在WPF中Invoke和BeginInvoke和Winform中的是差不多的,只是一个用Control的一个用Dispatcher的。

而Invoke和BeginInvoke的区别嘛 就是一个是同步的一个是异步的,也就是一个需要等待一个不需要= =

就比如一个最简单区别的例子:

//这个输出123
private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e) {
textblock.Text += "";
this.Dispatcher.Invoke(new InvokeDelegate(Test));
textblock.Text += "";
} private void Test() {
textblock.Text += "";
} private delegate void InvokeDelegate(); //这个输出132
private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e) {
textblock.Text += "";
this.Dispatcher.BeginInvoke(new InvokeDelegate(Test));
textblock.Text += "";
} private void Test() {
textblock.Text += "";
}

Invoke是线程中比较重要的一个东西,在多线程的编程中,平常在更新界面的时候,可以用UI线程去做来减轻工作线程的负担。比如下面这样放在线程中:

private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e) {
Thread invokeThread = new Thread(new ThreadStart(Method));
invokeThread.Start();
//...运算代码
} private void Method(){
this.Dispatcher.BeginInvoke(new InvokeDelegate(Test));
} private void Test() {
textblock.Text += "";
} private delegate void InvokeDelegate();

或者觉得这样写比较烦的话嘛,就可以直接这样写:

private void button_Click(object sender, RoutedEventArgs e) {
this.Dispatcher.BeginInvoke(new Action(() => { this.textblock.Text += ""; }));
}

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