Unity 代码改宏定义
两个函数
PlayerSettings.GetScriptingDefineSymbolsForGroup(targetGroup); //所有宏定义 ; 分割
PlayerSettings.SetScriptingDefineSymbolsForGroup(targetGroup, sz); //写入全部宏,相当于改配置
使用笔记
需要考虑一组宏定义的互斥问题,要保持不改动的宏不变,示例代码如下
public static void SetDebugerLevle(string logType)
{
BuildTargetGroup targetGroup = BuildTargetGroup.Android;
string ori = PlayerSettings.GetScriptingDefineSymbolsForGroup(targetGroup);
string debugType = "Debuger_" + logType;
List<string> defineSymbols = new List<string>(ori.Split(';'));
for (int i = 0; i < defineSymbols.Count; ++i)
{
if (defineSymbols[i] == debugType)
{
Debug.LogFormat("========== debuglog {0}", logType);
return;
}
if (defineSymbols[i].StartsWith("Debuger_"))
{
defineSymbols[i] = debugType;
debugType = null;
break;
}
}
if (debugType != null)
{
defineSymbols.Add(debugType);
}
PlayerSettings.SetScriptingDefineSymbolsForGroup(targetGroup, string.Join(";", defineSymbols.ToArray()));
Debug.LogFormat("========== debuglog {0}", logType);
}
Unity 代码改宏定义的更多相关文章
- Unity各平台宏定义
属性 方法 UNITY_EDITOR #define directive for calling Unity Editor scripts from your game code. UNITY_EDI ...
- VC中预处理指令与宏定义详解
刚接触到MFC编程的人往往会被MFC 向导生成的各种宏定义和预处理指令所吓倒,但是预处理和宏定义又是C语言的一个强大工具.使用它们可以进行简单的源代码控制,版本控制,预警或者完成一些特殊的功能. 一个 ...
- Linux Kernel代码艺术——系统调用宏定义
我们习惯在SI(Source Insight)中阅读Linux内核,SI会建立符号表数据库,能非常方便地跳转到变量.宏.函数等的定义处.但在处理系统调用的函数时,却会遇到一些麻烦:我们知道系统调用函数 ...
- [PHP] PHP源码常用代码中的宏定义
PHP源码常用代码宏定义:#define 宏名 字符串#表示这是一条预处理命令,所有的预处理命令都以#开头.define是预处理命令.宏名是标识符的一种,命名规则和标识符相同.字符串可以是常数.表达式 ...
- Unity各平台内置宏定义
属性 方法 UNITY_EDITOR #define directive for calling Unity Editor scripts from your game code. UNITY_EDI ...
- iOS 使用宏定义函数和代码块
iOS使用宏定义函数和代码块 今天在开发过程中碰到一个问题:就是父类中要向外发送通知,然后子类中或者其他类中来接收它.当然一般是把它写到类方法中去,但是有个问题,就是如果调用的类不是它的子类,就不能直 ...
- 关于把RTL工程代码封装成IP时对define宏定义参数的处理
在把RTL工程封装成IP的时候,如果工程中的代码中含有global include中定义的参数,则vivado不支持该参数文件的封装.出现IP_FLOW 19-4646的错误代码,解决方法: 1.在用 ...
- 20个C语言中常用宏定义总结
01: 防止一个头文件被重复包含 #ifndef COMDEF_H#define COMDEF_H//头文件内容#endif 02: 重新定义一些类型防止由于各种平台和编译器的不同,而产生的类型字节数 ...
- 宏定义中的##操作符和... and _ _VA_ARGS_ _
1.Preprocessor Glue: The ## Operator 预处理连接符:##操作符 Like the # operator, the ## operator can be used i ...
随机推荐
- 题解 NOI2018 归程
题解 NOI2018 归程 题意 本题的故事发生在魔力之都,在这里我们将为你介绍一些必要的设定. 魔力之都可以抽象成一个 n 个节点.m 条边的无向连通图(节点的编号从 1 至 n).我们依次用 l, ...
- 脚本开头,python预编译,控制台输入输出,for,while循环,分支判断,break,continue
3. name = input("name:")与2.x中raw_input一回事, 注意接收的变量全部默认为字符串类型. 从控制台接收用户输入,而密文输入import getpa ...
- python学习,使用requests库来模拟登录github,post请求。
这次我们要模拟登录的页面是 https://github.com/login 首先我们先尝试着登陆一遍分析一下请求, 打开开发者工具下的network选项, 可以很清楚的看到这个会话session,而 ...
- python爬虫24 | 搞事情了,用 Appium 爬取你的微信朋友圈。
昨天小帅b看到一些事情不顺眼 有人偷换概念 忍不住就写了一篇反讽 996 的 看不下去了,我支持996,年轻人就该996! 没想到有些人看不懂 这就算了 还来骂我 早些时候关注我的小伙伴应该知道我第一 ...
- eshing wind/tidal turbine using Turbogrid
Table of Contents 1. meshing wind turbine using Turbogrid 1.1. ref 1 meshing wind turbine using Turb ...
- c#读取.config文件内容
今天在做项目的时候,由于程序同时启动多种情况的数据,测试分为多个人,就需要把数据分离开来,于是用了一个临时的配置文件,让测试在配置文件修改相应数据从而让各个测试互相不影响! 步骤: 第一步:添加一个A ...
- Java Web学习总结(29)——Java Web中的Filter和Interceptor比较
1. 背景 在设计web应用的时候,用户登录/注册是必不可少的功能,对用户登录信息进行验证的方法也是多种多样,大致可以认为如下模式:前端验证+后台验证.根据笔者的经验,一般会在前端进行一些例如是否输入 ...
- fzu2143 Board Game
Board Game Accept: 54 Submit: 151Time Limit: 1000 mSec Memory Limit : 32768 KB Problem Descri ...
- FZU 2109 Mountain Number
http://acm.fzu.edu.cn/problem.php?pid=2109 题意:找出区间[l,r]内满足奇数位的数字大于相邻偶数位数字的个数. 典型的数位dp了,记录一下当前位是奇数位还是 ...
- hdu 4670 树的分治-求点对的个数
/* 树的分治 因为树的点权值可达到10^15,注意手动扩栈,还有int64 题意:给你一棵树,给你一些素数,给你每个点一个权值且每个权值均可由这些素数组成.现在定义任意任意两点的价值为他们路径上的权 ...
PlayerSettings.GetScriptingDefineSymbolsForGroup(targetGroup); //所有宏定义 ; 分割
PlayerSettings.SetScriptingDefineSymbolsForGroup(targetGroup, sz); //写入全部宏,相当于改配置
需要考虑一组宏定义的互斥问题,要保持不改动的宏不变,示例代码如下
public static void SetDebugerLevle(string logType)
{
BuildTargetGroup targetGroup = BuildTargetGroup.Android;
string ori = PlayerSettings.GetScriptingDefineSymbolsForGroup(targetGroup);
string debugType = "Debuger_" + logType;
List<string> defineSymbols = new List<string>(ori.Split(';'));
for (int i = 0; i < defineSymbols.Count; ++i)
{
if (defineSymbols[i] == debugType)
{
Debug.LogFormat("========== debuglog {0}", logType);
return;
}
if (defineSymbols[i].StartsWith("Debuger_"))
{
defineSymbols[i] = debugType;
debugType = null;
break;
}
}
if (debugType != null)
{
defineSymbols.Add(debugType);
}
PlayerSettings.SetScriptingDefineSymbolsForGroup(targetGroup, string.Join(";", defineSymbols.ToArray()));
Debug.LogFormat("========== debuglog {0}", logType);
}
Unity 代码改宏定义的更多相关文章
- Unity各平台宏定义
属性 方法 UNITY_EDITOR #define directive for calling Unity Editor scripts from your game code. UNITY_EDI ...
- VC中预处理指令与宏定义详解
刚接触到MFC编程的人往往会被MFC 向导生成的各种宏定义和预处理指令所吓倒,但是预处理和宏定义又是C语言的一个强大工具.使用它们可以进行简单的源代码控制,版本控制,预警或者完成一些特殊的功能. 一个 ...
- Linux Kernel代码艺术——系统调用宏定义
我们习惯在SI(Source Insight)中阅读Linux内核,SI会建立符号表数据库,能非常方便地跳转到变量.宏.函数等的定义处.但在处理系统调用的函数时,却会遇到一些麻烦:我们知道系统调用函数 ...
- [PHP] PHP源码常用代码中的宏定义
PHP源码常用代码宏定义:#define 宏名 字符串#表示这是一条预处理命令,所有的预处理命令都以#开头.define是预处理命令.宏名是标识符的一种,命名规则和标识符相同.字符串可以是常数.表达式 ...
- Unity各平台内置宏定义
属性 方法 UNITY_EDITOR #define directive for calling Unity Editor scripts from your game code. UNITY_EDI ...
- iOS 使用宏定义函数和代码块
iOS使用宏定义函数和代码块 今天在开发过程中碰到一个问题:就是父类中要向外发送通知,然后子类中或者其他类中来接收它.当然一般是把它写到类方法中去,但是有个问题,就是如果调用的类不是它的子类,就不能直 ...
- 关于把RTL工程代码封装成IP时对define宏定义参数的处理
在把RTL工程封装成IP的时候,如果工程中的代码中含有global include中定义的参数,则vivado不支持该参数文件的封装.出现IP_FLOW 19-4646的错误代码,解决方法: 1.在用 ...
- 20个C语言中常用宏定义总结
01: 防止一个头文件被重复包含 #ifndef COMDEF_H#define COMDEF_H//头文件内容#endif 02: 重新定义一些类型防止由于各种平台和编译器的不同,而产生的类型字节数 ...
- 宏定义中的##操作符和... and _ _VA_ARGS_ _
1.Preprocessor Glue: The ## Operator 预处理连接符:##操作符 Like the # operator, the ## operator can be used i ...
随机推荐
- 题解 NOI2018 归程
题解 NOI2018 归程 题意 本题的故事发生在魔力之都,在这里我们将为你介绍一些必要的设定. 魔力之都可以抽象成一个 n 个节点.m 条边的无向连通图(节点的编号从 1 至 n).我们依次用 l, ...
- 脚本开头,python预编译,控制台输入输出,for,while循环,分支判断,break,continue
3. name = input("name:")与2.x中raw_input一回事, 注意接收的变量全部默认为字符串类型. 从控制台接收用户输入,而密文输入import getpa ...
- python学习,使用requests库来模拟登录github,post请求。
这次我们要模拟登录的页面是 https://github.com/login 首先我们先尝试着登陆一遍分析一下请求, 打开开发者工具下的network选项, 可以很清楚的看到这个会话session,而 ...
- python爬虫24 | 搞事情了,用 Appium 爬取你的微信朋友圈。
昨天小帅b看到一些事情不顺眼 有人偷换概念 忍不住就写了一篇反讽 996 的 看不下去了,我支持996,年轻人就该996! 没想到有些人看不懂 这就算了 还来骂我 早些时候关注我的小伙伴应该知道我第一 ...
- eshing wind/tidal turbine using Turbogrid
Table of Contents 1. meshing wind turbine using Turbogrid 1.1. ref 1 meshing wind turbine using Turb ...
- c#读取.config文件内容
今天在做项目的时候,由于程序同时启动多种情况的数据,测试分为多个人,就需要把数据分离开来,于是用了一个临时的配置文件,让测试在配置文件修改相应数据从而让各个测试互相不影响! 步骤: 第一步:添加一个A ...
- Java Web学习总结(29)——Java Web中的Filter和Interceptor比较
1. 背景 在设计web应用的时候,用户登录/注册是必不可少的功能,对用户登录信息进行验证的方法也是多种多样,大致可以认为如下模式:前端验证+后台验证.根据笔者的经验,一般会在前端进行一些例如是否输入 ...
- fzu2143 Board Game
Board Game Accept: 54 Submit: 151Time Limit: 1000 mSec Memory Limit : 32768 KB Problem Descri ...
- FZU 2109 Mountain Number
http://acm.fzu.edu.cn/problem.php?pid=2109 题意:找出区间[l,r]内满足奇数位的数字大于相邻偶数位数字的个数. 典型的数位dp了,记录一下当前位是奇数位还是 ...
- hdu 4670 树的分治-求点对的个数
/* 树的分治 因为树的点权值可达到10^15,注意手动扩栈,还有int64 题意:给你一棵树,给你一些素数,给你每个点一个权值且每个权值均可由这些素数组成.现在定义任意任意两点的价值为他们路径上的权 ...