实现类接口 提供基本操作 抽象类 ...
- JAVA设计模式之【观察者模式】
观察者模式 交通信号灯是汽车的观察目标,汽车是观察者 一个对象的状态或行为的变化将导致其他对象的状态或行为也发生变化 为了描述这种一对多或一对一的联动,观察者模式应运而生 在观察者模式中,发生改变的对 ...
- GetExecutingAssembly() 和 GetCallingAssembly() 的区别
在TCX_1710项目代码的启动项目根目录路径下的Global.asax.cs配置文件中的MVCApplication类中的Application_Start()方法中,配置了项目启动时要加载的项目信 ...
- Spring深入浅出(三)XML方式以及注解的方式操作IOC
在日常的开发过程中,我们把程序分为3层:Controller层,Service层,DAO层.Controller类似于Servlet,也就是MVC中的控制层. 调用的顺序是: Controller层调 ...
- div内快元素[div,p。。。]居中办法
方法1: .parent { width:800px; height:500px; border:2px solid #000; position:relative; } .child { width ...
- 【原创】ActiveMQ集群JDBC持久化
在activemq.xml中配置持久化方式: <bean id="oracle-ds" class="org.apache.commons.dbcp.BasicDa ...
- A. Amr and Music
解题思路:给出n种乐器学习所需要的时间,以及总共的天数, 问最多能够学多少门乐器,并且输出这几门乐器在原序列中的序号(不唯一) 按照升序排序,为了学到最多的乐器,肯定要选择花费时间最少的来学习 然后用 ...