【C#设计模式-抽象工厂模式】
一.抽象工厂模式的定义:
为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类。
二.抽象工厂模式的结构:
抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态。抽象工厂模式是指当有多个抽象角色时,使用的一种工厂模式。
抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使客户端在不必指定产品的具体的情况下,创建多个产品族中的产品对象。
应用场景:一个生产集团,在北京的工厂需要生产A类汽车,A类电视;在上海的工厂需要生产B类汽车,A类电视。而在广州的工厂需要生产C类汽车,C类电视。
我们可以使用抽象工厂,抽象出工厂类,和产品类,然后继承工厂类,生产所需要的具体产品类型,产品继承抽象出来的产品,实现里面的行为方法。
1.我们抽象出Car产品和TV产品:
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Linq;
- using System.Text;
- namespace ProductEntity
- {
- /// <summary>
- /// 抽象汽车产品
- /// </summary>
- public abstract class Car
- {
- public abstract void Build();
- }
- }
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Linq;
- using System.Text;
- namespace ProductEntity
- {
- /// <summary>
- /// 抽象TV产品
- /// </summary>
- public abstract class TV
- {
- public abstract void work();
- }
- }
2.继承自抽象出来的产品类,实现里面的方法,成为具体产品:这里只举例Acar和TVA的,后面的Bcar,Ccar,TVB,TVC,类似。
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Linq;
- using System.Text;
- namespace ProductEntity
- {
- public class CarA:Car
- {
- public override void Build()
- {
- Console.WriteLine("CarA");
- }
- }
- }
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Linq;
- using System.Text;
- namespace ProductEntity
- {
- public class TVA : TV
- {
- public override void work()
- {
- Console.WriteLine("TVA");
- }
- }
- }
3.抽象出工厂类,里面有待实现创建产品的方法:
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Linq;
- using System.Text;
- using ProductEntity;
- namespace FactoryMeth
- {
- /// <summary>
- /// 抽象生产工厂
- /// </summary>
- public abstract class AbstractFactory
- {
- /// <summary>
- /// 生产TV产品
- /// </summary>
- /// <returns></returns>
- public abstract TV newTV();
- /// <summary>
- /// 生产Car类产品
- /// </summary>
- /// <returns></returns>
- public abstract Car newCar();
- }
- }
4.创建具体的工厂类,继承自抽象出来的工厂,实现里面创建具体产品的方法。例:后面的B工厂,和C工厂类似实现。
- using ProductEntity;
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Linq;
- using System.Text;
- namespace FactoryMeth
- {
- /// <summary>
- /// A工厂
- /// </summary>
- public class AbstractFactoryA:AbstractFactory
- {
- /// <summary>
- /// 生产A品牌电视
- /// </summary>
- /// <returns></returns>
- public override TV newTV()
- {
- return new TVA();
- }
- /// <summary>
- /// 生产A品牌汽车
- /// </summary>
- /// <returns></returns>
- public override Car newCar()
- {
- return new CarA();
- }
- }
- }
- using ProductEntity;
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Linq;
- using System.Text;
- namespace FactoryMeth
- {
- /// <summary>
- /// B工厂生
- /// </summary>
- public class AbstractFactoryB:AbstractFactory
- {
- /// <summary>
- /// 生产B品牌电视
- /// </summary>
- /// <returns></returns>
- public override TV newTV()
- {
- return new TVB();
- }
- /// <summary>
- /// 生产A品牌汽车
- /// </summary>
- /// <returns></returns>
- public override Car newCar()
- {
- return new CarA();
- }
- }
- }
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Linq;
- using System.Text;
- using ProductEntity;
- namespace FactoryMeth
- {
- public class AbstractFactoryC:AbstractFactory
- {
- /// <summary>
- /// 生产C品牌电视
- /// </summary>
- /// <returns></returns>
- public override TV newTV()
- {
- return new TVC();
- }
- /// <summary>
- /// 生产C品牌汽车
- /// </summary>
- /// <returns></returns>
- public override Car newCar()
- {
- return new CarC();
- }
- }
- }
5.调用,根据具体情况进行选择,现在是在哪一个工厂,就创建该工厂:
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Linq;
- using System.Text;
- using FactoryMeth;
- using ProductEntity;
- namespace 抽象工厂模式
- {
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- AbstractFactory factorysubA = new AbstractFactoryA();
- TV t = factorysubA.newTV();
- Car c = factorysubA.newCar();
- Console.WriteLine("A工厂生产:");
- t.work();
- c.Build();
- AbstractFactory factorysubB = new AbstractFactoryB();
- t = factorysubB.newTV();
- c = factorysubB.newCar();
- Console.WriteLine("B工厂生产:");
- t.work();
- c.Build();
- AbstractFactory factorysunC = new AbstractFactoryC();
- t = factorysunC.newTV();
- c = factorysunC.newCar();
- Console.WriteLine("C工厂生产:");
- t.work();
- c.Build();
- Console.Read();
- }
- }
- }
总结:以后如果该集团需要增加新的工厂,制造其他类型的产品,就只需要增加具体工厂类,和产品类,并实现具体产品即可。
其实工厂和抽象工厂没有多大区别,只不过是抽象工厂生产的商品是多个而已
通俗的说,就是抽象工厂模式的具体工厂里面会有多个实例具体对象的方法
更直观的就是,抽象工厂模式每个工厂一次造多个产品,而工厂模式的每个工厂只造一个产品
【C#设计模式-抽象工厂模式】的更多相关文章
- 设计模式——抽象工厂模式及java实现
设计模式--抽象工厂模式及java实现 设计模式在大型软件工程中很重要,软件工程中采用了优秀的设计模式有利于代码维护,方便日后更改和添加功能. 设计模式有很多,而且也随着时间在不断增多,其中最著名的是 ...
- 5. 星际争霸之php设计模式--抽象工厂模式
题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...
- JAVA设计模式--抽象工厂模式
抽象工厂设计模式 1.系统中有多个产品族,而系统一次只可能消费其中一族产品2.同属于同一个产品族的产品以其使用.来看看抽象工厂模式的各个角色(和工厂方法的如出一辙):抽象工厂角色: 这是工厂方法模式的 ...
- 深入浅出设计模式——抽象工厂模式(Abstract Factory)
模式动机在工厂方法模式中具体工厂负责生产具体的产品,每一个具体工厂对应一种具体产品,工厂方法也具有唯一性,一般情况下,一个具体工厂中只有一个工厂方法或者一组重载的工厂方法.但是有时候我们需要一个工厂可 ...
- 24种设计模式--抽象工厂模式【Abstract Factory Pattern】
女娲造人,人是造出来了,世界是热闹了,可是低头一看,都是清一色的类型,缺少关爱.仇恨.喜怒哀乐等情绪,人类的生命太平淡了,女娲一想,猛然一拍脑袋,忘记给人类定义性别了,那怎么办?抹掉重来,然后就把人类 ...
- C++设计模式——抽象工厂模式
问题描述 之前讲到了C++设计模式——工厂方法模式,我们可能会想到,后期产品会越来越多了,建立的工厂也会越来越多,工厂进行了增长,工厂变的凌乱而难于管理:由于工厂方法模式创建的对象都是继承于Produ ...
- 设计模式 | 抽象工厂模式(abstract factory)
定义: 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类. 结构:(书中图,侵删) 这个图相对来说有一点点复杂,其实就是在工厂方法模式的基础上做了一些扩展,工厂方法模式只用于生成一种 ...
- 设计模式 — 抽象工厂模式(Abstract Factory)
工厂模式已经分析了简单工厂模式和工厂方法模式.并且了解了工厂方法模式去简单工厂模式的延伸,工厂方法模式如果不把工厂类抽象的话,就是简单工厂模式.由前面两个工厂模式可以猜测出抽象工厂模式应该是这两种工厂 ...
- 设计模式--抽象工厂模式C++实现
抽象工厂模式C++实现 1定义 为创建一组相关或者依赖的对象提供一个接口,且无需指定他们的具体类 2类图 3实现 class AbstractProduct { protected: Abstract ...
- C#设计模式--抽象工厂模式(创建型模式)
一.抽象工厂模式: 在工厂模式中具体的产品和具体的工厂是一一对应的,一个工厂只能生产一种产品,结构单一,例如小米公司刚开始是只生产小米手机,但是伴随着公司的发展,他们需要生产不同型号的手机,也会生产路 ...
随机推荐
- ASP.NET MVC5 高级编程-学习日记-第二章 控制器
2.1 控制器的角色 MVC模式中的控制器(Controller)主要负责响应用户的输入,冰球在响应时修改模型(Model).通过这种方式,MVC模式中的控制器主要关注的是应用程序流.输入数据的处理, ...
- 在Node中使用ES6语法
Node本身已经支持部分ES6语法,但是import export,以及async await(Node 8 已经支持)等一些语法,我们还是无法使用.为了能使用这些新特性,我们就需要使用babel把E ...
- C# Winform下一个热插拔的MIS/MRP/ERP框架(简介)
Programmer普弱哥们都喜欢玩自己的框架,我也不例外. 理想中,这个框架要易于理解.易于扩展.易于维护:最重要的,易于CODING. 系统是1主体框架+N模组的多个EXE/DLL组成的,在主体框 ...
- iOS-项目开发1-UIImage
UIImage+Extension /// 获取后的数据 a.length > b.length. 同时,使用UIIMageJPEGRepresnetation压缩图片,如果compressio ...
- C#深拷贝 反射实现
/// <summary> /// 对象拷贝 /// </summary> /// <param name="obj">被复制对象</pa ...
- 题解 P2146 【[NOI2015]软件包管理器】
题目大意 给你一棵树, 求一点到根的路径上有多少个未标记点并全标记, 和询问一个点的子树内有多少已标记点和撤销标记 解题方法 1: install 操作 这个操作是求一点到根的路径上有多少个未 ...
- python3 调用 salt-api
使用python3调用 salt-api 在项目中我们不能使用命令行的模式去调用salt-api,所以我们可以写一个基于salt-api的类,方便项目代码的调用.在这里特别附上两种方式实现的pytho ...
- tkinter之Frame
tkinter的Frame即容器,在容器内部好像不能再嵌套一个Frame.
- 【6】JMicro微服务-服务日志监控
如非授权,禁止用于商业用途,转载请注明出处作者:mynewworldyyl 1. 微服务相关 在前面的1到5节中,总共涉及服务提供者,服务消费者,服务监听服务,发布订阅服务,熔断器服务5种类型的猪 ...
- vue教程3-03 vue组件,定义全局、局部组件,配合模板,动态组件
vue教程3-03 vue组件,定义全局.局部组件,配合模板,动态组件 一.定义一个组件 定义一个组件: 1. 全局组件 var Aaa=Vue.extend({ template:'<h3&g ...