[译]GLUT教程(目录)
http://www.lighthouse3d.com/tutorials/glut-tutorial/
GLUT是OpenGL Utility Toolkit的意思.作者Mark J. Kilgard把它设计成跨平台的库.所以不用管x-window或者微软的windows系统.Kilgard先实现了x-window版本,然后Nate Robins移植到微软的windows系统下.感谢他们俩.
利用GLUT你可以5行代码实现一个OpenGL窗体,再用3-4行代码实现你的鼠标键盘事件. GLUT令代码变得简单,因此学一下有用.虽然GLUT已经不再维护了,但它目前已经足够用了.
GLUT除了提供发行包之外,还提供了很多例子.你可以到官网GLUTs page看.
本教程会引导你用GLUT构建基础程序.本教程不会用到复杂的特效.我会用OpenGL2.0,因为它够简单,避免了一些复杂的课题.
另外还有开源的GLUT版本,像freeGLUT和OpenGLUT.他们的API和GLUT99.9%相同,所以你用这两个的话,本教程也适用.
PS: 各个版本的最后更新日期如下:
GLUT for X-Window: 1998.8
GLUT for MS Windows: 2001.11
OpenGLUT: 2005.3
FreeGLUT: 2013.4 (目前仍在持续更新中..)
如果你觉得有地方没说清楚,你可以留言,期待你的反馈.
目录
基础
输入 (预备知识: http://www.cs.princeton.edu/courses/archive/fall99/cs426/lectures/view/sld001.htm)
弹出菜单
字体
额外功能
子窗体
避开空闲函数
附英文版目录
Index
Basics
Input
- Keyboard
- Moving the Camera I
- Advanced Keyboard
- Moving the Camera II
- The Code So Far
- Mouse
- Moving the Camera III
- The Code So Far II
Pop-up Menus
Fonts
Extras
Subwindows
Avoiding the Idle Func
[译]GLUT教程(目录)的更多相关文章
- [译]GLUT教程 - 安装
Lighthouse3d.com >> GLUT Tutorial >> Basics >> Setup 你需要什么 要用GLUT库开发程序,你可以下载最新版本3. ...
- [译]GLUT教程 - 游戏模式
Lighthouse3d.com >> GLUT Tutorial >> Extras >> Game Mode 根据GLUT官网的说明,GLUT的游戏模式是为开启 ...
- [译]GLUT教程 - glutPostRedisplay函数
Lighthouse3d.com >> GLUT Tutorial >> Avoiding the Idle Func >> glutPostRedisplay 直 ...
- [译]GLUT教程 - 整合代码8
Lighthouse3d.com >> GLUT Tutorial >> Avoiding the Idle Func >> The Code So Far VII ...
- [译]GLUT教程 - 整合代码7
Lighthouse3d.com >> GLUT Tutorial >> Extras >> The Code So Far VII 以下是子窗体的最终版本代码. ...
- [译]GLUT教程 - 渲染到子窗体
Lighthouse3d.com >> GLUT Tutorial >> Subwindows >> Rendering to Subwindows 先回顾一下之前 ...
- [译]GLUT教程 - 重整子窗体
Lighthouse3d.com >> GLUT Tutorial >> Subwindows >> Reshape Subwindows 重整函数的回调需要处理两 ...
- [译]GLUT教程 - 创建和关闭子窗体
Lighthouse3d.com >> GLUT Tutorial >> Subwindows >> Creating and Destroying Subwind ...
- [译]GLUT教程 - 整合代码6
Lighthouse3d.com >> GLUT Tutorial >> Extras >> The Code So Far VI 下面代码以窗体模式启动.你可以在 ...
随机推荐
- #421 Div1 C
#421 Div1 C 题意 在 (0, n) 和 (m, 0) 处各有一个装置,从起始点(0, 0)出发,首先走短路到 (m, 0) 拿起装置回到起始点,再去 (0, n) 处拿起装置回到起始点.当 ...
- Java多线程中的异常处理
在java多线程程序中,所有线程都不允许抛出未捕获的checked exception,也就是说各个线程需要自己把自己的checked exception处理掉.这一点是通过java.lang.Run ...
- 【转载】 GNU GCC 选项说明
GCC 1 Section: GNU Tools (1) Updated: 2003/12/05 Sponsor: GCC Casino Winning Content NAME gcc,g++-GN ...
- 磁盘爆满导致MySQL无法启动:Disk is full writing './mysql-bin.~rec~' (Errcode: 28). Waiting for someone to free space...
今天收到监控邮件说博客访问失败.打开页面一看,硕大的502 Bad Gateway,ping了一下VPS发现是通的,SSH连接上去看了下Nginx日志发现没问题,重启lnmp的时候发现Mysql起不来 ...
- Vue 基础的开发环境
本期节目将手把手教你去 NPM 市场买最新鲜的食材,只为搭配 小鲜肉 Vue 下厨. 既然它是当红小鲜肉,我想有必要写一篇文章来帮助大家配置好 Vue 的生产环境,我给它的总体评价是“简单却不失优雅, ...
- Visual Studio 行末回车时运算符两侧自动加空格是怎么设置的
在工具—>选项->文本编辑器->c#->格式设置->间距后有三个选项 如果已经选中"二元运算符前后插入空格" 而VS又抽风没有这个功能时,可以选中其余 ...
- Android并发编程
Android的并发编程,即多线程开发,而Android的多线程开发模型也是源于Java中的多线程模型.所以本篇也会先讲一些Java中的多线程理念,再讲解具体涉及的类,最后深入Android中的并发场 ...
- 消除SDK更新时的“https://dl-ssl.google.com refused”错误
消除SDK更新时,有可能会出现这样的错误: Download interrupted: hostname in certificate didn't match: <dl-ssl.google. ...
- 粗谈CDN
CDN:内容分发网络(content delivery network) 1.DNS解析到最快(有可能是地理上最近,也有可能是地理上远但是链路最好)的CDN缓存设备 2.从CDN获取已经缓存的资源 3 ...
- 关于在SSH2中使用ajax技术的总结(主要写Struts2和ajax)
以下内容是自己理解的,因为还没有看过相关的文章,所以,技术上还是有很大的欠缺.不过这也是自己努力思考得到的,如果有什么更好的建议可以回复我. 1. 任务需求: 实现一个包含数据的表格,并且有分页功能. ...