Design Pattern Singleton 单一模式
单一模式的几个注意点:
一) 设计单一模式,首先须要把构造函数给私有化了,不让外界訪问,那么外界仅仅能通过提供的函数获取一个新的类。
二) C++的单一模式,记得要在类外初始化一个类,否则或内存出错的。
三) 这个唯一的类必须是要静态的
程序:
#ifndef _SINGLETON_H
#define _SINGLETON_H #include <iostream>
#include <string> using namespace std; class DuGuJiuJian
{
string FounderName; DuGuJiuJian(string name) : FounderName(name)
{
} ~DuGuJiuJian()
{
if (Founder) delete Founder;
} public:
void poJian()
{
cout<<"破剑式……\n";
} void poDao()
{
cout<<"破刀式……\n";
} inline static DuGuJiuJian *getInstance(string name = "No Name")
{
if (!Founder)
{
Founder = new DuGuJiuJian(name);
}
return Founder;
} string getFounder()
{
return FounderName;
} private:
static DuGuJiuJian *Founder;
}; DuGuJiuJian *DuGuJiuJian::Founder = nullptr; void SingletonDuGuJiuJian_Run()
{
DuGuJiuJian *jian = DuGuJiuJian::getInstance("独孤求败"); cout<<"Founder is:"<<jian->getFounder()<<endl; DuGuJiuJian *jian_2 = DuGuJiuJian::getInstance("令狐冲"); cout<<"Founder is:"<<jian_2->getFounder()<<endl; cout<<"令狐冲";
jian_2->poDao();
cout<<"令狐冲";
jian_2->poJian(); cout<<"Founder is:"<<DuGuJiuJian::getInstance()->getFounder()<<endl;
}
#endif
执行:
由于是单一模式,所以仅仅能有一个创始人独孤求败,呵呵,冲哥能够使用,不能是创始人。
当然,本类不是十分完好,比方:还有多线程的时候可能会出问题,内存释放须要处理好,能够使用暂时静态类。
只是这个模式的概念就是这样了。
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