第02组 Beta冲刺(1/4)
队名:十一个憨批
组长博客
作业博客
- 组长黄智
- 过去两天完成的任务:了解整个游戏的流程
GitHub签入记录

- 接下来的计划:继续完成游戏
- 还剩下哪些任务:完成游戏
燃尽图

- 遇到的困难:没有美术比较好的
收获和疑问:暂无
- 张诗栋
过去两天完成的任务:学习相关内容
接下来的计划:继续学习
剩下的任务:暂无
遇到的困难:作业多
收获和疑问:暂无 吴超望
过去两天完成的任务:完成了怪物贴图的制作
接下来的计划:优化贴图
剩下的任务:暂无
遇到的困难:一言难尽
收获和疑问:暂无吴长星
过去两天完成的任务:学习数据库相关的知识
接下来的计划:继续学习
剩下的任务:学习
遇到的困难:一言难尽
收获和疑问:熟悉了数据库的基本操作林闽沪
过去两天完成的任务:人物的攻击和怪物的结冰。
接下来的计划:怪物变成雪球和雪球的滚动。
剩下的任务:实现上诉计划
遇到的困难:代码难以实现
收获和疑问:暂无赵镇
过去两天完成的任务:怪物的移动
接下来的计划:人物的掉血和关卡的切换
剩下的任务:实现以上功能
遇到的困难:代码难以实现
收获和疑问:暂无叶梦晴
过去两天完成的任务:学习游戏相关的UI设计,进行了游戏关卡的设计
接下来的计划:完善关卡内容,增加更多关卡及页面设计
剩下的任务:增加关卡及画面优化
遇到了哪些困难:关卡设计难度较低
有哪些收获和疑问:学到了关卡设计及游戏UI设计颜志鹏
过去两天完成的任务:完善游戏人物设计
接下来的计划:继续学习
剩下的任务:继续画图
遇到的困难:作业多
收获和疑问:无潘松波
过去两天完成的任务:继续学习python知识
接下来的计划:继续深入学习
剩下的任务:继续深入学习
遇到了哪些困难:考试、作业各种事情凑一起时间太紧
有哪些收获和疑问:提高自己合理协调时间、完成任务的能力翁正凯
过去两天完成的任务:学习游戏人物相关知识
接下来的计划:继续学习
剩下的任务:改进
遇到的困难:作业多
收获和疑问:无
组内最新成果




站立最新合照

会议耗时记录
| 第N周 | 耗时(分钟) | |
|---|---|---|
| 1 | 30 |
个人PSP表格
| PSP2.1 | Personal Software Process Stages | 预估耗时(分钟) |
|---|---|---|
| Planning | 计划 | 10 |
| Estimate | 估计这个任务需要多少时间 | 300 |
| Development | 开发 | 0 |
| Analysis | 需求分析 (包括学习新技术) | 200 |
| Design Spec | 生成设计文档 | 0 |
| Design Review | 设计复审 | 0 |
| Coding Standard | 代码规范 | 0 |
| Design | 具体设计 | 100 |
| Coding | 具体编码 | 0 |
| Code Review | 代码复审 | 0 |
| Test | 测试 | 20 |
| Reporting | 报告 | 30 |
| Test Repor | 测试报告 | 0 |
| Test Repor | 计算工作量 | 10 |
| Postmortem & Process Improvement Plan | 事后总结, 并提出过程改进计划 | 20 |
| 合计 | 340 |
学习进度条
| 第N周 | 新增代码 | 累计代码(行) | 本周学习耗时(小时) | 累计学习耗时(小时) | 重要成长 |
|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 600 | 600 | 100 | 100 | 学会很多新东西 |
第02组 Beta冲刺(1/4)的更多相关文章
- 第02组 Beta冲刺(5/5)
队名:無駄無駄 组长博客 作业博客 组员情况 张越洋 过去两天完成了哪些任务 验收了小程序的主要功能 制作Beta展示所需要用到的视频 制作Beta展示PPT 准备Beta答辩 提交记录(全组共用) ...
- 第02组 Beta冲刺(2/5)
队名:無駄無駄 组长博客 作业博客 组员情况 张越洋 过去两天完成了哪些任务 数据库实践 提交记录(全组共用) 接下来的计划 加快校园百科的进度 还剩下哪些任务 学习软工的理论课 学习代码评估.测试 ...
- 第02组 Beta冲刺(4/5)
队名:無駄無駄 组长博客 作业博客 组员情况 张越洋 过去两天完成了哪些任务 讨论校园百科究竟如何实现,并分配了任务 提交记录(全组共用) 接下来的计划 加快校园百科的进度 准备Beta版本的汇报 还 ...
- 第02组 Beta冲刺(1/5)
队名:無駄無駄 组长博客 作业博客 组员情况 张越洋 过去两天完成了哪些任务 初步任务分配 提交记录(全组共用) 接下来的计划 完善接口文档 还剩下哪些任务 学习软工的理论课 学习代码评估.测试 燃尽 ...
- 第02组 Beta冲刺(3/5)
队名:無駄無駄 组长博客 作业博客 组员情况 张越洋 过去两天完成了哪些任务 数据库实践的报告 提交记录(全组共用) 接下来的计划 加快校园百科的进度 还剩下哪些任务 学习软工的理论课 学习代码评估. ...
- 第02组 Beta冲刺(2/4)
队名:十一个憨批 组长博客 作业博客 组长黄智 过去两天完成的任务:了解整个游戏的流程 GitHub签入记录 接下来的计划:继续完成游戏 还剩下哪些任务:完成游戏 燃尽图 遇到的困难:没有美术比较好的 ...
- 第02组 Beta冲刺(3/4)
队名:十一个憨批 组长博客 作业博客 组长黄智 过去两天完成的任务:了解整个游戏的流程 GitHub签入记录 接下来的计划:继续完成游戏 还剩下哪些任务:完成游戏 燃尽图 遇到的困难:没有美术比较好的 ...
- 第02组 Beta冲刺(4/4)
队名:十一个憨批 组长博客 作业博客 组长黄智 过去两天完成的任务:了解整个游戏的流程 GitHub签入记录 接下来的计划:继续完成游戏 还剩下哪些任务:完成游戏 燃尽图 遇到的困难:没有美术比较好的 ...
- 第02组Beta冲刺(4/4)
队名:十一个憨批 组长博客 作业博客 组长黄智 过去两天完成的任务:了解整个游戏的流程 GitHub签入记录 接下来的计划:继续完成游戏 还剩下哪些任务:完成游戏 燃尽图 遇到的困难:没有美术比较好的 ...
随机推荐
- vuex 源码分析(五) action 详解
action类似于mutation,不同的是Action提交的是mutation,而不是直接变更状态,而且action里可以包含任意异步操作,每个mutation的参数1是一个对象,可以包含如下六个属 ...
- Vue.js 源码分析(二) 基础篇 全局配置
Vue.config是一个对象,包含Vue的全局配置,可以在启动应用之前修改下列属性,如下: ptionMergeStrategies ;自定义合并策略的选项silent ...
- python threading ThreadPoolExecutor
线程池,为什么要使用线程池:1. 线程中可以获取某一个线程的状态或者某一个任务的状态,以及返回值2. 当一个线程完成的时候我们主线程能立即知道3. futures可以让多线程和多进程编码接口一致 获取 ...
- ssh框架被淘汰的原因
SSH就是Struts2+Spring+Hibernate. 三个组件的简单介绍 Struts2:通俗的讲就是为了完成MVC模型中的C的功能,也就是编写具体的业务逻辑的地方.从他的设计上来看就是请求到 ...
- C#, CSV,Generic, 泛型,导出
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threa ...
- .NetCore+WebUploader实现大文件分片上传
项目要求通过网站上传大文件,比如视频文件,通过摸索实现了文件分片来上传,然后后台进行合并. 使用了开源的前台上传插件WebUploader(http://fex.baidu.com/webupload ...
- Java开发设计——UML类图
Java开发设计——UML类图 摘要:本文主要介绍了UML类图的相关知识. 简介 在UML中,类使用包含类名.属性和操作且带有分隔线的长方形来表示,类图分为三层. 第一层是类的名称,如果是抽象类或接口 ...
- 关于网页布局中常见的margin: 0px ; padding: 0px; 总结
我们在网页布局中常用到margin: 0px; padding: 0px; 但是在大型的网站布局中通常不这样写通常是按下面这种方式. ul, li, ol, dl, dt, dd, div, p, ...
- i春秋CTF-“百度杯”CTF比赛 九月场 XSS平台
“百度杯“CTF比赛 九月场 ###XSS平台 看了别人的wp才知道这里需要变数组引起报错然后百度信息收集,这一步在实战中我觉得是很有作用的,get到. 这里取百度rtiny,看别人w ...
- Android四大组件:BroadcastReceiver 介绍
介绍 BroadcastReceiver 即广播组件,是 Android 的四大组件之一.用于监听和接收广播消息,并做出响应.有以下一些应用: 不同组件之间的通信(应用内或不同应用之间). 多线程之间 ...