BZOJ_2460_[BeiJing2011]元素_线性基

Description

相传,在远古时期,位于西方大陆的 Magic Land 上,人们已经掌握了用魔
法矿石炼制法杖的技术。那时人们就认识到,一个法杖的法力取决于使用的矿石。
一般地,矿石越多则法力越强,但物极必反:有时,人们为了获取更强的法力而
使用了很多矿石,却在炼制过程中发现魔法矿石全部消失了,从而无法炼制
出法杖,这个现象被称为“魔法抵消” 。特别地,如果在炼制过程中使用超过
一块同一种矿石,那么一定会发生“魔法抵消”。
  后来,随着人们认知水平的提高,这个现象得到了很好的解释。经过了大量
的实验后,著名法师 Dmitri 发现:如果给现在发现的每一种矿石进行合理的编
号(编号为正整数,称为该矿石的元素序号),那么,一个矿石组合会产生“魔
法抵消”当且仅当存在一个非空子集,那些矿石的元素序号按位异或起来
为零。 (如果你不清楚什么是异或,请参见下一页的名词解释。 )例如,使用两
个同样的矿石必将发生“魔法抵消”,因为这两种矿石的元素序号相同,异或起
来为零。 
  并且人们有了测定魔力的有效途径,已经知道了:合成出来的法杖的魔力
等于每一种矿石的法力之和。人们已经测定了现今发现的所有矿石的法力值,
并且通过实验推算出每一种矿石的元素序号。
   现在,给定你以上的矿石信息,请你来计算一下当时可以炼制出的法杖最多
有多大的魔力。

Input

第一行包含一个正整数N,表示矿石的种类数。
  接下来 N行,每行两个正整数Numberi 和 Magici,表示这种矿石的元素序号
和魔力值。

Output

仅包一行,一个整数:最大的魔力值

Sample Input

3
1 10
2 20
3 30

Sample Output

50


高斯消元求线性基。

每次贪最大的把其他项消掉。

和装备购买那道题类似。

正常高斯消元怎么消这里就怎么消。

代码:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <algorithm>
#include <bitset>
using namespace std;
typedef long long ll;
int n,w[1050];
bitset<66>a[1050];
void Gauss() {
int ans=0,i,j,mx,tot=0;
for(i=1;i<=63;i++) {
mx=0; tot++;
for(j=tot;j<=n;j++) {
if(a[j][i]&&w[j]>w[mx]) mx=j;
}
if(!mx) {
tot--; continue;
}
ans+=w[mx];
swap(a[mx],a[tot]); swap(w[mx],w[tot]);
for(j=1;j<=n;j++) {
if(a[j][i]&&j!=tot) a[j]^=a[tot];
}
}
printf("%d\n",ans);
}
int main() {
scanf("%d",&n);
int i,j;
ll x;
for(i=1;i<=n;i++) {
scanf("%lld%d",&x,&w[i]);
for(j=62;j>=0;j--) {
a[i][63-j]=((x>>(ll)j)&1ll);
}
}
Gauss();
}

BZOJ_2460_[BeiJing2011]元素_线性基的更多相关文章

  1. [BeiJing2011]元素[贪心+线性基]

    2460: [BeiJing2011]元素 Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 1245  Solved: 652[Submit][Stat ...

  2. BZOJ2460 [BeiJing2011]元素 【线性基】

    2460: [BeiJing2011]元素 Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 128 MB Submit: 1675  Solved: 869 [Submit][St ...

  3. BZOJ2460 Beijing2011元素(线性基+贪心)

    按价值从大到小考虑每个元素,维护一个线性基,如果向其中加入该元素的编号仍然构成线性基,则将其加入. 不会证明.当做线性基的一个性质吧. #include<iostream> #includ ...

  4. 【题解】 bzoj2460: [BeiJing2011]元素 (线性基)

    bzoj2460,戳我戳我 Solution: 线性基板子,没啥好说的,注意long long 就好了 Code: //It is coded by Ning_Mew on 5.29 #include ...

  5. bzoj 2460: [BeiJing2011]元素【线性基+贪心】

    先按魔力值从大到小排序,然后从大到小插入线性基中,如果插入成功就加上这个魔力值 因为线性基里是没有异或和为0的集合的,所以正确性显然,然后最优性,考虑放进去一个原来没选的,这样为了可行性就要删掉一个, ...

  6. BZOJ_4004_[JLOI2015]装备购买_线性基

    BZOJ_4004_[JLOI2015]装备购买_线性基 Description 脸哥最近在玩一款神奇的游戏,这个游戏里有 n 件装备,每件装备有 m 个属性,用向量zi(aj ,.....,am) ...

  7. LOJ114_k 大异或和_线性基

    LOJ114_k 大异或和_线性基 先一个一个插入到线性基中,然后高斯消元. 求第K小就是对K的每一位是1的都用对应的线性基的一行异或起来即可. 但是线性基不包含0的情况,因此不能确定能否组成0,需要 ...

  8. BZOJ_2844_albus就是要第一个出场_线性基

    BZOJ_2844_albus就是要第一个出场_线性基 Description 已知一个长度为n的正整数序列A(下标从1开始), 令 S = { x | 1 <= x <= n }, S ...

  9. BZOJ_3105_[cqoi2013]新Nim游戏_线性基+博弈论

    BZOJ_3105_[cqoi2013]新Nim游戏_线性基+博弈论 Description 传统的Nim游戏是这样的:有一些火柴堆,每堆都有若干根火柴(不同堆的火柴数量可以不同).两个游戏者轮流操作 ...

随机推荐

  1. solr研磨之游标分页

    普通分页 当需要深度分页的时候,比如查询第10000页数据,每页显示10条,意味着需要提取前10000 x 10 页的数据,并将这100000条数据缓存在内存中,然后在内存中进行排序.最后返回最后10 ...

  2. [ SSH框架 ] Hibernate框架学习之三

    一.表关系的分析 Hibernate框架实现了ORM的思想,将关系数据库中表的数据映射成对象,使开发人员把对数据库的操作转化为对对象的操作,Hibernate的关联关系映射主要包括多表的映射配置.数据 ...

  3. Docker 单主机网络

    PS:欢迎大家关注我的公众号:aCloudDeveloper,专注技术分享,努力打造干货分享平台,二维码在文末可以扫,谢谢大家. 当容器逐步向容器集群,容器云技术演进的时候,一个不得不面对的问题就是各 ...

  4. minimun path sum(最小路径和)

    Given a m x n grid filled with non-negative numbers, find a path from top left to bottom right which ...

  5. java基础语法(二)--单列模式

    java基础语法(二)--单列模式 /** * 功能:单列模式 * @author Administrator * */ public class SingletonTest { public sta ...

  6. profile bashrc bash_profile之间的区别和联系

    profile bashrc bash_profile之间的区别和联系 博客分类: Linux   执行顺序为:/etc/profile -> (~/.bash_profile | ~/.bas ...

  7. tomcat jvm优化

    tomcat优化(全) (2012-09-26 10:12:59) 转载▼ 标签: 杂谈 分类: java 1.内存设置(VM参数调优)(1). Windows环境下,是tomcat解压版(执行sta ...

  8. Python并发编程的几篇文章

    Python几种并发实现方案的性能比较 http://www.elias.cn/Python/PyConcurrency?from=Develop.PyConcurrency python并发编程 h ...

  9. CentOS, FreeBSD, Ubuntu LTS 维护风格的简单比较

    https://jackqq.wordpress.com/2014/06/24/centos-vs-freebsd-vs-ubuntu-lts/ 看到周围的人好多在用或者学 CentOS,忍不住也想看 ...

  10. Android Gradle使用总结

    转载请标明出处:http://blog.csdn.net/zhaoyanjun6/article/details/77678577 本文出自[赵彦军的博客] 其他 Groovy 使用完全解析 http ...