微软前两天发布了HoloLens 2,给MR开发带来了新的希望,全面的性能和显示效果提升,让人期待。

去年推出的预览版的全新SpectatorView for iOS解决方案,这允许我们直接使用带ARKit的iOS设备实现HoloLens MR场景的共享,以及第三方观察视角,对于演示也是非常方便好用的。效果如下:

本篇文章主要介绍一下怎么将配置好的SpectatorView Unity项目部署到iPhone上。

配置Unity场景


打开已配置好的Unity3D场景,选中SpectatorView对象,在右侧窗口中Platform Switcher选项卡下,点击IPhone按钮。

这步操作会自动配置Unity项目和场景到合适的配置

导出iOS项目


打开Unity的Build Settings窗体,将目标导出平台设为iOS

下一步设置Player Settings,主要是将Other Setting选项卡下的 target SDK、target minimum iOS version分别设置为Device SDK和11.0+,然后正常Build,如下:

注意:这里target SDK的设置很重要,因为Unity默认使用Simulator SDK,这会导致导出的iOS项目编译时不能直接部署到iPhone真机上。这是因为simulator sdk的编译架构是x86,而不是device SDK使用的ARM64架构。

因为我们使用到ARKit这个从iOS 11才出现的功能,所以我们的目标iOS版本因该是至少11.0.

部署iOS项目


打开我们导出成功的iOS项目目录,双击Unity-iPhone.xcodeproj文件使用XCode打开。

在打开的项目窗口中,点击项目,在右边的配置界面中,选则你的苹果开发者账户,使得可以对真机部署

如果你没有苹果开发者账户,请先去苹果开发者中心注册申请:https://developer.apple.com,要注意的一点是,付费需要使用双币信用卡,单标的全币卡不能用,太坑了。

最后在左上角设备列表中选中你的iPhone,然后直接点击运行按钮部署

运行效果


下面是我实际使用HoloLens和iPhone X真机运行的效果 https://v.youku.com/v_show/id_XNDA3OTI2MTg1Mg==

btw,我的HoloLens系列将恢复更新啦~

HoloLens开发手记- SpectatorView for iOS编译指南的更多相关文章

  1. HoloLens开发手记 - HoloLens真机上手简评

    千呼万唤始出来,终于今天拿到了HoloLens真机. 使用体验 使用自带的应用录制了一段使用视频,如下 设备概览 包装盒 本体 试戴 实际效果 GalaxyExplorer试玩 全息图像贴到现实场景表 ...

  2. HoloLens开发手记 - 使用HoloLens模拟器 Using HoloLens emulator

    首先下载HoloLens模拟器 HoloLens模拟器运行在没有真机的情况下在你的PC上测试应用,属于HoloLens开发工具系列.模拟器使用了Hyper-V虚拟机.通常通过传感器获取的人体和环境输入 ...

  3. HoloLens开发手记 - 应用程序模型 App model

    HoloLens使用Universal Windows Platform (UWP)提供的应用模型.UWP应用模型定义了应用如何被安全和完全地安装.更新.版本控制和移除.它管理了应用生命周期 - 应用 ...

  4. HoloLens开发手记-开发概述Development overview

    开发HoloLens全息应用将使用UWP平台(Universal Windows Platform),所有的HoloLens应用都是Win10通用应用,所有UWP通用应用都可以在HoloLens上运行 ...

  5. HoloLens开发手记 - Unity之Spatial Sounds 空间声音

    本文主要讲述如何在项目中使用空间声音特性.我们主要讲述必须的插件组件和Unity声音组件和属性的设置来确保空间声音的实现. Enabling Spatial Sound in Unity 在Unity ...

  6. HoloLens开发手记 - 开始使用Vuforia Getting started with Vuforia

    Vuforia在6.1版本的Unity SDK里实现了对HoloLens的支持. 查看 Developing for Windows 10 in Unity 这篇文章来了解如何配置Unity和Visu ...

  7. HoloLens开发手记 - 构建2D应用 Building 2D apps

    HoloLens可以让我们在真实世界中看到全息图像内容.但是它本质上还是一台Windows 10设备,这意味着HoloLens可以以2D应用形式运行Windows Store里的大部分UWP应用. 目 ...

  8. HoloLens开发手记 - 使用Visual Studio Using Visual Studio

    不论你是否使用DirectX或Unity来开发全息应用,你都会使用Visual Studio 2015来进行调试和部署应用.在本部分,你将会学习以下内容: 如何通过Visual Studio将你的应用 ...

  9. HoloLens开发手记 - Vuforia开发概述 Vuforia development overview

    关于Vuforia,开发AR应用的人基本都会熟悉.之前我也写过一篇关于Vuforia开发的博客:Vuforia AR SDK入门 今天这篇博客则主要是谈谈HoloLens使用Vuforia开发混合现实 ...

随机推荐

  1. Linux计划任务及压缩归档

    计划任务介绍 自动执行,备份数据. crontab    和   at : at:它是一个可以处理仅执行一次就结束的指令 crontab:它是会把你指定的工作或任务,比如:脚本等,按照你设定的周期一直 ...

  2. pg数据库查询表大小

    查询单个表 select pg_size_pretty(pg_relation_size('table_name')); 按size大小排序列出所有表 SELECT table_schema || ' ...

  3. outlook2013 关闭时最小化到任务栏的完美解决方法

    使用 Keep Outlook Running 加载项 文件->选项->加载项 点击最下面的“转到”按钮 *用管理员身份运行Outlook才可以将 Keep Outlook Running ...

  4. Core在类中注入

    private readonly IHttpClientFactory _iHttpClientFactory; public static NetHelper Get = new NetHelper ...

  5. git远程删除分支但本地git branch -a仍能看到解决

    git远程删除分支但本地git branch -a仍能看到解决 在gitlab页面删除分支 但是本地能可以看到 $ git branch -a br_dev br_to_delete * master ...

  6. MSSql-1内部数据库版本号

    源SQL Server版本 内部数据库版本 SQL Server 2017 869 SQL Server 2016 782 SQL Server 2012 706 SQL Server 2008 R2 ...

  7. 8、socket以及socketserver

    Python 提供了两个基本的 socket 模块.第一个是 Socket,它提供了标准的 BSD Sockets API.第二个是 SocketServer, 它提供了服务器中心类,可以简化网络服务 ...

  8. Linux之环境搭建(二)

    上一节介绍了PC机安装Ubuntu,本节来看看Ubuntu下安装VMWare,以及在VMWare中安装Windows10. 原本想使用免费的VMware Workstation Player 15,但 ...

  9. Express安装

    安装Express 安装好node.js的前提下,再来安装Express. 1.按win+rR,打开“运行”对话框,输入:“cmd”. 2.需要创建一个目录,然后进入目录并作为当前工作目录. mkdi ...

  10. netcore应用程序部署程序到ubuntu

    运维需求:获取服务器的运行情况,是否CPU.内存较高等,上报到运维系统 环境:ubuntu16.04 工具::netcore2.1.supervisor 程序实现(代码就不贴了)参考:https:// ...