//服务器端
package com.svse.service; import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ServerSocket; public class Socket { public static void main(String[] args) {
Socket socket=new Socket();
socket.start();
} public void start(){
ServerSocket serverSocket;
BufferedReader reader;
try {
serverSocket=new ServerSocket();
java.net.Socket socket=serverSocket.accept();
reader=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
String receivedMsg;
while ((receivedMsg=reader.readLine())!=null) {
System.out.println(receivedMsg);
}
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
} }
//客户端
package com.svse.client; import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter; public class Socket { public static void main(String[] args) {
Socket socket=new Socket();
socket.start();
} public void start(){
BufferedReader inputReader;
BufferedWriter writer;
try {
java.net.Socket socket=new java.net.Socket("127.0.0.1", );
writer=new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
inputReader=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String inputContent;
while (!(inputContent=inputReader.readLine()).equals("bye")) {
writer.write(inputContent+"\n");
writer.flush();
}
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}

PS.懒,不要学我,要按规范。

Socket 服务器和客户端通信的更多相关文章

  1. 一个 Java 的 Socket 服务器和客户端通信的例子

    一个 HelloWord 级别的 Java Socket 通信的例子.通讯过程: 先启动 Server 端,进入一个死循环以便一直监听某端口是否有连接请求.然后运行 Client 端,客户端发出连接请 ...

  2. 异步Socket服务器与客户端

      本文灵感来自Andre Azevedo 在CodeProject上面的一片文章,An Asynchronous Socket Server and Client,讲的是异步的Socket通信. S ...

  3. C#调用接口注意要点 socket,模拟服务器、客户端通信 在ASP.NET Core中构建路由的5种方法

    C#调用接口注意要点   在用C#调用接口的时候,遇到需要通过调用登录接口才能调用其他的接口,因为在其他的接口需要在登录的状态下保存Cookie值才能有权限调用, 所以首先需要通过调用登录接口来保存c ...

  4. c#Socket服务器与客户端的开发(1)

    上个项目中用到了Socket通讯,项目中直接借助SuperSocket实现,但是我觉得这毕竟是一个我没接触过的东西,所以也顺便学习了一下原生socket的使用,做了一个socket服务器与客户端的开发 ...

  5. js json简介(json的本质也是字符串)(用于服务器和客户端通信)

    js json简介(json的本质也是字符串)(用于服务器和客户端通信) 一.总结 1.json的语法和js的语法非常像,只是json的键和值都是双引号,因为json的本质也是字符串 2.json是一 ...

  6. Ajax跨域问题及解决方案 asp.net core 系列之允许跨越访问(Enable Cross-Origin Requests:CORS) c#中的Cache缓存技术 C#中的Cookie C#串口扫描枪的简单实现 c#Socket服务器与客户端的开发(2)

    Ajax跨域问题及解决方案   目录 复现Ajax跨域问题 Ajax跨域介绍 Ajax跨域解决方案 一. 在服务端添加响应头Access-Control-Allow-Origin 二. 使用JSONP ...

  7. socket,模拟服务器、客户端通信

    服务器代码: using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;u ...

  8. c#Socket服务器与客户端的开发(2)

    上一篇文章我们使用原生的socket分别实现了服务器和客户端, 本篇文章使用SuperSocket来开发实现服务器, 之前也介绍了SuperSocket是一个轻量级, 跨平台而且可扩展的 .Net/M ...

  9. C# Socket简单例子(服务器与客户端通信)

    这个例子只是简单实现了如何使用 Socket 类实现面向连接的通信. 注意:此例子的目的只是为了说明用套接字写程序的大概思路,而不是实际项目中的使用程序.在这个例子中,实际上还有很多问题没有解决,如消 ...

随机推荐

  1. Oracle11g重建EM 报ORA-20001: SYSMAN already exists

    日志: Apr , :: PM oracle.sysman.emcp.EMReposConfig createRepository : SYSMAN already exists.. ORA-0651 ...

  2. MySQL之终端(Terminal)管理MySQL(转)

    前言:MySQL有很多的可视化管理工具,比如“mysql-workbench”和“sequel-pro-”. 现在我写MySQL的终端命令操作的文章,是想强化一下自己对于MySQL的理解,总会比使用图 ...

  3. 【MFC学习笔记-作业7-小型画图软件】【】

    作业要求: 按下鼠标右键画圆. 按下鼠标左键移动曲线. 丝毫没有思路..网上教程又比这个程序复杂100倍... 好吧 总算找到一个合适的了... 转载至:http://blog.chinaunix.n ...

  4. 事件:target与currentTarget区别

    target在事件流的目标阶段:currentTarget在事件流的捕获,目标及冒泡阶段.只有当事件流处在目标阶段的时候,两个的指向才是一样的, 而当处于捕获和冒泡阶段的时候,target指向被单击的 ...

  5. Silverlight学习(二)

    好久没来写博客了,这期间经历了春节,也因为忙于一个项目,所以博客被疏忽了.最近一段时间一直在用silverlight做项目,从来一开始的不熟悉渐渐的开始上手.今天记录一下自己学习prism的一些sam ...

  6. 解决aapt命令在Linux下无法运行的问题

    新的一个项目,需要在Linux下执行aapt命令对apk文件进行处理 开发环境: MacBook-Pro:appSecuity zhang$ uname -a Darwin huijundeMacBo ...

  7. light 1012 Guilty Prince

    题意:一共有 T 组测试数据,每组先给两个数,w,h,表示给一个 高h,宽w的矩阵,‘#’表示不能走,‘.’表示能走,‘@’表示起始点,问,从起始点出发能访问多少个点. 简单的BFS题,以前做过一次. ...

  8. (Qt 翻译) QGLAbstractScene

    QGLAbstractScene Class Reference #include <QGLAbstractScene> This class was introduced in Qt3D ...

  9. Ubuntu14.04如何备份和恢复系统

    清理Ubuntu14.04的系统的垃圾:先清空回收站,软件升级到最新.Ubuntu系统与Windows系统所采用的文件系统不同, Ubuntu系统在使用或更新过程中不会产生文件碎片和垃圾文件,所以在使 ...

  10. 通过实例深入理解lec和yacc

    本框架是一个lex/yacc完整的示例,包括详细的注释,用于学习lex/yacc程序基本的搭建方法,在linux/cygwin下敲入make就可以编译和执行.大部分框架已经搭好了,你只要稍加扩展就可以 ...