Unity3D-Canvas-UIScaleMode
UnityCanvasUI自适应部分
用Canvas下的自适应UI Scale Mode:
Constant Pixel Size:固定像素大小,无论如何UI怎么样就怎么样,只能通过 Scale Factor调节。
Scale With Screen Size:需要设置 Reference Resolution (参考屏幕分辨率)一般设置为主流分辨率
Screen Match Mode:当值为0表示Width那端,表示屏幕高度对UI大小没有影响,当为1时表示Height那端,表示屏幕宽度对UI大小没有影响。
Expand:缩放不剪切,当屏幕分辨率与设定不同,选择一个变化小的进行缩放显示。
Shrink:缩放剪切,当屏幕分辨率与设定不同,选择一个变化大的进行缩放显示,对于超出的部分不显示。
Constant Physical Size:保持物理不变,只看分辨率。
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