队名:無駄無駄
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作业博客


组员情况

张越洋

  • 过去两天完成了哪些任务

    • 数据库实践的报告
    • 提交记录(全组共用)
  • 接下来的计划
    • 加快校园百科的进度
  • 还剩下哪些任务
    • 学习软工的理论课
    • 学习代码评估、测试
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到了哪些困难
    • 因为校园百科的设计问题存在很大的争议,团队进度被严重耽搁
    • 时间非常紧张
    • 我个人惰性非常严重
    • 因为我的私事拖累了整个组的开发进度
  • 有哪些收获和疑问
    • 收获:要想渡过当前难关,必须克服惰性

杨世杰

  • 过去两天完成了哪些任务

    • 配合前端完善修改相关接口
  • 接下来的计划
    • 完善修改剩余接口
  • 还剩下哪些任务
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到了哪些困难
    • 怎么合理用各种注释
  • 有哪些收获和疑问
    • 更深入了解各注释的作用

林宏海

  • 过去两天完成了哪些任务

    • 任务修改功能(待完善)
  • 接下来的计划
    • 排行榜 赏金功能实现
  • 还剩下哪些任务
    • 聊天室 排行榜 赏金功能实现
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到了哪些困难
    • 修改功能还未完成
  • 有哪些收获和疑问
    • 收获:明天又是美好的一天

林小棠

  • 过去两天完成了哪些任务

    • 了解相关接口的编写
  • 接下来的计划
    • 等待分配任务
  • 还剩下哪些任务
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到了哪些困难
    • 好冷;快考试了。
  • 有哪些收获和疑问
    • 疑惑:为什么都结课了还有作业?

龚洋林

  • 过去两天完成了哪些任务

    • 修改了端口连接上的一些细节。
  • 接下来的计划
    • 躺好等c。
  • 还剩下哪些任务
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到了哪些困难
    • 要开始准备考试了。
  • 有哪些收获和疑问
    • 收获:无。

林文涛

  • 过去两天完成了哪些任务

    • 做数据库作业
  • 接下来的计划
    • 写报告
  • 还剩下哪些任务
    • 完善主功能 帮助优化逻辑改bug 完善页面
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到了哪些困难
    • 重新入门慢
  • 有哪些收获和疑问
    • 收获:不求甚解活学活用

王淇弘

  • 过去两天完成了哪些任务

    • 学习软件测试
  • 接下来的计划
    • 学习使用软件评测工具
  • 还剩下哪些任务
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到哪些困难
    • 测试小组成员已完成的部分软件功能

陈文彬

  • 过去两天完成了哪些任务

    • 完成筛选功能,ui优化
  • 接下来的计划
    • 继续完善Ui
  • 还剩下哪些任务
    • 完善Ui和部分功能
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到了哪些困难
    • ui众口难调
  • 有哪些收获和疑问
    • 收获:代码能力进一步提升

苏伟欢

  • 过去两天完成了哪些任务

    • 做数据库实践
  • 接下来的计划
    • 继续学习
  • 还剩下哪些任务
    • 校园百科
    • 燃尽图(全组共用)
  • 遇到了哪些困难
    • 学习进度有点慢
  • 有哪些收获和疑问
    • 没有

展示组内最新成果(10分)

任务整合:接口的继续完善

站立会议合照(5分)

会议耗时记录(每次追加记录)(5分)

第N次会议 耗时(分钟)
1 13
2 8
3 5
4 8
5 5
6 9
7 10
8 5
9 7

个人PSP(5分)

PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟)
Planning 计划 30 25
· Estimate · 估计这个任务需要多少时间 30 25
Development 开发 50 40
· Analysis · 需求分析 (包括学习新技术) 50 40
· Design Spec · 生成设计文档 0 0
· Design Review · 设计复审 (和同事审核设计文档) 0 0
· Coding Standard · 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) 0 0
· Design · 具体设计 0 0
· Coding · 具体编码 0 0
· Code Review · 代码复审 0 0
· Test · 测试(自我测试,修改代码,提交修改) 0 0
Reporting 报告 30 30
· Test Report · 测试报告 0 0
· Size Measurement · 计算工作量 0 5
· Postmortem & Process Improvement Plan · 事后总结, 并提出过程改进计划 30 30
合计 110 95

个人学习进度条(每周追加)(5分)

第N周 新增代码(行) 累计代码(行) 本周学习耗时(小时) 累计学习耗时(小时) 重要成长
1 0 0 0 0
2 300 300 5 5 不应毫无规划就打代码、学会用Axure画简陋的原型图
3 1100 1400 23 28 学习网络接口的使用、学习pygame模块的使用
4 0 1400 15 43 学会画燃尽图
5 0 1400 10 53
6 0 1400 3 56 意识到事先规划的重要性
7 153 1553 12 65 明白了团队开发的一般流程、如何使用管理团队代码、初步学习软件测试
8 0 1553 10 75 学习11组组长陈郑铧的跑宿舍“交流”。反思
9 120 1673 12 82 软工的理论课掌握得更好了
10 90 1763 10 92 软工的理论课掌握得更好了
10 50 1813 12 104 软工的理论课掌握得更好了

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