队名:無駄無駄
组长博客
作业博客


组员情况

张越洋

  • 过去两天完成了哪些任务

    • 初步任务分配
    • 提交记录(全组共用)
  • 接下来的计划
    • 完善接口文档
  • 还剩下哪些任务
    • 学习软工的理论课
    • 学习代码评估、测试
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到了哪些困难
    • 没有参与开发,对项目的掌握相当不充分
    • 天冷想窝在床上
  • 有哪些收获和疑问
    • 收获:沟通很重要

杨世杰

  • 过去两天完成了哪些任务

    • 进一步完善任务筛选的接口
  • 接下来的计划
    • 完善任务各状态的切换接口,校园百科相关接口
  • 还剩下哪些任务
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到了哪些困难
    • sql语句注入时出错,偶尔出现非法反射警告
  • 有哪些收获和疑问
    • 收获:#{}和${}传参的区别,能用#{}尽量不用${}

林宏海

  • 过去两天完成了哪些任务

    • 基本功能的实现 用户交互
  • 接下来的计划
    • 聊天室 排行榜 赏金功能实现 筛选
  • 还剩下哪些任务
    • 聊天室 排行榜 赏金功能实现
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到了哪些困难
    • 一开始在开发过程中 页面之间数据的逻辑关系没有理清楚,在 队员帮助下解决
  • 有哪些收获和疑问
    • 收获:明天又是美好的一天

林小棠

  • 过去两天完成了哪些任务

  • 接下来的计划
    • 静静等待分配任务
  • 还剩下哪些任务
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到了哪些困难
    • 快考试了。。
  • 有哪些收获和疑问
    • 疑惑:为什么都结课了还有作业?

龚洋林

  • 过去两天完成了哪些任务

    • 帮忙一起弄完了端口调用和优化ui。
  • 接下来的计划
    • 躺好等c。
  • 还剩下哪些任务
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到了哪些困难
    • 还是有很多知识没有搞懂。
  • 有哪些收获和疑问
    • 收获:冲冲冲终于结束了。

林文涛

  • 过去两天完成了哪些任务

    • 协助前端接口调用调试 完善页面
  • 接下来的计划
    • 补充主功能
  • 还剩下哪些任务
    • 完善主功能 帮助优化逻辑改bug 完善页面
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到了哪些困难
    • 不求甚解活学活用
  • 有哪些收获和疑问
    • 收获:一个好的测试要从各个方面都覆盖到

王淇弘

  • 过去两天完成了哪些任务

    • 学习软件测试
  • 接下来的计划
    • 学习使用软件评测工具
  • 还剩下哪些任务
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到哪些困难
    • 测试小组成员已完成的部分软件功能

陈文彬

  • 过去两天完成了哪些任务

    • 完成筛选功能,ui优化
  • 接下来的计划
    • 继续完善Ui
  • 还剩下哪些任务
    • 完善Ui和部分功能
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到了哪些困难
    • ui众口难调
  • 有哪些收获和疑问
    • 收获:代码能力进一步提升

苏伟欢

  • 过去两天完成了哪些任务

    • 做数据库实践
  • 接下来的计划
    • 学呗写呗
  • 还剩下哪些任务
    • 不懂且走且看
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到了哪些困难
    • 到处都是困难
  • 有哪些收获和疑问
    • 一般般

展示组内最新成果(10分)

任务整合-筛选:修改
更改前

更改后


站立会议合照(5分)

会议耗时记录(每次追加记录)(5分)

第N次会议 耗时(分钟)
1 13
2 8
3 5
4 8
5 5
6 9
7 10

个人PSP(5分)

PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟)
Planning 计划 30 30
· Estimate · 估计这个任务需要多少时间 30 30
Development 开发 50 40
· Analysis · 需求分析 (包括学习新技术) 50 40
· Design Spec · 生成设计文档 0 0
· Design Review · 设计复审 (和同事审核设计文档) 0 0
· Coding Standard · 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) 0 0
· Design · 具体设计 0 0
· Coding · 具体编码 0 0
· Code Review · 代码复审 0 0
· Test · 测试(自我测试,修改代码,提交修改) 0 0
Reporting 报告 40 90
· Test Report · 测试报告 0 0
· Size Measurement · 计算工作量 0 5
· Postmortem & Process Improvement Plan · 事后总结, 并提出过程改进计划 40 90
合计 120 165

个人学习进度条(每周追加)(5分)

第N周 新增代码(行) 累计代码(行) 本周学习耗时(小时) 累计学习耗时(小时) 重要成长
1 0 0 0 0
2 300 300 5 5 不应毫无规划就打代码、学会用Axure画简陋的原型图
3 1100 1400 23 28 学习网络接口的使用、学习pygame模块的使用
4 0 1400 15 43 学会画燃尽图
5 0 1400 10 53
6 0 1400 3 56 意识到事先规划的重要性
7 153 1553 12 65 明白了团队开发的一般流程、如何使用管理团队代码、初步学习软件测试
8 0 1553 10 75 学习11组组长陈郑铧的跑宿舍“交流”。反思
9 120 1673 12 82 软工的理论课掌握得更好了
10 90 1763 10 92 软工的理论课掌握得更好了

第02组 Beta冲刺(1/5)的更多相关文章

  1. 第02组 Beta冲刺(5/5)

    队名:無駄無駄 组长博客 作业博客 组员情况 张越洋 过去两天完成了哪些任务 验收了小程序的主要功能 制作Beta展示所需要用到的视频 制作Beta展示PPT 准备Beta答辩 提交记录(全组共用) ...

  2. 第02组 Beta冲刺(2/5)

    队名:無駄無駄 组长博客 作业博客 组员情况 张越洋 过去两天完成了哪些任务 数据库实践 提交记录(全组共用) 接下来的计划 加快校园百科的进度 还剩下哪些任务 学习软工的理论课 学习代码评估.测试 ...

  3. 第02组 Beta冲刺(4/5)

    队名:無駄無駄 组长博客 作业博客 组员情况 张越洋 过去两天完成了哪些任务 讨论校园百科究竟如何实现,并分配了任务 提交记录(全组共用) 接下来的计划 加快校园百科的进度 准备Beta版本的汇报 还 ...

  4. 第02组 Beta冲刺(3/5)

    队名:無駄無駄 组长博客 作业博客 组员情况 张越洋 过去两天完成了哪些任务 数据库实践的报告 提交记录(全组共用) 接下来的计划 加快校园百科的进度 还剩下哪些任务 学习软工的理论课 学习代码评估. ...

  5. 第02组 Beta冲刺(1/4)

    队名:十一个憨批 组长博客 作业博客 组长黄智 过去两天完成的任务:了解整个游戏的流程 GitHub签入记录 接下来的计划:继续完成游戏 还剩下哪些任务:完成游戏 燃尽图 遇到的困难:没有美术比较好的 ...

  6. 第02组 Beta冲刺(2/4)

    队名:十一个憨批 组长博客 作业博客 组长黄智 过去两天完成的任务:了解整个游戏的流程 GitHub签入记录 接下来的计划:继续完成游戏 还剩下哪些任务:完成游戏 燃尽图 遇到的困难:没有美术比较好的 ...

  7. 第02组 Beta冲刺(3/4)

    队名:十一个憨批 组长博客 作业博客 组长黄智 过去两天完成的任务:了解整个游戏的流程 GitHub签入记录 接下来的计划:继续完成游戏 还剩下哪些任务:完成游戏 燃尽图 遇到的困难:没有美术比较好的 ...

  8. 第02组 Beta冲刺(4/4)

    队名:十一个憨批 组长博客 作业博客 组长黄智 过去两天完成的任务:了解整个游戏的流程 GitHub签入记录 接下来的计划:继续完成游戏 还剩下哪些任务:完成游戏 燃尽图 遇到的困难:没有美术比较好的 ...

  9. 第02组Beta冲刺(4/4)

    队名:十一个憨批 组长博客 作业博客 组长黄智 过去两天完成的任务:了解整个游戏的流程 GitHub签入记录 接下来的计划:继续完成游戏 还剩下哪些任务:完成游戏 燃尽图 遇到的困难:没有美术比较好的 ...

随机推荐

  1. springboot+jpa分库分表项目实例

    分库分表场景 关系型数据库本身比较容易成为系统瓶颈,单机存储容量.连接数.处理能力都有限.当单表的数据量达到1000W或100G以后,由于查询维度较多,即使添加从库.优化索引,做很多操作时性能仍下降严 ...

  2. DirectShow 进行视频预览和录制

    这一篇讲怎么采集摄像头图像并预览,以及录制视频到本地. 程序实现流程 这里通过使用 CaptureGraphBuilder 来简化 Graph 的创建流程. 具体流程如下: 初始化 COM 库 创建各 ...

  3. python--各种锁机制归纳整理

    Q:为什么要用锁?什么样的业务场景下需要用锁? 就拿之前的工单系统来说,当审批方式为角色组审批时,代表该角色组内任意一人审批即可,这时,该角色组内成员的系统上都是可以显示审批按钮,如果此时A审批员和B ...

  4. LeetCode 202: 快乐数 Happy Number

    题目: 编写一个算法来判断一个数是不是 "快乐数". 一个 "快乐数" 定义为:对于一个正整数,每一次将该数替换为它每个位置上的数字的平方和,然后重复这个过程直 ...

  5. Jenkins操作学习 -- 配置及使用

    一.jenkins基本配置 1.在Jenkins首页,点击Manage Jenkins,然后再点击Manage Plugins插件管理,安装必要的插件.这里我只需要安装Git,因为第一次初始化安装没成 ...

  6. jsp模板

    <%String path = request.getContextPath();String basePath = request.getScheme()+"://"+re ...

  7. pymongo和mongoengine安装和使用教程 包含常用命令行和代码示例 | pymongo and mongoengine tutorial on ubuntu 16.04

    本文首发于个人博客https://kezunlin.me/post/e88f04e5/,欢迎阅读最新内容! pymongo and mongoengine tutorial on ubuntu 16. ...

  8. Python远程linux执行命令

    1.远程登录到linux上,使用到的模块paramiko #远程登陆操作系统 def ssh(sys_ip,username,password,cmds): try #创建ssh客户端 client ...

  9. Visual Studio模板代码注释小技巧

    在日常开发过程中,难免有这样一种需求:就是你所建的每一个类文件或者接口文件都需要标注下作者姓名以及类的用途.如果我们每次创建文件的时候都需要写一遍这些信息是很烦神的.还好Visual Studio给我 ...

  10. .net 调用C++ dll

    .net C#调用C++ dll 主要分为以下的步骤 1.加载dll [DllImport("CallOtherLanguage.dll", EntryPoint = " ...