TintTo和TintBy
//创建标签
var helloLabel = cc.LabelTTF.create("Hello World", "Arial", );
//设置位置
helloLabel.setPosition(cc.p(,));
//添加到layer
this.addChild(helloLabel, ); //改变颜色,不可reverse var hurtColor = cc.TintTo.create(2.5,-,,); //移动并同时改变颜色 helloLabel.runAction(cc.Spawn.create(cc.MoveBy.create(2.5, cc.p(0, 300 - 40)),
hurtColor)); //改变颜色并回滚颜色
var action2 = cc.TintBy.create(, -, , );
var action2Back = action2.reverse();
helloLabel.runAction(cc.Sequence.create(action2, action2Back));
TintTo和TintBy的更多相关文章
- cocos基础教程(7)动作与动画
动作类(Action) 动作类(Action)是所有动作的基类,它创建的一个对象代表一个动作.动作作用于Node,因此每个动作都需要由Node对象执行.动作类(Action)作为基类,实际上是一个接口 ...
- Cocos2D-X2.2.3学习笔记13(延时动作)
版权声明:本文为博主原创文章.未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/q269399361/article/details/28265477 还记得我们上一节讲的瞬时动作吗 ...
- 19、Cocos2dx 3.0游戏开发找小三之Action:流动的水没有形状,漂流的风找不到踪迹、、、
重开发人员的劳动成果.转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/30478985 流动的水没有形状.漂流的风找不到踪迹. ...
- Cocos2d-x入门之旅[3]动作
Cocos通过动作(Action)可以让精灵动起来,把数个动作组成序列(Sequence)就能让精灵做出连续的动作,在动作中我们可以改变精灵的位置,旋转角度,缩放比例,等等 动作(Action) 首先 ...
- Cocos2d-x入门之旅
Cocos通过动作(Action)让精灵动起来,把数个动作组成序列(Sequence)就能让精灵做出连续的动作,在动作中我们可以改变精灵的位置,旋转角度,缩放比例,等等 动作(Action)# 首先我 ...
- Cocos2d-x之Action
| 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 在Cocos2d-x中的Node对象可以有动作,特效和动画等动态特性.因此在Node类中定义了这些动态特性,因此精灵,标签,菜单,地图和粒 ...
- Cocos2d-x 学习笔记(11.8) DelayTime ReverseTime TargetedAction ActionFloat Blink TintTo TintBy ResizeTo ResizeBy
1. DelayTime 通过create方法create(float d)设置时长,update方法没有任何操作.可以用于动作之间的延迟. 2. ReverseTime create方法create ...
- Cocos引擎开发者指南(1-5)
Cocos引擎开发者指南 英文原版:http://www.cocos2d-x.org/docs/programmers-guide/1/ 中午翻译:http://www.cocos.com/doc/t ...
- cocos2dx day 2 - Sprites
1.Sprite 对sprite设置anchor point,对应的位置 // DEFAULT anchor point for all Sprites mySprite->setAnchorP ...
随机推荐
- poj - 2431 Expedition (优先队列)
http://poj.org/problem?id=2431 你需要驾驶一辆卡车做一次长途旅行,但是卡车每走一单位就会消耗掉一单位的油,如果没有油就走不了,为了修复卡车,卡车需要被开到距离最近的城镇, ...
- XTU -1231 人生成就 (dp + 记录最优解的个数)
http://202.197.224.59/OnlineJudge2/index.php/Problem/read/id/1231 直接递推. 在保存最大值的时候同时保存有多少条到达最大值的路径,注意 ...
- BZOJ 3172 单词(ac自动机)
题目链接:http://61.187.179.132/JudgeOnline/problem.php?id=3172 题意:给出n个单词.输出每个单词在所有单词中一共出现多少次? 思路:首先将所有单词 ...
- UVa 1593 (水题 STL) Alignment of Code
话说STL的I/O流用的还真不多,就着这道题熟练一下. 用了两个新函数: cout << std::setw(width[j]); 这个是设置输出宽度的,但是默认是在右侧补充空格 所 ...
- 简单使用Junit
不需要配置,导入相应jar,然后在测试的方法上面加入注解@Test 执行的时候选择junit即可.
- codevs 1228 苹果树
dfs序+线段树 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorit ...
- HDU 5268 ZYB loves Score (简单模拟,水)
题意:计算Bestcoder四题的得分. 思路:直接模拟,4项分数直接计算后输出.注意不要低于百分之40的分. //#include <bits/stdc++.h> #include &l ...
- spring的声明式事务内部图
- MySQL表类型
学习Mysql数据库,Mysql表类型都有哪些是一定需要知道的,下面就为您介绍七种Mysql表类型,希望能对您学习Mysql表类型有所帮助. MySQL作为当前最为流行的免费数据库服务引擎,已经风靡了 ...
- [转载] ubuntu下定制Vim/Gvim及使用技巧
vim是linux下的编辑器之神,是玩linux的必备工具,同样emacs是神的编辑器,两个编辑器是各有千秋,看个人的喜好,青菜萝卜各有所爱.我是比较喜欢vim,用vim编写bash,perl,pyt ...