EventTrigger事件触发器。

相比较数据,属性,事件触发器是XAML的UI层中最重要的一个部分。

事件触发器中,触发的效果是动画,不再是setter。

也是很有意思的

  <对象.Style>
<Style TargetType="对象">
<Style.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="事件">
//动画
</EventTrigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</对象.Style>

下面给一个小小的例子

当鼠标移动要按钮上时,按钮的宽度会变宽,离开时按钮的宽度会变回去

    <Grid>
<Button Height="50" Width="100" >
<Button.Style>
<Style TargetType="Button">
<Setter Property="Content" Value="点击"/>
<Style.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="MouseEnter">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="Width" From="100" To="150" Duration="00:00:1"/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
<EventTrigger RoutedEvent="MouseLeave">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="Width" From="150" To="100" Duration="00:00:1"/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</Button.Style>
</Button> </Grid>

有很多的事件可以利用,在创建一个UI动画时,事件触发器是一个必不可少的哦

EventTrigger的更多相关文章

  1. [WPF系列]-基础系列 Property Trigger, DataTrigger & EventTrigger

    So far, we worked with styles by setting a static value for a specific property. However, using trig ...

  2. 在后台代码中动态生成pivot项并设置EventTrigger和Action的绑定

    最近在做今日头条WP的过程中,遇到需要动态生成Pivot项的问题.第一个版本是把几个频道写死在xaml里了,事件绑定也写在xaml里,每个频道绑定一个ObservableCollection<A ...

  3. WPF之通过EventTrigger修改模板中元素的属性

    前言:对于此操作,我只想说是微软的神经,还是我的笨蛋.为什么EventTrigger就不能像Trigger那样直接设置Property以及Value就对属性进行操作,而必须要放一个Action,而默认 ...

  4. WPF TextBox 的 EventTrigger & 重写控件

    遇到一个需求,在textbox获得焦点的时候,调用一个外部的软键盘. 这可以用两个不同的方法来达到目的. 1.EventTrigger 首先定义一个Style <Style x:Key=&quo ...

  5. 用ECMAScript4 ( ActionScript3) 实现Unity的热更新 -- 使用原型链和EventTrigger

    原型链是JS的必备,作为ECMAScript4,原型链也是支持的. 特别说明,ActionScript3是支持完整的面向对象继承支持的,原型链只在某些非常特殊的情况下使用. 本文旨在介绍如何使用原型链 ...

  6. WPF中触发器Trigger、MultiTrigger、DataTrigger、MultiDataTrigger、EventTrigger几种

    WPF中有种叫做触发器的东西(记住不是数据库的trigger哦).它的主要作用是根据trigger的不同条件来自动更改外观属性,或者执行动画等操作. WPFtrigger的主要类型有:Trigger. ...

  7. unity中EventTrigger组件的应用

    using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using D ...

  8. EventTrigger动态添加监听事件

    在 Unity3D 中,通过拖拽的方式在 EventTrigger 组件中添加监听事件就不多说了,很简单.这里主要说的是通过代码动态往 EventTrigger 组件中添加监听事件,有个很坑的地方,就 ...

  9. WPF EventTrigger,BeginStoryboard

    <Window x:Class="WpfApplication2.LoginWind" xmlns="http://schemas.microsoft.com/wi ...

  10. WPF通过EventTrigger改变其他控件的值

    场景:点击TextBox后弹出Poppup 原理:使用EventTrigger后触发StoryBoard,通过StoryBoard改变其他控件的值. 参考代码: <Grid> <Gr ...

随机推荐

  1. Halcon学习之六:获取Image图像中Region区域的特征参数

    area_center_gray ( Regions, Image : : : Area, Row, Column )    计算Image图像中Region区域的面积Area和重心(Row,Colu ...

  2. latex中如何引用公式

    在使用latex编辑文章时,经常会需要引用公式.图表等等. 如果我们人为地对这些公式.图表进行编号1-2-3-4,然后在文章中使用Eq(1)-Eq(2)-Eq(3)-Eq(4)去引用这些公式,固然是可 ...

  3. Linux下安装配置MySQL5.7服务器

    Linux下安装配置MySQL服务器 一.安装环境 ============ OS:centos6.8 MySQL:mysql-5.7.16-linux-glibc2.5-x86_64.tar.gz ...

  4. MFC小程序

    1.将菜单栏归零,工具栏放在窗口低部,加载自己新建的工具栏 CMainFrame::OnCreate()函数中 this->SetMenu(0); 2.将窗口初始化为最大化 APP类中:m_pM ...

  5. Hadoop之MapReduce(二)序列化,排序及分区

    MapReduce的序列化 序列化(Serialization)是指把结构化对象转化为字节流. 反序列化(Deserialization)是序列化的逆过程.把字节流转为结构化对象. 当要在进程间传递对 ...

  6. Resin 的watchdog(看门狗)介绍和resin负载均衡实现

    为了稳定和安全,Resin使用一个独立的watchdog进程来启动和监视Resin服务器.watchdog连续你检测Resin服务器的状态,如果其没有反应或者迟钝,将会重启Resin服务器进程.大多数 ...

  7. mfs教程(二)

    mfs文件系统(二) 编译和安装 MooseFS部署的首选方法是从源代码安装 源代码包安装支持标准./configure && make && make install ...

  8. 微信内置浏览器中的cookie很诡异呀

    微信内置浏览器中的cookie很诡异呀 这是设置和删除COOKIE的代码 function set_cookie($var ,$value = '' ,$expire = 0){ $path = '/ ...

  9. 2-python代码坑点

    #切片: # L = ['aaa', 'bbb', 'ccc', 'ddd'] # print(L[1 : 3]) #取[1, 3):下标 # L = list(range(100)) # print ...

  10. jdbc中Statement和PreparedStatement有什么区别?哪个性能更好?

    Statement和PreparedStatement的功能主要是对sql语句的执行 区别 (1)Statement每执行一条sql语句就需要生成一条执行计划,执行100条就需要100条执行计划Pre ...