一个 Java 的 Socket 服务器和客户端通信的例子
一个 HelloWord 级别的 Java Socket 通信的例子。通讯过程:
先启动 Server 端,进入一个死循环以便一直监听某端口是否有连接请求。然后运行 Client 端,客户端发出连接请求,服务端监听到这次请求后向客户端发回接受消息,连接建立,启动一个线程去处理这次请求,然后继续死循环监听其他请求。客户端输入字符串后按回车键,向服务器发送数据。服务器读取数据后回复客户端数据。这次请求处理完毕,启动的线程消亡。如果客户端接收到 "OK" 之外的返回数据,会再次发送连接请求并发送数据,服务器会为这次连接再次启动一个线程来进行响应。。。直到当客户端接收到的返回数据为 "OK" 时,客户端退出。
服务端源代码:
public class Server {
public static final int PORT = 12345;//监听的端口号
public static void main(String[] args) {
System.out.println("服务器启动...\n");
Server server = new Server();
server.init();
}
public void init() {
try {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(PORT);
while (true) {
// 一旦有堵塞, 则表示服务器与客户端获得了连接
Socket client = serverSocket.accept();
// 处理这次连接
new HandlerThread(client);
}
} catch (Exception e) {
System.out.println("服务器异常: " + e.getMessage());
}
}
private class HandlerThread implements Runnable {
private Socket socket;
public HandlerThread(Socket client) {
socket = client;
new Thread(this).start();
}
public void run() {
try {
// 读取客户端数据
DataInputStream input = new DataInputStream(socket.getInputStream());
String clientInputStr = input.readUTF();//这里要注意和客户端输出流的写方法对应,否则会抛 EOFException
// 处理客户端数据
System.out.println("客户端发过来的内容:" + clientInputStr);
// 向客户端回复信息
DataOutputStream out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
System.out.print("请输入:\t");
// 发送键盘输入的一行
String s = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)).readLine();
out.writeUTF(s);
out.close();
input.close();
} catch (Exception e) {
System.out.println("服务器 run 异常: " + e.getMessage());
} finally {
if (socket != null) {
try {
socket.close();
} catch (Exception e) {
socket = null;
System.out.println("服务端 finally 异常:" + e.getMessage());
}
}
}
}
}
}
客户端源代码:
public class Client {
public static final String IP_ADDR = "localhost";//服务器地址
public static final int PORT = 12345;//服务器端口号
public static void main(String[] args) {
System.out.println("客户端启动...");
System.out.println("当接收到服务器端字符为 \"OK\" 的时候, 客户端将终止\n");
while (true) {
Socket socket = null;
try {
//创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号
socket = new Socket(IP_ADDR, PORT);
//读取服务器端数据
DataInputStream input = new DataInputStream(socket.getInputStream());
//向服务器端发送数据
DataOutputStream out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
System.out.print("请输入: \t");
String str = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)).readLine();
out.writeUTF(str);
String ret = input.readUTF();
System.out.println("服务器端返回过来的是: " + ret);
// 如接收到 "OK" 则断开连接
if ("OK".equals(ret)) {
System.out.println("客户端将关闭连接");
Thread.sleep(500);
break;
}
out.close();
input.close();
} catch (Exception e) {
System.out.println("客户端异常:" + e.getMessage());
} finally {
if (socket != null) {
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
socket = null;
System.out.println("客户端 finally 异常:" + e.getMessage());
}
}
}
}
}
}
注意: Socket 输出流写数据方法是 writeUTF 时,输入流读取相关数据要用 readUTF。否则会抛 EOFException 异常。具体原因请参考文后链接。
参考资料:http://stackoverflow.com/questions/5489915/java-datainputstream-read-operations-throwing-exceptions
一个 Java 的 Socket 服务器和客户端通信的例子的更多相关文章
- Socket 服务器和客户端通信
//服务器端package com.svse.service; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import ja ...
- 异步Socket服务器与客户端
本文灵感来自Andre Azevedo 在CodeProject上面的一片文章,An Asynchronous Socket Server and Client,讲的是异步的Socket通信. S ...
- C#调用接口注意要点 socket,模拟服务器、客户端通信 在ASP.NET Core中构建路由的5种方法
C#调用接口注意要点 在用C#调用接口的时候,遇到需要通过调用登录接口才能调用其他的接口,因为在其他的接口需要在登录的状态下保存Cookie值才能有权限调用, 所以首先需要通过调用登录接口来保存c ...
- 一个java页游服务器框架
一.前言 此游戏服务器架构是一个单服的形式,也就是说所有游戏逻辑在一个工程里,没有区分登陆服务器.战斗服务器.世界服务器等.此架构已成功应用在了多款页游服务器 .在此框架中没有实现相关业务逻辑,只有简 ...
- 【转】一个java页游服务器框架
源地址:http://www.cnblogs.com/metoy/p/4305326.html?utm_source=tuicool&utm_medium=referral 一.前言 此游戏服 ...
- c#Socket服务器与客户端的开发(1)
上个项目中用到了Socket通讯,项目中直接借助SuperSocket实现,但是我觉得这毕竟是一个我没接触过的东西,所以也顺便学习了一下原生socket的使用,做了一个socket服务器与客户端的开发 ...
- Ajax跨域问题及解决方案 asp.net core 系列之允许跨越访问(Enable Cross-Origin Requests:CORS) c#中的Cache缓存技术 C#中的Cookie C#串口扫描枪的简单实现 c#Socket服务器与客户端的开发(2)
Ajax跨域问题及解决方案 目录 复现Ajax跨域问题 Ajax跨域介绍 Ajax跨域解决方案 一. 在服务端添加响应头Access-Control-Allow-Origin 二. 使用JSONP ...
- netty源码解解析(4.0)-20 ChannelHandler: 自己实现一个自定义协议的服务器和客户端
本章不会直接分析Netty源码,而是通过使用Netty的能力实现一个自定义协议的服务器和客户端.通过这样的实践,可以更深刻地理解Netty的相关代码,同时可以了解,在设计实现自定义协议的过程中需要解决 ...
- js json简介(json的本质也是字符串)(用于服务器和客户端通信)
js json简介(json的本质也是字符串)(用于服务器和客户端通信) 一.总结 1.json的语法和js的语法非常像,只是json的键和值都是双引号,因为json的本质也是字符串 2.json是一 ...
随机推荐
- 关于C#的垃圾回收机制,Finalize和Dispose的区别(自认为很清晰了,有疑问的评论)
来到个新地方,新学习C#,前面看到C#的垃圾回收,Finalize和Dispose时,总是一知半解,迷迷糊糊.这次好了,前面连续两次面试问到这个问题,脑子里不是很清晰,加上用英文来表达,更是雪上加霜的 ...
- 【转】mongoDB 学习笔记纯干货(mongoose、增删改查、聚合、索引、连接、备份与恢复、监控等等)
mongoDB 学习笔记纯干货(mongoose.增删改查.聚合.索引.连接.备份与恢复.监控等等) http://www.cnblogs.com/bxm0927/p/7159556.html
- STL笔记(こ)--删除数组中重复元素
使用STL中的Unique函数: #include<bits/stdc++.h> using namespace std; void fun(int &n) //配套for_eac ...
- java POI往word文档中指定位置插入表格
1.Service demo import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; import java.a ...
- JavaScript之map与parseInt的陷阱
问题来源 这个问题的来源是学习廖雪峰老师JS教程.问题如下:小明希望利用map()把字符串变成整数,他写的代码很简洁: 'use strict'; var arr = ['1', '2', '3' ...
- linux关于权限
用户权限:drwxr-x---. 8 root root 4096 8月 6 23:18 mnt 第一个root:所有者 即root用户第二个root:所有者所在的组mnt:所有者创建的文件夹Rwx: ...
- JZOJ 5197. 【NOIP2017提高组模拟7.3】C
5197. [NOIP2017提高组模拟7.3]C Time Limits: 1000 ms Memory Limits: 262144 KB Detailed Limits Goto Pro ...
- Python知识点入门笔记——Python文件操作、异常处理及random模块使用
文件是存储在外部介质的数据集合,通常可以长久保存,前提是介质不易损坏 Python的绝对路径写法: E:\\编程学习资料\\爬取某社区高清无码大图.py E:/编程学习资料/爬取某社区高清无码大图.p ...
- Django框架基础知识01-配置环境
Django框架 Django是个怎样的东西呢? Web应用框架----Django http服务器:用来接受用户请求,并将请求转发给web应用框架进行处理. Web应用框架处理完以后再发送给htt ...
- 精通SpringBoot--整合druid监控SQL执行
咳咳,今天我们做些简单而实用的东西,使用springboot 整合alibaba的driud数据库监控工具.alibaba已经提供了spring-boot-starter的jar包了.先看pom.xm ...