第02组 Beta冲刺(4/5)
组员情况
张越洋
- 过去两天完成了哪些任务
- 讨论校园百科究竟如何实现,并分配了任务
- 提交记录(全组共用)

- 接下来的计划
- 加快校园百科的进度
- 准备Beta版本的汇报
- 还剩下哪些任务
- 学习软工的理论课
- 学习代码评估、测试
- 燃尽图(全组共用)

- 遇到了哪些困难
- 时间非常紧张
- 我个人惰性非常严重
- 因为我的私事拖累了整个组的开发进度
- 有哪些收获和疑问
- 收获:要想渡过当前难关,必须克服惰性
杨世杰
- 过去两天完成了哪些任务
- 分配任务,完成相关接口撰写
- 接下来的计划
- 完善修改剩余接口
- 还剩下哪些任务
- 燃尽图(全组共用)
- 遇到了哪些困难
- 怎么合理用各种注释
- 有哪些收获和疑问
- 更深入了解各注释的作用
林宏海
- 过去两天完成了哪些任务
- 任务修改功能
- 接下来的计划
- 排行榜 赏金功能实现
- 还剩下哪些任务
- 聊天室 排行榜 赏金功能实现
- 燃尽图(全组共用)
- 遇到了哪些困难
- 页面刷新数据没有改动 与后端交流 解决
- 有哪些收获和疑问
- 收获:明天又是美好的一天
林小棠
- 过去两天完成了哪些任务
- 了解相关接口的编写
- 接下来的计划
- 等待分配任务
- 还剩下哪些任务
- 燃尽图(全组共用)
- 遇到了哪些困难
- 好冷;快考试了。
- 有哪些收获和疑问
- 疑惑:为什么都结课了还有作业?
龚洋林
- 过去两天完成了哪些任务
- 基本上没什么东西做,改的都是小细节。
- 接下来的计划
- 躺好等c。
- 还剩下哪些任务
- 燃尽图(全组共用)
- 遇到了哪些困难
- 开始复习了。
- 有哪些收获和疑问
- 收获:无。
林文涛
- 过去两天完成了哪些任务
- 学习软件测试
- 接下来的计划
- 测试小组成员已完成的部分软件功能
- 还剩下哪些任务
- 完善主功能 帮助优化逻辑改bug 完善页面
- 燃尽图(全组共用)
- 遇到了哪些困难
- 重新入门慢
- 复习
- 有哪些收获和疑问
- 收获:不求甚解活学活用
王淇弘
- 过去两天完成了哪些任务
- 学习软件测试
- 接下来的计划
- 学习使用软件评测工具
- 还剩下哪些任务
- 燃尽图(全组共用)
- 遇到哪些困难
- 测试小组成员已完成的部分软件功能
陈文彬
- 过去两天完成了哪些任务
- 完成筛选功能,ui优化
- 接下来的计划
- 继续完善Ui
- 还剩下哪些任务
- 完善Ui和部分功能
- 燃尽图(全组共用)
- 遇到了哪些困难
- ui众口难调
- 有哪些收获和疑问
- 收获:代码能力进一步提升
苏伟欢
- 过去两天完成了哪些任务
- 做数据库实践
- 接下来的计划
- 没了吧
- 还剩下哪些任务
- 看组长安排
- 燃尽图(全组共用)
- 遇到了哪些困难
- 重装完系统配置环境配了半天
- 有哪些收获和疑问
- 没有
展示组内最新成果(10分)
校园百科:接口完善
站立会议合照(5分)

会议耗时记录(每次追加记录)(5分)
| 第N次会议 | 耗时(分钟) |
|---|---|
| 1 | 13 |
| 2 | 8 |
| 3 | 5 |
| 4 | 8 |
| 5 | 5 |
| 6 | 9 |
| 7 | 10 |
| 8 | 5 |
| 9 | 7 |
| 10 | 7 |
个人PSP(5分)
| PSP2.1 | Personal Software Process Stages | 预估耗时(分钟) | 实际耗时(分钟) |
|---|---|---|---|
| Planning | 计划 | 30 | 25 |
| · Estimate | · 估计这个任务需要多少时间 | 30 | 25 |
| Development | 开发 | 50 | 30 |
| · Analysis | · 需求分析 (包括学习新技术) | 50 | 30 |
| · Design Spec | · 生成设计文档 | 0 | 0 |
| · Design Review | · 设计复审 (和同事审核设计文档) | 0 | 0 |
| · Coding Standard | · 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) | 0 | 0 |
| · Design | · 具体设计 | 0 | 0 |
| · Coding | · 具体编码 | 0 | 0 |
| · Code Review | · 代码复审 | 0 | 0 |
| · Test | · 测试(自我测试,修改代码,提交修改) | 0 | 0 |
| Reporting | 报告 | 30 | 30 |
| · Test Report | · 测试报告 | 0 | 0 |
| · Size Measurement | · 计算工作量 | 0 | 0 |
| · Postmortem & Process Improvement Plan | · 事后总结, 并提出过程改进计划 | 30 | 30 |
| 合计 | 110 | 85 |
个人学习进度条(每周追加)(5分)
| 第N周 | 新增代码(行) | 累计代码(行) | 本周学习耗时(小时) | 累计学习耗时(小时) | 重要成长 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 无 |
| 2 | 300 | 300 | 5 | 5 | 不应毫无规划就打代码、学会用Axure画简陋的原型图 |
| 3 | 1100 | 1400 | 23 | 28 | 学习网络接口的使用、学习pygame模块的使用 |
| 4 | 0 | 1400 | 15 | 43 | 学会画燃尽图 |
| 5 | 0 | 1400 | 10 | 53 | 无 |
| 6 | 0 | 1400 | 3 | 56 | 意识到事先规划的重要性 |
| 7 | 153 | 1553 | 12 | 65 | 明白了团队开发的一般流程、如何使用管理团队代码、初步学习软件测试 |
| 8 | 0 | 1553 | 10 | 75 | 学习11组组长陈郑铧的跑宿舍“交流”。反思 |
| 9 | 120 | 1673 | 12 | 82 | 软工的理论课掌握得更好了 |
| 10 | 90 | 1763 | 10 | 92 | 软工的理论课掌握得更好了 |
| 11 | 50 | 1813 | 12 | 104 | 软工的理论课掌握得更好了 |
和上一次提交处于同一周,代码增量为0
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