Properties {
_R("Radius", Range(,)) = 1.0
_ColorTex
("ColorTex (RGB)", 2D) = "red" {}
struct Input {
float2 uv_MainTex;
float3 worldPos;
//float4 modelPos_;
float2 latlon;
float2 uv_ColorTex;//这里一定要注意必须uv_开头,并且后面接Properties中定义的纹理名_ColorTex
 };
fixed4 colTex = tex2D(_ColorTex, IN.uv_ColorTex);

Unity Shader 自定义纹理坐标变量写法的更多相关文章

  1. Unity Shader 设置纹理采样tex2D过滤方式

    双击红色框区域

  2. Unity Shader着色器优化

    https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzU5MjQ1NTEwOA==&mid=2247493518&idx=1&sn=c51b92e9300bcf ...

  3. Unity Shader入门精要学习笔记 - 第4章 学习 Shader 所需的数学基础

    摘录自 冯乐乐的<Unity Shader入门精要> 笛卡尔坐标系 1)二维笛卡尔坐标系 在游戏制作中,我们使用的数学绝大部分都是计算位置.距离.角度等变量.而这些计算大部分都是在笛卡尔坐 ...

  4. Unity Shader入门教程(二)最基本的Diffuse和Normal样例

    本教程参考了<猫都能学会的Unity3dShaderLab教程.CHM>, 1.请上网搜索并下载此文件. 2.随后再下载里面提到的素材: http://vdisk.weibo.com/s/ ...

  5. Unity Shader 之 uv动画

    Unity 动画 Unity Shader 内置时间变量 引入时间变量 名称 类型 描述 _Time float4 t是自该场景加载开始所经过的时间,4个分量分别是(t/20, t, 2t, 3t) ...

  6. 【转】《Unity Shader入门精要》冯乐乐著 书中彩图

    为方便个人手机学习时候查阅,从网上转来这些彩图. 如属过当行为,联系本人删除. 勘错表 http://candycat1992.github.io/unity_shaders_book/unity_s ...

  7. Unity Shader 序列帧动画

    shader中的序列帧动画属于纹理动画中的一种,主要原理是将给定的纹理进行等分,再根据时间的变化循环播放等分中的一部分. Unity Shader 内置时间变量 名称 类型 描述 _Time floa ...

  8. Unity Shader 基础(4) 由深度纹理重建坐标

    在PostImage中经常会用到物体本身的位置信息,但是Image Effect自身是不包含这些信息的,因为屏幕后处其实是使用特定的材质渲染一个刚好填满屏幕的四边形面片(四个角对应近剪裁面的四个角). ...

  9. Unity Shader入门精要学习笔记 - 第10章 高级纹理

    转载自 冯乐乐的 <Unity Shader入门精要> 立方体纹理 在图形学中,立方体纹理是环境映射的一种实现方法.环境映射可以模拟物体周围的环境,而使用了环境映射的物体可以看起来像镀了层 ...

随机推荐

  1. "iostat" On Linux

    CPU是一台电脑的大脑.所有的处理命令都运行在上面.I/O(输入/输出)同样扮演了一个重要角色.硬盘用于提供数据给处理器并保存CPU处理过的数据.一种衡量处理器和I/O利用率的方法是使用iostat命 ...

  2. 两个有序单链表合并成一个有序单链表的java实现

    仅作为备注, 便于自己回顾. import java.util.Arrays; public class MergeSort { public static class LinkedNode<V ...

  3. MyBatis错误:Result Maps collection already contains value for novel.storage.mapper.NovelMapper.BaseResultMap

    今天在写项目的时候遇到一个问题如下: org.apache.ibatis.exceptions.PersistenceException: ### Error building SqlSession. ...

  4. Java Web知识梳理

    今天给内部做了个培训,貌似搞错了对象,不该对新人讲这么原理性的东西. anyway,还是放上来吧,不知道有没有人能理清其中的逻辑 ^ _ ^ 问题:为什么要用tomcattomcat: servlet ...

  5. 一些基本的操作,编译,构建,单元测试,安装,网站生成和基于Maven部署项目。

    一些基本的操作,编译,构建,单元测试,安装,网站生成和基于Maven部署项目. 使用Maven构建项目“mvn package” 来构建项目 使用Maven清理项目“mvn clean” 来清理项目 ...

  6. Xianfeng轻量级Java中间件平台:流水号管理、组织机构管理

    流水号管理:现实中,经常都会和流水号打交道,至于什么是流水号,简而言之,就是按照特定格式要求产生的一个号码,并且总是按照递增的规则生成的,对于要求比较高的业务,需要流水号是连续的,比如移动营业厅排号小 ...

  7. ubuntu14.04_64位安装tensorflow-gpu

    第一步(可直接跳到第二步):安装nvidia显卡驱动 linux用户可以通过官方ppa解决安装GPU驱动的问题.使用如下命令添加Graphic Drivers PPA: sudo add-apt-re ...

  8. Android仿腾讯手机管家实现桌面悬浮窗小火箭发射的动画效果

    功能分析: 1.小火箭游离在activity之外,不依附于任何activity,不管activity是否开启,不影响小火箭的代码逻辑,所以小火箭的代码逻辑是要写在服务中: 2.小火箭挂载在手机窗体之上 ...

  9. Android 知识梳理

    说明:本篇博客只是一个知识整理,因为网上对于Android的知识介绍足够多,因此我不再写相关文章(主要是因为我写的不如人家好),所以所有文章均来自网络,不贴原文章,只提供连接,因此本文旨在减少你对相关 ...

  10. 通过tarball形式安装HBASE Cluster(CDH5.0.2)——HBASE 真分布式集群配置

    一.应该先配置好zookeeper并成功启动,否则hbase无法启动 二.配置HBASE集群 1,配置hbase-env.sh,下面是最少配置项目 [hadoop@zk1 conf]$ vim hba ...