有时候在窗体中执行不断的GDI+操作的时候会出现闪速的状况,除了修改窗体的参数,更应该解决刷新本身的问题,双缓冲可能就是这样来的。

方法1:

用GDI绘制在位图上,然后再重新生成位图

Bitmap bt = new Bitmap(, );
Graphics g = Graphics.FromImage(bt); g.DrawEllipse(Pens.Red, , , new Random().Next(, ), );
g.Dispose(); gb.DrawImage(bt,,);
gb.Dispose();

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