1.画三角形  运行结果如下

1.1具体实现步骤

1.1.1首先新建一个project,然后自定义一个view


1.2代码

  1. #import "htingShapeView.h"
  2. @implementation htingShapeView
  3. - (id)initWithFrame:(CGRect)frame
  4. {
  5. self = [super initWithFrame:frame];
  6. if (self) {
  7. // Initialization code
  8. }
  9. return self;
  10. }
  11. - (void)drawRect:(CGRect)rect
  12. {
  13. //    draw4Rect();
  14. drawTriangle();
  15. }
  16. /**
  17. *  画四边形
  18. */
  19. void draw4Rect()
  20. {
  21. // 1.获得上下文
  22. CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
  23. // 2.画矩形
  24. CGContextAddRect(ctx, CGRectMake(10, 10, 150, 100));
  25. // set : 同时设置为实心和空心颜色
  26. // setStroke : 设置空心颜色
  27. // setFill : 设置实心颜色
  28. [[UIColor whiteColor] set];
  29. //    CGContextSetRGBFillColor(ctx, 0, 0, 1, 1);
  30. // 3.绘制图形
  31. CGContextFillPath(ctx);
  32. }
  33. /**
  34. *  画三角形
  35. */
  36. void drawTriangle()
  37. {
  38. // 1.获得上下文
  39. CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
  40. // 2.画三角形
  41. CGContextMoveToPoint(ctx, 0, 0);
  42. CGContextAddLineToPoint(ctx, 100, 100);
  43. CGContextAddLineToPoint(ctx, 150, 80);
  44. // 关闭路径(连接起点和最后一个点)起点和终点连起来
  45. CGContextClosePath(ctx);
  46. //
  47. CGContextSetRGBStrokeColor(ctx, 0, 1, 0, 1);
  48. // 3.绘制图形
  49. CGContextStrokePath(ctx);
  50. }
  51. @end

2.画矩形运行效果如下

2.1具体实现步骤

2.1.1搭建界面同上

2.1.2代码

  1. #import "htingShapeView.h"
  2. @implementation htingShapeView
  3. - (id)initWithFrame:(CGRect)frame
  4. {
  5. self = [super initWithFrame:frame];
  6. if (self) {
  7. // Initialization code
  8. }
  9. return self;
  10. }
  11. - (void)drawRect:(CGRect)rect
  12. {
  13. draw4Rect();
  14. //    drawTriangle();
  15. }
  16. /**
  17. *  画四边形
  18. */
  19. void draw4Rect()
  20. {
  21. // 1.获得上下文
  22. CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
  23. // 2.画矩形
  24. CGContextAddRect(ctx, CGRectMake(10, 10, 150, 100));
  25. // set : 同时设置为实心和空心颜色
  26. // setStroke : 设置空心颜色
  27. // setFill : 设置实心颜色
  28. [[UIColor whiteColor] set];
  29. //    CGContextSetRGBFillColor(ctx, 0, 0, 1, 1);
  30. // 3.绘制图形
  31. CGContextFillPath(ctx);
  32. }
  33. /**
  34. *  画三角形
  35. */
  36. void drawTriangle()
  37. {
  38. // 1.获得上下文
  39. CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
  40. // 2.画三角形
  41. CGContextMoveToPoint(ctx, 0, 0);
  42. CGContextAddLineToPoint(ctx, 100, 100);
  43. CGContextAddLineToPoint(ctx, 150, 80);
  44. // 关闭路径(连接起点和最后一个点)起点和终点连起来
  45. CGContextClosePath(ctx);
  46. //
  47. CGContextSetRGBStrokeColor(ctx, 0, 1, 0, 1);
  48. // 3.绘制图形
  49. CGContextStrokePath(ctx);
  50. }
  51. @end

3.画圆  圆弧  等 运行效果如下


3.1代码实现

  1. #import "htingCircleView.h"
  2. @implementation htingCircleView
  3. - (id)initWithFrame:(CGRect)frame
  4. {
  5. self = [super initWithFrame:frame];
  6. if (self) {
  7. // Initialization code
  8. }
  9. return self;
  10. }
  11. /**
  12. *  在view第一次显示到屏幕上的时候会调用一次
  13. */
  14. - (void)drawRect:(CGRect)rect
  15. {
  16. //    drawCircle2();
  17. drawCircle();
  18. }
  19. void drawCircle2()
  20. {
  21. // 1.获得上下文
  22. CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
  23. // 2.画1/4圆
  24. CGContextMoveToPoint(ctx, 100, 100);
  25. CGContextAddLineToPoint(ctx, 100, 150);
  26. CGContextAddArc(ctx, 100, 100, 50, -M_PI_2, M_PI, 1);
  27. CGContextClosePath(ctx); //合并路径  把起点和终点连起来
  28. [[UIColor redColor] set];//设置颜色  红色
  29. // 3.显示所绘制的东西   FillPath实心
  30. CGContextFillPath(ctx);
  31. }
  32. /**
  33. *  画圆弧
  34. */
  35. void drawArc()
  36. {
  37. // 1.获得上下文
  38. CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
  39. // 2.画圆弧
  40. // x\y : 圆心
  41. // radius : 半径
  42. // startAngle : 开始角度
  43. // endAngle : 结束角度
  44. // clockwise : 圆弧的伸展方向(0:顺时针, 1:逆时针)
  45. //    CGContextAddArc(<#CGContextRef c#>, <#CGFloat x#>, <#CGFloat y#>, <#CGFloat radius#>, <#CGFloat startAngle#>, <#CGFloat endAngle#>, <#int clockwise#>)
  46. CGContextAddArc(ctx, 100, 100, 50, M_PI_2, M_PI, 0);
  47. //    CGContextAddArc(ctx, 100(圆心x), 100(圆心y), 50, M_PI_2, M_PI, 0);
  48. // 3.显示所绘制的东西
  49. CGContextFillPath(ctx); //把绘制的路径用空心显示出来
  50. //CGContextStrokePath(ctx);画实心
  51. }
  52. /**
  53. *  画圆
  54. */
  55. void drawCircle()
  56. {
  57. // 1.获得上下文
  58. CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
  59. // 2.画圆
  60. CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectMake(50, 10, 100, 100));//(50, 10,是坐标也就是这个圆的位置   100, 100表示宽高都是100
  61. CGContextSetLineWidth(ctx, 10); //设置线宽画圆环
  62. // 3.显示所绘制的东西
  63. CGContextStrokePath(ctx);
  64. }
  65. @end

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