ios开发——实用技术篇Swift篇&加速计和陀螺仪
加速计和陀螺仪
//返回按钮事件
@IBAction func backButtonClick()
{
self.navigationController?.popViewControllerAnimated(true)
}
@IBOutlet var xLabel:UILabel!
@IBOutlet var yLabel:UILabel!
@IBOutlet var zLabel:UILabel!
@IBOutlet var orientationLabel:UILabel!
//加速计管理者-所有的操作都会由这个motionManager接管
var motionManager:CMMotionManager!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
titleLabel.text = titleString
//------ CoreMotion 加速计
motionManager = CMMotionManager()//注意CMMotionManager不是单例
motionManager.accelerometerUpdateInterval = 0.1//设置读取时间间隔
if motionManager.accelerometerAvailable//判断是否可以使用加速度计
{
//获取主线程并发队列,在主线程里跟新UI
motionManager.startAccelerometerUpdatesToQueue(NSOperationQueue.mainQueue(), withHandler: { (var accelerometerData:CMAccelerometerData?, var error:NSError?) -> Void in
if error != nil
{
self.motionManager.stopAccelerometerUpdates()//停止使用加速度计
}else
{
self.xLabel.text = "x:\(accelerometerData!.acceleration.x)"
self.yLabel.text = "Y:\(accelerometerData!.acceleration.y)"
self.zLabel.text = "Z:\(accelerometerData!.acceleration.z)"
}
})
}else
{
let aler = UIAlertView(title: "您的设备不支持加速计", message: nil, delegate: nil, cancelButtonTitle: "OK")
aler.show()
}
//感知设备方向-开启监听设备方向
UIDevice.currentDevice().beginGeneratingDeviceOrientationNotifications()
//添加通知,监听设备方向改变
NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: "receivedRotation", name: UIDeviceOrientationDidChangeNotification, object: nil)
//关闭监听设备方向
UIDevice.currentDevice().endGeneratingDeviceOrientationNotifications()
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
// MARK: - 判断设备方向代理方法
func receivedRotation()
{
var device = UIDevice.currentDevice()
if device.orientation == UIDeviceOrientation.Unknown
{
orientationLabel.text = "Unknown"
}
else if device.orientation == UIDeviceOrientation.Portrait
{
orientationLabel.text = "Portrait"
}
else if device.orientation == UIDeviceOrientation.PortraitUpsideDown
{
orientationLabel.text = "PortraitUpsideDown"
}
else if device.orientation == UIDeviceOrientation.LandscapeLeft
{
orientationLabel.text = "LandscapeLeft"
}
else if device.orientation == UIDeviceOrientation.LandscapeRight
{
orientationLabel.text = "LandscapeRight"
}else if device.orientation == UIDeviceOrientation.FaceUp
{
orientationLabel.text = "FaceUp"
}
else if device.orientation == UIDeviceOrientation.FaceDown
{
orientationLabel.text = "FaceDown"
}
}
// MARK: - 摇晃事件
override func motionBegan(motion: UIEventSubtype, withEvent event: UIEvent) {
println("motionBegan")//开始摇晃
}
override func motionEnded(motion: UIEventSubtype, withEvent event: UIEvent) {
println("motionEnded")//摇晃结束
}
override func motionCancelled(motion: UIEventSubtype, withEvent event: UIEvent) {
println("motionCancelled")//摇晃被意外终止
}
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