Node.js:console模块
console模块提供了一个简单的调试功能,类似与web浏览器的javscript console。
下面简单介绍下该模块的使用以及用途,我使用了ES6的模版字符串(使用反引号标识),有兴趣的可以去了解。
1、打印信息到stdout
使用console.log(),console.info()以及console.warn()等方法打印信息,info,warn都是log方法的别名,如果是浏览器环境,它们的显示颜色有差异。使用上有点类似C语言的printf()函数,使用如下所示:
const info = "world";
console.log("log:"+"hello nodejs!");
console.info("info:"+"hello %s!",info);
console.warn("warn:"+`hello ${info}!`);
运行结果如下:
E:\developmentdocument\nodejsdemo>node console-example.js
log:hello nodejs!
info:hello world!
warn:hello world!
使用console.error()函数可以输出错误信息stderr,如下所示:
console.error(new Error('typeError'))
2、计时器
使用console.time()和console.timeEnd()函数组合来统计代码的执行时间,平常我们可以利用该功能来测试代码的性能,使用如下所示:
var sum = 0,
counts = 100000;
console.time(`${counts} acc takes`);
for(var i=0;i<counts;i++){
sum+=i;
}
console.timeEnd(`${counts} acc takes`);
运行结果如下:
E:\developmentdocument\nodejsdemo>node console-example.js
100000 acc takes: 2ms
3、assert断言
使用console.assert(value[, message][, ...args])函数,如果value是真则不做任何事,否则抛出AssertionError错误且终止代码的运行,如下所示:
console.assert(!1, 'hello %s','world.');
运行结果:
assert.js:89
throw new assert.AssertionError({
^
AssertionError: hello world.
at Console.assert (console.js:87:23)
at Object. (E:\developmentdocument\nodejsdemo\console-example.js:
2:9)
at Module._compile (module.js:409:26)
at Object.Module._extensions..js (module.js:416:10)
at Module.load (module.js:343:32)
at Function.Module._load (module.js:300:12)
at Function.Module.runMain (module.js:441:10)
at startup (node.js:139:18)
at node.js:968:3
4、栈追踪trace
使用console.trace()函数,可以打印出栈调用到当前位置的信息,如下所示:
function add(a,b){
return a+b;
}
console.trace(add(1,2));
结果如下:
E:\developmentdocument\nodejsdemo>node console-example.js
Trace: 3
at Object. (E:\developmentdocument\nodejsdemo\console-example.js:
32:9)
at Module._compile (module.js:409:26)
at Object.Module._extensions..js (module.js:416:10)
at Module.load (module.js:343:32)
at Function.Module._load (module.js:300:12)
at Function.Module.runMain (module.js:441:10)
at startup (node.js:139:18)
at node.js:968:3
5、将调试信息输出到文件中
利用Console类的实例,同时指定log或info的输出流,以及warn或error的输出流,当使用log,info方法时,信息会写入normal.log,使用error,warn时,会写入error.log,如下所示:
var fs = require('fs'),
Console = console.Console;
var normalStream = fs.createWriteStream('./logs/normal.log'),
errStream = fs.createWriteStream('./logs/error.log');
var logger = new Console(normalStream,errStream);
logger.log('hello world!');
运行结果如下:
normal.log:
hello world!
error.log:
error code is 101
Node.js:console模块的更多相关文章
- Node.js的模块载入方式与机制
Node.js中模块可以通过文件路径或名字获取模块的引用.模块的引用会映射到一个js文件路径,除非它是一个Node内置模块.Node的内置模块公开了一些常用的API给开发者,并且它们在Node进程开始 ...
- Node.js Web模块
什么是Web服务器? Web服务器是处理由HTTP客户端发送的,如web浏览器的HTTP请求的软件应用程序,并返回响应于客户端网页. Web服务器通常伴随着图片,样式表和脚本的HTML文档. 大多数W ...
- node.js基础模块http、网页分析工具cherrio实现爬虫
node.js基础模块http.网页分析工具cherrio实现爬虫 一.前言 说是爬虫初探,其实并没有用到爬虫相关第三方类库,主要用了node.js基础模块http.网页分析工具cherri ...
- Node.js:模块
概要:本篇博客主要介绍node.js的模块 1.创建模块 在node.js中创建一个模块非常简单,因为一个文件就是一个模块.我们只需要明白如何从其他文件中获取这个模块.Node.js提供了 expor ...
- Node.js的安装以及Node.js的模块管理
索引: Node.js的安装以及Node.js的模块管理Node.js开发环境搭建以及对ES6的支持Node.js构建Vue.js项目Vue.js单文件组件的开发基于Vue.js的UI组件(Eleme ...
- Node.js DNS 模块
Node.js DNS 模块用于解析域名.引入 DNS 模块语法格式如下: var dns = require("dns") 方法 序号 方法 & 描述 1 dns.loo ...
- Node.js Net 模块
Node.js Net 模块提供了一些用于底层的网络通信的小工具,包含了创建服务器/客户端的方法,我们可以通过以下方式引入该模块: var net = require("net") ...
- Node.js OS 模块
Node.js os 模块提供了一些基本的系统操作函数.我们可以通过以下方式引入该模块: var os = require("os") 方法 序号 方法 & 描述 1 os ...
- Node.js Path 模块
Node.js path 模块提供了一些用于处理文件路径的小工具,我们可以通过以下方式引入该模块: var path = require("path") 方法 序号 方法 & ...
- 38..Node.js工具模块---底层的网络通信--Net模块
转自:http://www.runoob.com/nodejs/nodejs-module-system.html Node.js Net 模块提供了一些用于底层的网络通信的小工具,包含了创建服务器/ ...
随机推荐
- 关于Unity3D自定义编辑器的学习
被人物编辑器折腾了一个月,最终还是交了点成品上去(还要很多优化都还么做). 刚接手这项工作时觉得没概念,没想法,不知道.后来就去看<<Unity5.X从入门到精通>>中有关于 ...
- jsp前端实现分页代码
前端需要订一page类包装,其参数为 private Integer pageSize=10; //每页记录条数=10 private Integer totalCount; //总记录条数 priv ...
- 探索ASP.NET MVC5系列之~~~4.模型篇---包含模型常用特性和过度提交防御
其实任何资料里面的任何知识点都无所谓,都是不重要的,重要的是学习方法,自行摸索的过程(不妥之处欢迎指正) 汇总:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.ht ...
- MVC5+EF6+MYSQl,使用codeFirst的数据迁移
之前本人在用MVC4+EF5+MYSQL搭建自己的博客.地址:www.seesharply.com;遇到一个问题,就是采用ef的codefirst模式来编写程序,我们一般会在程序开发初期直接在glob ...
- Java开发中的23种设计模式详解
[放弃了原文访问者模式的Demo,自己写了一个新使用场景的Demo,加上了自己的理解] [源码地址:https://github.com/leon66666/DesignPattern] 一.设计模式 ...
- eclipse如何添加Memory Analyzer
①启动Eclipse,并打开"Install New software..."对话框: ②点击Add,如图: ③点击OK,最后一直点next,完成
- [AlwaysOn Availability Groups]健康模型 Part 1——概述
健康模型概述 在成功部署AG之后,跟踪和维护健康状况是很重要的. 1.AG健康模型概述 AG的健康模型是基于策略管理(Policy Based Management PBM)的.如果不熟悉这个特性,可 ...
- Linux基础介绍【第五篇】
linux权限位 Linux文件或目录的权限位是由9个权限位来控制,每三位为一组,它们分别是文件属主权限.属组权限.其他用户权限. r:read可读权限,对应数字4: w:write可写权限,对应数字 ...
- linux系统维护时的一些小技巧,包括系统挂载新磁盘的方法!可收藏!
这里发布一些平时所用到的小技巧,不多,不过会持续更新.... 1.需要将history创建硬链接ln 全盘需要备份硬链接 ln /etc/xxx /home/xxx 2.root用户不可以远程 /et ...
- Linux环境变量设置
修改环境变量PATH 最近为root添加一个环境变量发现sudo su进去没有变化所以总结了一下所有设置环境变量的方法: 查看PATH:echo $PATH 直接在命令行修改,就可以使用,但是只有在当 ...