一个 Java 的 Socket 服务器和客户端通信的例子
一个 HelloWord 级别的 Java Socket 通信的例子。通讯过程:
先启动 Server 端,进入一个死循环以便一直监听某端口是否有连接请求。然后运行 Client 端,客户端发出连接请求,服务端监听到这次请求后向客户端发回接受消息,连接建立,启动一个线程去处理这次请求,然后继续死循环监听其他请求。客户端输入字符串后按回车键,向服务器发送数据。服务器读取数据后回复客户端数据。这次请求处理完毕,启动的线程消亡。如果客户端接收到 "OK" 之外的返回数据,会再次发送连接请求并发送数据,服务器会为这次连接再次启动一个线程来进行响应。。。直到当客户端接收到的返回数据为 "OK" 时,客户端退出。
服务端源代码:
public class Server {
public static final int PORT = 12345;//监听的端口号
public static void main(String[] args) {
System.out.println("服务器启动...\n");
Server server = new Server();
server.init();
}
public void init() {
try {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(PORT);
while (true) {
// 一旦有堵塞, 则表示服务器与客户端获得了连接
Socket client = serverSocket.accept();
// 处理这次连接
new HandlerThread(client);
}
} catch (Exception e) {
System.out.println("服务器异常: " + e.getMessage());
}
}
private class HandlerThread implements Runnable {
private Socket socket;
public HandlerThread(Socket client) {
socket = client;
new Thread(this).start();
}
public void run() {
try {
// 读取客户端数据
DataInputStream input = new DataInputStream(socket.getInputStream());
String clientInputStr = input.readUTF();//这里要注意和客户端输出流的写方法对应,否则会抛 EOFException
// 处理客户端数据
System.out.println("客户端发过来的内容:" + clientInputStr);
// 向客户端回复信息
DataOutputStream out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
System.out.print("请输入:\t");
// 发送键盘输入的一行
String s = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)).readLine();
out.writeUTF(s);
out.close();
input.close();
} catch (Exception e) {
System.out.println("服务器 run 异常: " + e.getMessage());
} finally {
if (socket != null) {
try {
socket.close();
} catch (Exception e) {
socket = null;
System.out.println("服务端 finally 异常:" + e.getMessage());
}
}
}
}
}
}
客户端源代码:
public class Client {
public static final String IP_ADDR = "localhost";//服务器地址
public static final int PORT = 12345;//服务器端口号
public static void main(String[] args) {
System.out.println("客户端启动...");
System.out.println("当接收到服务器端字符为 \"OK\" 的时候, 客户端将终止\n");
while (true) {
Socket socket = null;
try {
//创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号
socket = new Socket(IP_ADDR, PORT);
//读取服务器端数据
DataInputStream input = new DataInputStream(socket.getInputStream());
//向服务器端发送数据
DataOutputStream out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
System.out.print("请输入: \t");
String str = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)).readLine();
out.writeUTF(str);
String ret = input.readUTF();
System.out.println("服务器端返回过来的是: " + ret);
// 如接收到 "OK" 则断开连接
if ("OK".equals(ret)) {
System.out.println("客户端将关闭连接");
Thread.sleep(500);
break;
}
out.close();
input.close();
} catch (Exception e) {
System.out.println("客户端异常:" + e.getMessage());
} finally {
if (socket != null) {
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
socket = null;
System.out.println("客户端 finally 异常:" + e.getMessage());
}
}
}
}
}
}
注意: Socket 输出流写数据方法是 writeUTF 时,输入流读取相关数据要用 readUTF。否则会抛 EOFException 异常。具体原因请参考文后链接。
参考资料:http://stackoverflow.com/questions/5489915/java-datainputstream-read-operations-throwing-exceptions
一个 Java 的 Socket 服务器和客户端通信的例子的更多相关文章
- Socket 服务器和客户端通信
//服务器端package com.svse.service; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import ja ...
- 异步Socket服务器与客户端
本文灵感来自Andre Azevedo 在CodeProject上面的一片文章,An Asynchronous Socket Server and Client,讲的是异步的Socket通信. S ...
- C#调用接口注意要点 socket,模拟服务器、客户端通信 在ASP.NET Core中构建路由的5种方法
C#调用接口注意要点 在用C#调用接口的时候,遇到需要通过调用登录接口才能调用其他的接口,因为在其他的接口需要在登录的状态下保存Cookie值才能有权限调用, 所以首先需要通过调用登录接口来保存c ...
- 一个java页游服务器框架
一.前言 此游戏服务器架构是一个单服的形式,也就是说所有游戏逻辑在一个工程里,没有区分登陆服务器.战斗服务器.世界服务器等.此架构已成功应用在了多款页游服务器 .在此框架中没有实现相关业务逻辑,只有简 ...
- 【转】一个java页游服务器框架
源地址:http://www.cnblogs.com/metoy/p/4305326.html?utm_source=tuicool&utm_medium=referral 一.前言 此游戏服 ...
- c#Socket服务器与客户端的开发(1)
上个项目中用到了Socket通讯,项目中直接借助SuperSocket实现,但是我觉得这毕竟是一个我没接触过的东西,所以也顺便学习了一下原生socket的使用,做了一个socket服务器与客户端的开发 ...
- Ajax跨域问题及解决方案 asp.net core 系列之允许跨越访问(Enable Cross-Origin Requests:CORS) c#中的Cache缓存技术 C#中的Cookie C#串口扫描枪的简单实现 c#Socket服务器与客户端的开发(2)
Ajax跨域问题及解决方案 目录 复现Ajax跨域问题 Ajax跨域介绍 Ajax跨域解决方案 一. 在服务端添加响应头Access-Control-Allow-Origin 二. 使用JSONP ...
- netty源码解解析(4.0)-20 ChannelHandler: 自己实现一个自定义协议的服务器和客户端
本章不会直接分析Netty源码,而是通过使用Netty的能力实现一个自定义协议的服务器和客户端.通过这样的实践,可以更深刻地理解Netty的相关代码,同时可以了解,在设计实现自定义协议的过程中需要解决 ...
- js json简介(json的本质也是字符串)(用于服务器和客户端通信)
js json简介(json的本质也是字符串)(用于服务器和客户端通信) 一.总结 1.json的语法和js的语法非常像,只是json的键和值都是双引号,因为json的本质也是字符串 2.json是一 ...
随机推荐
- 【洛谷1337】[JSOI2004] 吊打XXX(模拟退火经典题)
点此看题面 大致题意: 一个平面上有\(n\)个点,每个点有1个权值,现在要选择平面上的一个点,使这\(n\)个点的权值乘上到达选定点的距离之和最小. 模拟退火 我们可以用模拟退火来做这道题. 先将\ ...
- Flutter /bin/sh: /packages/flutter_tools/bin/xcode_backend.sh: No such file or directory
自己写项目中遇到的一个问题, 可以出来是路径找不到,应该是FLUTTER_ROOT这个全局变量没有取到值的原因 1.检查xcode_backend.sh 是否真的存在 2.网上说的:Target -& ...
- 【转】Nginx搭建反向代理服务器过程详解
阅读目录 1.1 反向代理初印象 1.2 反向代理的作用 2.1 Nginx是神马? 2.2 Nginx的应用现状 2.3 Nginx的核心特点 3.1 准备一个ASP.NET网站部署到IIS服务器集 ...
- 漫谈 Clustering (番外篇): Vector Quantization
在接下去说其他的聚类算法之前,让我们先插进来说一说一个有点跑题的东西:Vector Quantization.这项技术广泛地用在信号处理以及数据压缩等领域.事实上,在 JPEG 和 MPEG-4 等多 ...
- Abode Dreamweaver cc 安装与激活
原文链接Abode Dreamweaver CC是Adobe宣布放弃Creative Suite系列产品后推出的新版Creative Cloud产品,功能上修复了CS6中出现的选取代码不精准的问题,最 ...
- vmware:使用.zip文件在vmware中安装操作系统
问题描述: 之前在vmware中安装系统时,全部都是加载的.iso文件来实现.后面同事给了一个zip包,解压后是".vmdk"等一系列具体的文件.一时间不知道怎么安装系统了,搜网页 ...
- Zabbix监控告警Lack of free swap space on Zabbix server解决办法
报错详情如下: 是因为Zabbix监控没有考虑虚拟主机的交换空间情况 解决办法修改配置 修改表达式内容:{Template OS Linux:system.swap.size[,pfree].last ...
- Linux-准备工作
首先安装一个box,安装一个centos7,然后就是xshell,接下来就是 查看ip ifconfig ip addr vi /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg ...
- java设计模式1--单例模式
1:单例模式简介 单例模式是一种常用的软件设计模式,它确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供唯一的实例.总而言之就是在系统中只会存在一个对象,其中的数据是共享的 特点: 单例类只能有一 ...
- 【工具】Sublime Text 自动保存功能
经常需要所以要频繁用到"ctrl+s"保存还是挺麻烦的,所以有的人需要用到失去焦点自动保存功能,这里简单记录下 1.点击"Preferences"里的设置-用户 ...